L’apparences ou la skin (mot anglais qui se traduit par peau) est le mot utilisé pour désigner l’aspect visuel d’un objet, sa forme (ou géométrie) et ses motifs (ou sa texture) et parfois sa couleur dominante. Dans Guild Wars la plupart des objets disposent à la fois d’une icône d’inventaire en 2D et d’une apparence en 3D. La plupart des apparences des armes et des armures peut être teintes mais les armes uniques ne le peuvent pas. La plupart des armes uniques utilisent des apparences que l’on peut retrouver sur des armes moins rares.
Collection[]
Certains apparences d'armes font parties d'une collection, c'est à dire d'un jeu d'armes qui ont des aspect similaires.
- Arme céleste
- Arme charr
- Arme d'Asura
- Arme d'émissaire
- Arme d'Hivernel
- Arme d'hivert
- Arme d'or
- Arme de Deldrimor
- Arme de Destructeur
- Arme de fléau
- Arme de la Désolation
- Arme de mort-vivant
- Arme de Nain
- Arme de Norn
- Arme de platine
- Arme de Tueur de Charrs
- Arme de l'oppresseur
- Arme dorée
- Arme du zodiaque
- Arme en jade
- Arme éternelle
- Arme gothique
- Arme en ambre
- Arme mursaat
- Arme tengu
- Arme tourmentée