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Sort d'altération d'arme. Pendant
5...17...20 secondes, la cible (alliée ou vous-même) possède l'Arme résistante. pendant qu'elle souffre d'un maléfice ou d'une condition, cette cible bénéficie d'une régénération de santé de +
1...5...6 et d'un bonus d'armure de +24.
Progression
Magie de restauration
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0
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1
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2
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3
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17
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18
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20
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Durée
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5
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6
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7
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21
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22
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23
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24
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25
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Régénération de santé
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1
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1
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2
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2
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2
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3
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3
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3
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4
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4
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4
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5
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5
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5
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6
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6
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6
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7
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7
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8
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