Build en cours d'évaluation. |
Ce build à été concu pour les usages suivants : |
Présentation[]
Assassin /Guerrier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Caractéristiques :
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Compétences :
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Equipement[]
- Insignes de rayonement
- Dagues de zèle + dagues vampiriques + dagues infligeant des dégats élémentaires (Feu, terre...)
Usage[]
- Le combo s'utilise de gauche à droite.
- Les Attaque main gauche doivent toucher un ennemi frappé de Malédiction aussi attendez que Prison d'ombre soit rechargé avant de le relancer et enchainez les compétences le plus vite possible.
- C'est principalement un build de spike. Il peut être utile de se synchroniser avec un autre coéquiper.
- Utilisez Vaines défenses si l'ennemi bloque vos attaques (lancez toujours Vaines défenses avant d'attaquer un Moine).
- Utilisez les dagues vampiriques pendant le combo suivi des dagues de zèle pour remonter votre énérgie. Les dagues infligeant des dégats élémentaires peuvent être utiles contre un guerrier.
Variantes[]
- Vous pouvez prendre le Sceau de résurrection (selon le type de combat) ou Neutralité simulée.