Icône | Description |
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Cette compétence peut être obtenue via une quête. Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet. |
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Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste) |
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Coût en énergie. |
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Coût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin) |
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Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon) |
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% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste) |
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Temps d'incantation. |
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Temps de rechargement. |
Liste des compétences utilisées uniquement par les monstres :
Prophecies[]
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Vortex de vie [modifier] | Compétence : (monstre uniquement) Absorbe jusqu'à 200 points de vie à l'ennemi pour chaque ennemi se trouvant dans un rayon de 100 mètres environ. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Prophecies Nightfall |
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Doigts du chaos [modifier] | Pose de combat : (monstre uniquement). Pendant 5 secondes, vos attaques ne peuvent pas manquer les rôdeurs, suppriment les Enchantements des Moines, infligent des conditions aux Guerriers, interrompent les Élémentalistes, et vous perdez des maléfices lorsque vous attaquez des Nécromants. | 5 ![]() ![]() | |
Core Prophecies Factions Nightfall |
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Pas de géant [modifier] | Attaque : (monstre uniquement) | 10 ![]() ![]() ![]() | |
Prophecies Nightfall Eye of the North |
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Guivre de siège [modifier] | Sort : SORT DE L'AIR. Inflige des dégâts de la foudre à l'ennemi visé. | 3 ![]() | |
Prophecies |
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Requérir la ressource [modifier] | Compétence : (monstre uniquement) | 5 ![]() ![]() | |
Prophecies |
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Brume de cristal [modifier] | Maléfice : (monstre uniquement) Pendant 30 secondes, la cible et tous les ennemis adjacents souffrent d'une dégénération de santé de -1 et d'Épuisement chaque fois qu'ils utilisent une compétence nécéssitant de l'énergie. | 5 ![]() ![]() | |
Prophecies |
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Liens de cristal [modifier] | Maléfice : (monstre uniquement) Ôte un enchantement à la cible. Pendant 15 secondes, la cible est retenue par des Liens de cristal. Le mouvement des cibles est radicalement ralenti et la cible ne pourra pas recevoir d'enchantements. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Prophecies |
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Hibernation de cristal [modifier] | Compétence : (monstre uniquement) Pendant 20 secondes, vous récupérez une régénération de santé de +7. Lorsque vous subissez des dégâts magiques vous récupérez la même quantité en points de vie. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Prophecies |
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Vortex de l'âme [modifier] | Sort : (monstre uniquement) | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Prophecies |
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Chimère d'intensité [modifier] | Enchantement : Vos compétences se rechargent 50% plus vite. Les sorts que vous lancez consomment 50% d'énergie en moins et la vitesse de vos mouvements augmente de 50%. | 5 ![]() ![]() | |
Prophecies |
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Attaque handicapante [modifier] | Attaque : (monstre uniquement) | 5 ![]() | |
Prophecies |
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Attaque de siège [modifier] | Attaque : Attaque de siège | ||
Prophecies |
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Flammes ravageuses [modifier] | Attaque au corps à corps : Ôte un enchantement à l'ennemi touché. Infligez 400 points de dégâts du feu répartis entre la cible visée et les ennemis adjacents. Récupérez autant de points de vie que vous avez infligé de dégâts à la cible. | 2 ![]() ![]() | |
Prophecies |
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Rugissement assourdissant [modifier] | Compétence : (monstre uniquement) | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Core Prophecies |
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Frappe [modifier] | Compétence : Rurik attend d'ouvrir la porte de sortie. | 5 ![]() ![]() | |
Prophecies |
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Flamme des Lamentations [modifier] | Sort : Inflige des dégâts et la brûlure aux créatures à portée. | ||
Prophecies |
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Poing des Lamentations [modifier] | Inflige des dégâts et assomme la cible. | ||
Prophecies |
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Briseur de charmes [modifier] | Compétence : (monstre uniquement) | ¼ ![]() | |
Prophecies |
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Agonie spectrale [modifier] | Compétence : Pendant 5 secondes l'ennemi visé se déplace, attaque et utilise ses compétences jusqu'à 80% moins vite. Il subit une dégénération de santé de -30...3 et perd 100...9 points de vie par seconde. | ¼ ![]() ![]() | |
Prophecies |
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Etendard du pouvoir de la bataille d'Ebon | Etendard du pouvoir de la bataille d'Ebon [modifier] | Sort de protection : Vous plantez un Etendard du pouvoir de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 20 secondes, les alliés situés dans cette zone et qui ne sont pas des esprits infligent +15 points de dégâts et reçoivent un bonus d'armure de +24. | 10 ![]() ![]() ![]() | |
Prophecies Beyond |
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Tir d'élite de Keiran | Tir d'élite de Keiran [modifier] | Attaque à l'arc : Inflige +50 points de dégâts et le Saignement à l'ennemi visé pendant 25 secondes. Possède 25% de chances d'infliger +900 points de dégâts. | 10 ![]() ![]() | |
Prophecies Beyond |
Factions[]
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Chant des Brumes [modifier] | Cri : Pendant 10 secondes, chaque allié à proximité bénéficie d'une régénération d'énergie de +6. Si un allié réussit à utiliser une compétence, Chant de Brumes prend fin et absorbe 20 points de vie à l'ennemi le plus proche. | 5 ![]() ![]() | |
Factions Nightfall |
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Bénédiction du kirin [modifier] | Enchantement : Pendant 30 secondes, la prochaine fois qu'un allié à proximité de ce Kirin untilise une compétence, cet allié est soigné du Miasme ou perd une Condition. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions |
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Entaille du tourment [modifier] | .... Tous les ennemis se trouvant directement en face de vous subissent 150 points de dégâts tranchants, à deux reprises. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions Nightfall |
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Agilité démoniaque [modifier] | Enchantement : Pendant 30 secondes, ce démon a 100% de chances de frapper deux fois dans les attaques en mêlée. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions |
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Explosion d'âmes affligées [modifier] | Lorsque la créature affligée meurt, tous les ennemis à proximité subissent 1...112 points de dégâts. | ||
Factions |
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Carapace de tortue [modifier] | Pose de combat : Réduit de 1...30 les dégâts des coups qui ne sont pas critiques, selon le niveau de la tortue. | ||
Factions |
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Furie de jade [modifier] | Sort : Tous les ennemis dans la zone subissent 60 points de dégâts et sont assommés et subissent 150 points de dégâts supplémentaires. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions |
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Doigts du chaos [modifier] | Pose de combat : (monstre uniquement). Pendant 5 secondes, vos attaques ne peuvent pas manquer les rôdeurs, suppriment les Enchantements des Moines, infligent des conditions aux Guerriers, interrompent les Élémentalistes, et vous perdez des maléfices lorsque vous attaquez des Nécromants. | 5 ![]() ![]() | |
Core Prophecies Factions Nightfall |
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Coup du Juggernaut [modifier] | Compétence : La cible ennemie touchée subit 50 points de dégâts et est assommée pendant 5 secondes. | 2 ![]() ![]() ![]() | |
Factions |
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Probabilités improbables [modifier] | Compétence : Pendant les 10 prochaines secondes, les attaques de Shiro sont doubles et touchent chaque ennemi à proximité. | ½ ![]() ![]() | |
Factions Nightfall |
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Cicatrices de guerre [modifier] | Pose de combat : Pendant 7 secondes, les attaques de Shiro bénéficient d'un vol de santé égal à la plus grande quantité de dégâts qu'il subit avec cette pose de combat. | 11 ![]() | |
Factions Nightfall |
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Aura du Juggernaut [modifier] | Compétence : Vous vous trouvez dans l'aura du Juggernaut. Tous les membres du groupe se trouvant dans l'aura du Juggernaut kurzick bénéficient d'une régénération d'énergie de +1. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions |
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Attaque de Tortue de siège [modifier] | Compétence : Les ennemis dans la zone d'impact subissent 250 points de dégâts. Les ennemis visés subissent 250 points de dégâts. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions |
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Sang de zu Heltzer [modifier] | Sort : Des barrières magiques mises en place par un membre de la famille zu Heltzer en ouvertes. | 10 ![]() | |
Factions |
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Corruption du renouveau [modifier] | Pose de combat : Pendant 20 secondes, si Kuunavang se trouve à portée du sort lorsque cette créature meurt, Kuunavang est soigné de 500 points de santé. | 5 ![]() | |
Factions |
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Chaîne d'éclairs obscurs [modifier] | Attaque : L'ennemi ciblé reçoit 200 points de dégâts de la foudre et il est assommé. La compétence touche ensuite chaque ennemi le plus proche successivement, les assomme et inflige 10% de dégâts en moins à chaque fois. | 5 ![]() ![]() | |
Factions |
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Souffle corrompu [modifier] | Préparation : Pendant 20 secondes, chaque fois que vos attaques touchent un ennemi, tous les ennemis proches subissent 50 points de dégâts pour chaque enchantement sur votre cible. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions |
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Ecailles de dragon corrompues [modifier] | Sort : Crée 6 créatures "d'écailles corrompues" autour de l'ennemi ciblé. Les ennemis dans leur portée attaquent 50% moins vite et subissent une dégénération de santé de -10. Les créature d'écailles corrompues meurent au bout de 30 secondes. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions |
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Spores de dragon corrompues [modifier] | Sort : Crée 6 créatures de "Spores corrompues" autour de l'ennemi ciblé. Le temps d'incantation des sorts des ennemis dans leur portée sont allongées de 100% et les ennemis subissent une dégénération d'énergie de -2. Les spores corrompues meurent au bout de 30 secondes. | ||
Factions |
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Passage de Tahnnakai [modifier] | Sort : Les protections magiques qui scellent le temple de Tahnnakai sont temporairement levées, et ouvrent un passage pour pénétrer dans le temple. | 3 ![]() | |
Factions |
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Cri d'Argo [modifier] | Sort : Crée une pluie de météores sur la position de l'ennemi. Pendant 9 secondes, les ennemis adjacents à cette position subissent 120 points de dégâts du feu et sont assommés toutes les 3 secondes. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions Eye of the North |
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Acquisition de cible [modifier] | Maléfice : P.O.X. tente d'acquérir sa cible. Au bout de 5 secondes, le maléfice prend fin et la cible souffre de Stupeur, de Faiblesse et de Brulûre pendant 15 secondes. | 8 ![]() | |
Factions |
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Compteur de la déflagration du réacteur [modifier] | Compétence : P.O.X. décompte à partir de 5 avant de déclencher la Déflagration du réacteur. | 15 ![]() | |
Factions |
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Déflagration du réacteur [modifier] | Sort : P.O.X. déclenche une explosion qui inflige 200 points de dégâts à tous ceux qui se trouvent dans la zone, les assomme et provoque la Brûlure pendant 10 secondes. | 10 ![]() ![]() | |
Factions |
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Taillade de la Pierre de Sang [modifier] | Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, elle vole 75 points de vie. | ||
Factions |
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Attaque du Golem [modifier] | Attaque au corps à corps : La cible subit 180 points de dégâts et est frappé de Stupeur pendant 3 secondes. | 6 ![]() | |
Factions |
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Riposte d'ombres [modifier] | Pose de combat : Pendant 20 secondes, Shiro fait une foulée de l'ombre jusqu'au prochain ennemi qui vous attaque et tente une riposte. Si cette attaque réussi Compétence de monstre se renouvelle. | 5 ![]() ![]() | |
Factions Nightfall |
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Asservissement de la forêt [modifier] | Compétence : Lance un pic qui empale la cible ennemie. Si l'attaque réussit, l'ennemi reçoit les "Chaînes d'asservissement". | ¾ ![]() | |
Factions |
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Méditation du moissonneur | Méditation du moissonneur [modifier] | Compétence : Pendant 30 secondes, Shiro Tagachi médite et absorbe 500 points de dégâts. Lorsque cette compétence prend fin, Shiro vole 20 point de vie à tous les ennemispour chaque seconde pendant laquelle la compétence était active. | 60 ![]() | |
Factions |
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Echo du bannissement | Echo du bannissement [modifier] | Cri : La cible ennemie est bannie des brumes et son esprit est asservi par Shiro. Si le Faucheur d'esprit est détruit, l'esprit est libéré. | 40 ![]() | |
Factions |
Nightfall[]
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Gravures réformées [modifier] | Compétence : Le Monolithe gravé s'ammende pour libérer de nouveaux pouvoirs. | 10 ![]() | |
Nightfall |
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Faveur d'Abaddon [modifier] | Compétence : Si la cible (un allié ou vous-même) est enchantée par l'Élu d'Abaddon, tous les ennemi dans la zone perdent 70 points de vie et la cible est soignée de 70 points de vie. | 6 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Les ennemis doivent mourir ! | Les ennemis doivent mourir ! [modifier] | Cri : Pendant 10 secondes, l'ennemi visé devient cible prioritaire pour tous les alliés de Varesh. | 5 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Appel du tourment [modifier] | Compétence : La créature s'agenouille pendant 5 secondes et subit 2 fois plus de dégâts. Au bout de 5 secondes un double de la créature est invoqué sur cette position. | 20 ![]() | |
Nightfall |
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Vortex de givre | Vortex de givre [modifier] | Attaque : Pendant 30 secondes, tous les ennemis dans la zone recoivent 50 points de dégâts du froid toutes les 3 secondes. Tous les ennemis en mouvement lors de la frappe sont ralentis de 90% pendant 10 secondes. | 5 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Vortex terrestre | Vortex terrestre [modifier] | Attaque : Pendant 30 secondes, tous les ennemis dans cette zone recoivent 15 points de dégâts de la terre par seconde. Les ennemis utilisant une compétence lorsqu'ils sont frappés sont assommés. | 8 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Appel du sacrifice | Appel du sacrifice [modifier] | Maléfice : Pendant 20 secondes ou jusqu'à ce que la cible ait moins de 20% de santé, la cible ennemie perd 20% points de vie toutes les secondes. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Effrondrement d'enchantement [modifier] | Maléfice : La prochaine fois que la cible ennemie perd un Enchantement, elle perd tous ses enchantements. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Chant des Brumes [modifier] | Cri : Pendant 10 secondes, chaque allié à proximité bénéficie d'une régénération d'énergie de +6. Si un allié réussit à utiliser une compétence, Chant de Brumes prend fin et absorbe 20 points de vie à l'ennemi le plus proche. | 5 ![]() ![]() | |
Factions Nightfall |
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Vortex de vie [modifier] | Compétence : (monstre uniquement) Absorbe jusqu'à 200 points de vie à l'ennemi pour chaque ennemi se trouvant dans un rayon de 100 mètres environ. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Prophecies Nightfall |
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Entaille du tourment [modifier] | .... Tous les ennemis se trouvant directement en face de vous subissent 150 points de dégâts tranchants, à deux reprises. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions Nightfall |
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Créer la Lumière de Seborhin [modifier] | Compétence : D'antiques énergies sont invoquées pour créer la Lumière de Seborhin. Cette compétence ne peut pas être désactivée. | 10 ![]() | |
Nightfall |
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Levez-vous de votre tombe ! | Levez-vous de votre tombe ! [modifier] | Sort : Le fantassin Hareh oblige les morts à se lever et à lui obéir. | 6 ![]() | |
Nightfall |
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Filet du corsaire [modifier] | Maléfice : Vous lancez un filet sur l'ennemi ciblé. À l'impact, tous les ennemis dans la zone sont ralentis de 90% pendant 10 secondes. Le filet de déplace au quart de la vitesse normale. | 10 ![]() ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Doigts du chaos [modifier] | Pose de combat : (monstre uniquement). Pendant 5 secondes, vos attaques ne peuvent pas manquer les rôdeurs, suppriment les Enchantements des Moines, infligent des conditions aux Guerriers, interrompent les Élémentalistes, et vous perdez des maléfices lorsque vous attaquez des Nécromants. | 5 ![]() ![]() | |
Core Prophecies Factions Nightfall |
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Pas de géant [modifier] | Attaque : (monstre uniquement) | 10 ![]() ![]() ![]() | |
Prophecies Nightfall Eye of the North |
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Torture de l'âme | Torture de l'âme [modifier] | Compétence : Le lanceur consume une âme et l'envoie à Dhuum. | 30 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Probabilités improbables [modifier] | Compétence : Pendant les 10 prochaines secondes, les attaques de Shiro sont doubles et touchent chaque ennemi à proximité. | ½ ![]() ![]() | |
Factions Nightfall |
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Cicatrices de guerre [modifier] | Pose de combat : Pendant 7 secondes, les attaques de Shiro bénéficient d'un vol de santé égal à la plus grande quantité de dégâts qu'il subit avec cette pose de combat. | 11 ![]() | |
Factions Nightfall |
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Siège kournan | Siège kournan [modifier] | Compétence : Un signal lumineux est lancé dans les airs pour invoquer les tirs de sièges de toutes les garnisons aux alentours. Toutes les 3 secondes, pendant 12 secondes, les cibles touchées par les tirs de sièges subissent 40 points de dégâts et sont interrompues. Cette compétence est facilement interrompue. | 6 ![]() | |
Nightfall |
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Vague du tourment [modifier] | Sort : Tous les ennemis dans la zone reçoivent 150 points de dégâts. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Morsure de la reine [modifier] | Compétence : La cible ennemie touchée reçoit 80 de dégâts perforants (sic). Vous bénéficiez de 0 points de vie (sic). | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Coup de la reine [modifier] | Compétence : Tous les ennemis adjacents reçoivent 80 points de dégâts et sont assommés pendant 4 secondes | 10 ![]() ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Enragé [modifier] | Compétence : Les attaques et les compétences infligent +50% de dégâts si la santé de cette créature est inférieure à 70%, et +50% de dégâts en plus si sa santé est inférieure à 30%. | 10 ![]() | |
Nightfall |
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Tonnerre N.O.X. [modifier] | Sort : 2 projectiles infligent 100 points de dégâts à la cible ennemie. Cette compétence frappe un ennemi supplémentaire pour chaque Bout de golem tonnerre. | 2 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Verrouillage N.O.X. [modifier] | Compétence : Vous êtes la cible de N.O.X. ! | 2 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Compte à rebours [modifier] | Compétence : Lance le processus de charge pour le Canon à ions de N.O.X.. | 15 ![]() | |
Nightfall |
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Canon à ions de N.O.X. [modifier] | Sort : Le Canon à ions de N.O.X. inflige 350 points de dégâts à la cible ennemie. | 10 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Feu N.O.X. [modifier] | Sort : Inflige 150 points de dégâts à tous les ennemis adjacents et 150 de dégâts supplémentaires pour chaque Bout de golem incendiaire actif. | 2 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Fantôme N.O.X. [modifier] | Maléfice : Le fantôme N.O.X. lance un maléfice sur la cible ennemie et sur un ennemi supplémentaire pour chaque Bout de Golem fantôme. Les cibles déjà sous l'effet de ce maléfice le perdent en subissant 200 points de dégâts. | 2 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Pilote N.O.X. [modifier] | Compétence : Contrôle les fonctionnalités de N.O.X. | ||
Nightfall |
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Poing N.O.X. [modifier] | Sort : Frappe la cible et les ennemis adjacents en infligeant +150 points de dégâts. | 15 ![]() | |
Nightfall |
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Faisceau de N.O.X. [modifier] | Sort : Envoie un faisceau qui frappe toutes les cibles dans la lignée et inflige 200 points de dégâts. | 2 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Brusque bousculade de N.O.X. [modifier] | Pendant 10 secondes, vous vous déplacez plus vite, bousculez les ennemis et leur infligez 50 points de dégâts | 2 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Répartition de coups N.O.X. [modifier] | Sort : Inflige 900 points de dégâts répartis entre la cible et les ennemis adjacents. | 2 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Bout de Golem redresseur [modifier] | Enchantement : N.O.X. récupère 10 points de vie par seconde. | -1 ![]() ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Bout de Golem briseur [modifier] | Sort : Lance un projectile qui infligent 30 points de dégâts à l'ennemi visé et provoque une condition aléatoire pendant 15 secondes. | ¾ ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Bout de Golem frappeur [modifier] | Sort : Tous les ennemis adjacents subissent 150 points de dégâts. | 1 ![]() ![]() | |
Nightfall |
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Riposte d'ombres [modifier] | Pose de combat : Pendant 20 secondes, Shiro fait une foulée de l'ombre jusqu'au prochain ennemi qui vous attaque et tente une riposte. Si cette attaque réussi Compétence de monstre se renouvelle. | 5 ![]() ![]() | |
Factions Nightfall |
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Liens du Tourment [modifier] | Maléfice : A chaque fois que le lanceur de sorts subit des dégâts, tous les ennemis sous les effets de Liens du Tourment subissent la même quantité de dégâts du froid | 10 ![]() ![]() ![]() | |
Nightfall |
Eye of the North[]
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Fiel de guivre [modifier] | Compétence : Pendant 20 secondes, les ennemis à proximité sont frappés par le Fiel de guivre et subissent 25 points de dégâts par seconde. Lorsque Fiel de guivre prend fin, les créatures affectées souffrent d'une condition aléatoire pendant 6 secondes. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Grondement de l'esprit | Grondement de l'esprit [modifier] | Cri : Ce cri inflige 50 points de dégâts sacrés aux ennemis à proximité et 250 points de dégâts sacrés en plus aux ennemis affectés par un enchantement. | 5 ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Folie furieuse [modifier] | Compétence : Pendant 10 secondes, toutes les compétences infligent le double de dégâts et affectent aléatoirement la cible d'une des conditions suivantes pendant 10 secondes : Infirmité, Saignement, Blessure profonde, Faiblesse ou Stupeur. | 3 ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Changement élémentaire [modifier] | Transformation : La créature est en harmonie avec un élément différent. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Hurlement mystique [modifier] | Compétence : La cible ennemie subit 40 points de dégâts. Si elle est enchantée, elle perd un enchantement et est frappée de Stupeur pendant 8 secondes. | 10 ![]() ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Pas de géant [modifier] | Attaque : (monstre uniquement) | 10 ![]() ![]() ![]() | |
Prophecies Nightfall Eye of the North |
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Tremblement [modifier] | Cri : Tous les ennemis à portée de voix sont assommés pendant 4 secondes. | 5 ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Feu intérieur [modifier] | Compétence : Pendant 10 secondes, vous bénéficiez de 30 points de vie toutes les secondes. | 5 ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Esprit dévasté | Esprit dévasté [modifier] | Attaque au corps à corps : Cette attaque lève 2 maléfices sur le boss visé et inflige 50 points de dégâts supplémentaires pour chaque maléfice levé de cette manière. | 5 ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Esprit de charge | Esprit de charge [modifier] | Pose de combat : Vous courez 25% plus vite pendant 5 secondes. La prochaine attaque qui réussit inflige +50 points de dégâts, met fin à cette compétence et tous les ennemis adjacents sont assommés. | 5 ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Division de vase [modifier] | Compétence : La vase perd la moitié de sa santé actuelle et se dédouble. | 15 ![]() ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Toile piège [modifier] | Maléfice : Cette créature lance une Toile piège. Pendant 15 secondes, les ennemis près de la cible affactés par la Toile piège sont frappés d'Infirmité et activent leur compétences 100% moins vite. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Regard de Tengu [modifier] | Compétence : Un Tengu vous regarde intensément. | ||
Eye of the North |
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Mimétisme des Tengus [modifier] | Cri : Ce Tengu répète tous les cris qu'il entend. | 30 ![]() | |
Eye of the North |
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Piétinement [modifier] | Compétence : La cible ennemie touchée et tous les ennemis adjacents sont assommés et subissent 80 points de dégâts. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Effondrement de plafond | Effondrement de plafond [modifier] | Sort : La créature fait tomber des débris du plafond, inflige 50 points de dégâts et interrompt tous les ennemis à portée de voix. | 10 ![]() ![]() ![]() | |
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Ehzah des cieux [modifier] | Compétence : La cible ennemie touchée est assommée pendant 3 secondes et souffre de Blessure profonde pendant 10 secondes. | 1 ![]() ![]() ![]() | |
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Tir pyroclastique [modifier] | Compétence : Des fragments pyroclastiques jaillissent et infligent la Brûlure et l'Infirmité à tous ceux qu'ils touchent pendant 80 secondes. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Déchiffrage d'inscriptions [modifier] | Compétence : Applique des inscriptions pour ouvrir une porte. | 5 ![]() | |
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Jubilation [modifier] | Compétence : Après avoir tué un ennemi, tous les Charrs à portée de voix obtiennent 10 points d'énergie et 5 décharges d'adrénaline. Leurs compétences se rechargent également. | 2 ![]() ![]() | |
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Remontrances [modifier] | Compétence : Pendant 4 secondes, la cible ennemie touchée souffre d'une dégénération de santé de -12 et a 25% de risques de rater ses attaques. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Rage sanguinaire [modifier] | Compétence : Pendant 14 secondes, vous attaquez 25% plus vite et infligez 25% de dégâts supplémentaires avec vos attaques, mais vous ne pouvez pas utiliser des compétences n'étant pas des attaques. | 10 ![]() ![]() ![]() | |
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Morsure parasitaire [modifier] | Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -1 et vous bénéficiez d'une régénération de santé de +1 pendant 5 secondes. | 5 ![]() ![]() | |
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Flammes putrides | Flammes putrides [modifier] | Sort : Tous les ennemis adjacents subissent 100 points de dégâts du feu et souffrent d'Empoisonnement et de Maladie pendant 10 secondes. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Bouclier de feu [modifier] | Compétence : Pendant 20 secondes, tous les dégâts infligés à cette créature sont également infligés à l'attaquant. Cette Compétence ne peut pas se recharger plus lentement que la normale. | ¾ ![]() ![]() | |
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Attaque de siège charr [modifier] | Compétence : Vous lancez des projectiles sur deux cibles ennemies. Chaque attaque inflige à la cible et aux ennemis à proximité 300 points de dégâts et cause le Saignement et la Brûlure pendant 10 secondes. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Bouclier du Golem de feu [modifier] | Sort : Vous être (sic) immunisé contre les dégâts et les effets des flèches de feu pendant que vous êtes dans la zone du Golem ouvrier. | ||
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Bouclier de cristal [modifier] | Enchantement : Cette créature fait apparaître un bouclier qui absorbe 250 points de dégâts. Elle peut lancer des sorts mais ne peut pas attaquer. | ½ ![]() ![]() | |
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Piège de cristal [modifier] | Maléfice : Pendant 10 secondes, vous vous déplacez 50% moins vite. Si ce maléfice n'est pas levé avant qu'il n'expire, vous subissez 100 points de dégâts. | ½ ![]() ![]() | |
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Indignation paranoïde [modifier] | Maléfice : Pendant 20 secondes, toutes vos caractéristiques dont la valeur n'est pas nulle sont réduites de 2 points. | ½ ![]() ![]() | |
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Consommation de Murakai [modifier] | Sort : Murakai vole 60 points de vie à tous les ennemis dans la zone. La jauge de pouvoir de Murakai augmente de 20 pour chaque ennemi affecté. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Appel de Murakai [modifier] | Sort : L'Appel de Murakai invoque 3 serviteurs morts-vivants. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Explosion de vase instable | Explosion de vase instable [modifier] | Compétence : Les ennemis à proximité subissent 133 points de dégâts lorsque la vase instable explose. | 2 ![]() | |
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Apparition d'oeufs [modifier] | Compétence : Invoque 2 œufs de Destructeurs dans la zone. | 4 ![]() ![]() ![]() | |
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Copie conforme [modifier] | Compétence : Pendant 20 secondes, cette compétence est remplacée par une compétence utilisée par un allié ou un ennemi à portée de voix aléatoire. La nouvelle compétence s'active avec un niveau égal à la valeur de caractéristique du lanceur. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Maître de la Nécromancie [modifier] | Sort : Pendant 12 secondes Zoldark a un bonus d'armure de +10 et +5% de santé maximum pour chaque Serviteur de Zoldark en vie. | 10 ![]() | |
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Animation de mort-vivant [modifier] | Sort : Vous sacrifiez 5% de santé maximum. Tous les serviteurs de Zoldark sont ressuscités avec 100% de vie et 50% d'énergie. | 5% ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Ordre de la liche [modifier] | Sort : Pendant 15 secondes, tous les serviteurs de Zoldark bénéficient d'une régénération de santé de +3 et volent 15 points de vie à chaque fois qu'ils réussissent une attaque. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Combinaison de vase [modifier] | Compétence : Se combine avec la vase ciblée touchée. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Téléportation démoniaque [modifier] | Sort : Tous les ennemis adjacents souffrent d'Empoisonnement, de Maladie et de faiblesse pendant 10 secondes et vous vous téléportez jusqu'à une position aléatoire à proximité | 10 ![]() ![]() ![]() | |
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Coup de langue [modifier] | Maléfice : Pendant 5 secondes, la cible ennemie touchée souffre d'une dégénération de santé de -12 et a 50% de risques de manquer ses attaques. | ¼ ![]() ![]() | |
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Cosse dormante [modifier] | Compétence : Cette plante bénéficie d'une réduction de dégâts de 40 et d'une régénération de santé de +20 lorsqu'elle est dormante mais ne peut pas attaquer ou utiliser d'autres compétences. | 5 ![]() ![]() | |
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Explosion de spore [modifier] | Compétence : Cette spore de plante explose et cause l'Empoisonnement et la Maladie aux ennemis à proximité. Elle sème également des graines pour de nouvelles plantes. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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La Marque du Maître [modifier] | Maléfice : Pendant 24 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1. Si cet ennemi est affecté par le javelot du tireur d'élite, ce maléfice prend fin. | 4 ![]() ![]() | |
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Absorption gélatineuse [modifier] | Compétence : Pendant 0 secondes (sic), tous les dégâts ingligés au lanceur le soignent. | ¾ ![]() ![]() | |
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Appel à la destruction [modifier] | Compétence : Le Grand Destructeur invoque un groupe de Destructeurs. | 10 ![]() ![]() ![]() | |
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Explosion de lave | Explosion de lave [modifier] | Compétence : La lave jaillit, assomme tous les ennemis à son contact et leur inflige 75 points de dégâts. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Mutation [modifier] | Attaque : La créature se transforme pour attaquer. | 2 ![]() ![]() | |
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Sens de l'esprit [modifier] | Pose de combat : Pendant 15 secondes, cette créature ne peut pas souffrir d'Aveuglement ni de Faiblesse, ses attaques ne peuvent pas être bloquées et elle vole 75 points de vie. | 75 ![]() | |
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Repli dans le monde des esprits [modifier] | Maléfice : Pendant 3 secondes, cette créature se cache dans le Monde des Esprits et inflige une dégénération de santé de -2 à tous les ennemis avec ses maléfices. Pour chaque ennemi affecté, cette créature gagne 75 points de vie. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Morsure sauvage [modifier] | Compétence : La créature vole 120 points de vie à la cible ennemie touchée. Celle-ci souffre de Blessure profonde et commence à saigner pendant 10 secondes. | 15 ![]() ![]() | |
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Aspect du chêne [modifier] | Compétence : Cette créature ne subit pas les 300 prochains points de dégâts. | 5 ![]() ![]() | |
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Javelot du tireur d'élite [modifier] | Attaque à distance : Si la cible ennemie est sous les effets de la Marque du Maître, elle subit +120 points de dégâts, est assommée et souffre de Blessure profonde pendant 20 secondes. Cette attaque ne peut pas être bloquée. | ½ ![]() | |
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Cri d'Argo [modifier] | Sort : Crée une pluie de météores sur la position de l'ennemi. Pendant 9 secondes, les ennemis adjacents à cette position subissent 120 points de dégâts du feu et sont assommés toutes les 3 secondes. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Factions Eye of the North |
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charge sauvage [modifier] | Sort : Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Celle-ci est assommée et subit 60 points de dégâts. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Flammes consumées [modifier] | Sort : Réduit la barre de progression de la flamme de 15 points. | ||
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Monter [modifier] | Compétence : Vous montez sur le Dévoreur de siège. Vous pouvez le faire déplacer ou utiliser ses compétences. | 4 ![]() | |
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Regard du Drider [modifier] | Sort : Vous volez 30 points de vie pour chaque maléfice affectant la cible ennemie. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Ordre de la vigueur impie [modifier] | Sort : Pendant 15 secondes, tous les serviteurs de Zoldark attaquent 33% plus vite. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
Eye of the North |
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Pouls instable [modifier] | Compétence : Pendant 175 secondes, si le Golem est affecté par des dégâts élémentaires, toutes ses attaques infligeront ce type de dégâts et Pouls instable prend fin. Lorsque Pouls instable prend fin, le Golem inflige 175 points de dégâts à tous les ennemis adjacents. | 10 ![]() | |
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Aura instable [modifier] | Compétence : ' | 30 ![]() | |
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Brume acérée [modifier] | Sort : Le Spectre de l'Antiquité commence à geler la condensation dans l'air, la transformant en éclats de cristal. | 5 ![]() ![]() ![]() | |
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Rage infernale [modifier] | Pose de combat : Pendant 45 secondes, cette créature bénéficie de +1.000 de santé maximum, attaque 33% plus vite et ses attaques au corps à corps affectent la cible et les ennemis à proximité. | 10 ![]() ![]() | |
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Flammes tourbillonnantes [modifier] | Compétence : Tous les ennemis dans la zone subissent 120 points de dégâts du feu. | 5 ![]() | |
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