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Chantage centaure (Quête principale) Donne accès à un Héros
Obtention :
Lonai au Sanctuaire des Lanciers du Soleil
Prérequis :
"A Vabbi !"
Résumé de la quête : Récompense :
2.500 points d'expérience
Zhed Pattesombre rejoint votre groupe.
200Pièce(s) d'or
Suite :

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Dialogue

Lonai : Vous n'allez pas le croire ! Pendant votre absence, un Centaure a réussi à s'infiltrer au Poste de commandement. Il n'a menacé personne pour le moment, mais je crains qu'il ne finisse par le faire. Il est très en colère et ne semble pas aimer les Humains. En fait, il ne souhaite parler qu'à vous. Vous feriez mieux d'aller voir ce qu'il veut avant qu'il ne devienne violent.

Accepter   Les Centaures ne me font pas plus peur que les démons.
Refuser   Peut-être plus tard.


Dialogue intermédiaire

Au Poste de commandement :

Zhed Pattesombre : Je dois vous parler, bipède ! Je suis Zhed Pattesombre de Courseplaine, la dernière tribu de centaure d'Elona. Notre chef, Mirza Courseplaine, a été capturé et réduit en esclavage dans le camp de travail kournan du Domaine de Dejarin.

J'ai entendu parler de votre courageuse lutte contre Varesh Ossa. Si vous êtes vraiment sincère, je vous demande... non, j'exige... que vous formiez un groupe de vos meilleurs soldats pour m'accompagner libérer notre chef. Sinon, j'irai seul et si je suis capturé, je serai obligé de révéler votre position.

Rassemblez vos hommes et allez jusqu'au Promontoire de Jahai. Je vous y retrouverai avec un informateur qui nous fera éviter les gardes au croisement de Kodonur. Combattez à nos côtés ou ces chiens de Kournans apprendrons l'emplacement de votre cachette. Quelle solution préférez-vous, bipède ?


Au promontoire de Jahai :

Maître des Soupirs : Zhed et moi avons des intérêts communs. Il cherche à faire libérer son noble chef centaure et j'ai besoin que quelqu'un s'occupe d'un certain superviseur.

Zhed a un allié à l'extérieur du croisement de Kodonur. Il propose un plan pour tromper les Kournans. Suivez leurs instructions.

Si vous pensez que cela puisse marcher alors je vous souhaite bonne chance.

Maître des Soupirs : Zhed, il est temps de nous mettre à l'oeuvre. Voici le plan du domaine. Accompagnez ces Humains. Vous allez devoir travailler ensemble.

Zhed Pattesombre : Hmmph. Pourquoi? Ce ne sont que de simples bipèdes, des êtres inférieurs.

Maître des Soupirs : C'est ma condition pour vous accorder mon aide. A vous de choisir, Zhed.

Zhed Pattesombre : Bien. Nous pourrons mesurer l'ampleur de cette erreur une fois cette affaire réglée, bipède.

Maître des Soupirs : Continuez à présent comme prévu. Je vous contacterai tous les deux plus tard.


Haroj Toisondefeu : Ah, vous êtes donc ceux que j'attendais.

Accepter   : Nous venons avec Zhed.

Haroj Toisondefeu : Excellent ! Zhed a une idée géniale pour libérer nos frères. Attendez de l'entendre !

Accepter   : Nous sommes prêts.
Refuser   : Nous ne sommes pas encore prêts.


CINÉMATIQUE

<nom du personnage> : Alors, quel est votre plan ?

Zhed Pattesombre : Il est simple, bipède. Nous nous rendons aux Kournans.

<nom du personnage> : Se rendre ? Vous êtes devenu fou ?

Zhed Pattesombre : Nullement. Nous serons enfermés dans un enclos du camp de travail. Il suffira de nous enfuir pour secourir les autres centaures.

<nom du personnage> : Et ensuite, comment nous enfuir une fois enfermés ?

Zhed Pattesombre : Les gardes font confiance à mon ami Zaroj Toisondefeu.

Zhed Pattesombre : Ils pensent l'avoir brisé. Il s'est procuré une seule clé qu'il utilisera pour nous libérer.

<nom du personnage> : Comment pouvons-nous être sûrs que vous n'allez pas nous livrer à eux ?

Zhed Pattesombre : Vous devez me faire confiance.

<nom du personnage> : Faire confiance à un centaure qui se méfie de nous.

Zhed Pattesombre : Oui. Quelle ironie, hein ?

FIN DE LA CINÉMATIQUE

Conclusion

Rikesh le gardien du domaine : C'est l'entrée au camp de travail kournan. Si vous n'avez rien à faire ici, alors partez. Et emmenez ce centaure avec vous.


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