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Anévrisme   [modifier] 5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Anévrisme

Sort. La cible ennemie récupère toute son énergie. Pour chaque point d'énergie gagné de cette façon, cet ennemie subit 1...3...3 points de dégâts et tous les ennemis adjacents perdent 1 point d’énergie (1...24...30 points au maximum).

Progression

Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4

Obtention

  • Instructeur qui donne cette compétence avant qu'elle ne soit débloquée :
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