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Les Arènes d'équipe sont des arènes PvP où deux équipes de pré-constituées de 4 joueurs chacunes se combattent. Ce mode PvP a été retiré du jeu lors de la mise à jour du 22 octobre 2009.
Description[]
Voyagez juste jusqu'aux Arènes d'équipe sur les Îles antagonistes par votre carte, invitez des joueurs à vous rejoindre, définissez une stratégie, ou rejoignez un groupe et cliquez sur "Commencer". Les combats sont lancés toutes les 30 secondes. Il y a 17 arènes possibles, choisies au hasard, et trois type de Batailles différentes.
Une fois que vous avez gagné un combat vous serez transporté dans une autre Arène pour jouer contre une autre équipe. Les types de : Batailles
- Annihilation - La dernière équipe à avoir au moins un membre survivant gagne.
- Nombre de victimes - Pendant trois minutes vous devez tuer autant d'adversaires que possible. L'équipe qui a tué le plus d'adversaire à la fin du match gagne la partie. Si le score est à égalité à la fin des trois minutes réglementaires la mort subite arrive et la première équipe à faire une victime remporte la partie.
- Nombre de victimes à 20 avec prise de sanctuaires. - La première équipe qui atteint 20 victimes ennemies remporte le match. La carte comporte de 3 à 5 sanctuaires qui peuvent donner des bonus de santé, de vitesse, un allié supplémentaire, etc... à l'équipe qui s'en empare. Ce sont des cartes de Combats de Héros qui font partie de la rotation depuis la mise à jour du 1er novembre 2007.
Description de la Mission[]
L'équipe[]
- Condition de victoire : Annihilation, Nombre de victimes
- Niveau requis : 20
- Nombre de joueurs par équipe : 4
- Constitution de l'équipe : invitation.
- Héros disponibles? : Non
Arènes[]
Les Arènes suivantes sont disponibles :
- Annihilation
- Annihilation avec Prise de drapeau
- Annihilation avec Prêtres
- Nombre de victimes
- Nombre de victimes à 20 avec prise de sanctuaires
Inséré avec le modèle : {{Liste des arènes}}
Récompenses[]
- Vous gagnez des points de Balthazar :
- 40 points par adversaire tué.
- 50 points par victoire.
- +50 points si vous gagnez sans qu'aucun membre de votre équipe ne soit mort.
- +50 point par victoire consécutive.
- Toutes les 5 victoires consécutives vous gagnez +1 point de gladiateur jusqu’à un maximum de 4 points.
- Au bout de 5 victoires, consécutives où non, vous débloquez l'Ascension des héros.
Notes[]
- Pour les arènes avec prise de drapeau, un drapeau sera présent au point de départ. Vous pouvez le placer sur l'Obélisque pour donner un avantage tactique à votre équipe.
- Pour les arènes avec un prêtre, un prêtre sera présent proche de votre point de départ. Il peut vous guérir avec le sort
Zone de guérison . Il peut également ressusciter tous les alliés morts toutes les 2 minutes.
- Sur Le Roc, 4 sanctuaires de résurrection sont présents sur la carte, les alliés morts sont ressuscités toutes les 30 secondes.
- Quand un joueur quitte le combat ou reçoit une erreur de connexion il sera (si possible et si l'équipe gagne) remplacé par un autre joueur lors du combat suivant. Le joueur ainsi ajouté ne reçoit pas le même nombre de victoires consécutives que l'équipe. Il part de 0.
- Bien que cela soit relativement rare il est possible qu'aucune des deux équipes ne gagne le combat. Si le dernier membre de chaque équipe meurt dans un court intervalle de temps ou si un membre de chaque équipe est tué simultanément en mode mort subite. Dans ce cas les deux équipes perdent et les membres sont renvoyés à leur point de départ.
Astuces[]
- Prenez toujours avec vous un sort de résurrection. Le meilleur choix est souvent le Entrez le texte non formaté iciResurection Resurection pour sa rapidité et le fait qu'il redonne 100% de la vie. D'autres sorts comme
Chant de résurrection sont également souvent de bons choix. Vous pouvez les coupler avec le
Glyphe de sacrifice pour les lancer instantanément. Cela évitera de vous faire interrompre/tuer pendant que vous l'utilisez. Gardez à l'esprit qu'une personne avec 7 compétences plus une de résurrection sera toujours plus efficace qu'une personne avec une barre pleine. Seuls les Moines partent parfois sans compétence de résurrection car ils n'ont pas le temps de l'utiliser la plupart du temps.
- Rompez le combat lorsque vous êtes attaqué au corps à corps. Pour cela souvenez vous que vous avancez toujours plus vite en marche avant qu'en marche arrière ou en vous déplaçant latéralement. Utilisez votre souris ou le clavier pour vous retourner. Notez que bouger annule l'incantation du sort que vous étiez en train de lancer.
- Dans les arènes aléatoires vous n'aurez pas toujours un allié pour vous soigner ! Pensez à prendre des sorts de protection telles que certaines poses de combat ou enchantements ou des sorts de guérison.
- Réservez toujours une place pour le fenêtre Membres du groupe sur votre écran (Raccourci: P). Visualiser leur niveau de vie et si ils subissent des conditions et maléfices vous permettra de juger si ils ont besoin d'aide. Particulièrement si vous possédez des compétences de guérison ou de protection utilisables sur les alliés.
- Apprenez à connaître les différentes arènes et leurs spécificités pour les utiliser à votre avantage. Par exemple abritez vous derrière les éléments du décor pour éviter les tirs des Rôdeurs, notez qu'un ennemi qui vous attaque au corps à corps sur de la glace sera ralentit pendant quelques secondes...
- le prêtre peut utiliser
Zone de guérison lorsque votre vie descend en dessous de 80%. Cela est particulièrement intéressant lorsque vous n'avez pas de guérisseur dans votre équipe (habituellement un Moine ou un Ritualiste) et que vous n'avez pas le temps ou pas assez d'énergie pour vous soigner. Assurez-vous d'être à porté de ce sort (adjacent).
- Il est toujours très frustrant de voire son adversaire s'enfuir lorsqu’on l'attaque au corps à corps. Pensez à prendre une compétence de course pour le rattraper ou une compétence diminuant la vitesse de votre ennemi.
- En toute circonstance respectez les règles de politesse en PvP.