Guild Wars Wikia
Advertisement
Icône Description
Quêtes Cette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Provoque l'épuisement Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Coût en énergie Coût en énergie.
Coût d'entretien en énergie Coût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Coût en adrénaline Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice % de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Temps d'incantation Temps d'incantation.
Temps de rechargement Temps de rechargement.


Charge mortelle Charge mortelle   [modifier] Sort : Vous faites une Foulée de l'Ombre vers la cible ennemie. Si celle-ci a plus de santé que vous, vous êtes soigné de 65...209 points."

Description concise : "Vous faites une Foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Vous êtes soigné de 65...209 points de vie si cette ennemi à une santé supérieure à la vôtre.

 5 Coût en énergie 1/4 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Factions  
Chausse-trappes Chausse-trappes   [modifier] Sort : La cible ennemie et tous les ennemis adjacents à cette cible souffrent d'Infirmité pendant 5...13...15 secondes. Sa portée est la moitié de celle d'une compétence normale.  10 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Factions  
Chausse-trappes cachées Chausse-trappes cachées   [modifier] Maléfice d'élite : Vos compétences, sauf celles d'Assassin, sont désactivées pendant 10 secondes. Pendant 1...8...10 seconde(s), la cible se déplace 50% moins vite. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi est frappé d'Infirmité pendant 1...12...15 seconde(s).  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 12 Temps de rechargement
Nightfall  
Défense de la vipère Défense de la vipère   [modifier] Sort : Tous les ennemis adjacents souffrent d’Empoisonnement pendant 5...17...20 secondes. Vous faites une Foulée de l’ombre jusqu’à une position proche à l’opposé de celle de votre adversaire.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Factions  
Linceul de détresse Linceul de détresse   [modifier] Enchantement : Pendant 30...54...60 secondes, si votre santé est en dessous de 50%, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 45 Temps de rechargement
Factions  
Méthode du geste parfait Méthode du geste parfait   [modifier] Enchantement : Pendant 60 secondes, chaque fois que vous infligez un coup critique, vous obtenez 10...34...40 points de vie.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Factions  
Neutralité simulée Neutralité simulée   [modifier] Enchantement : Pendant 4...9...10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +7 et de +80 points de bonus d'armure. Cette enchantement prend fin si une attaque réussit ou si vous utilisez une compétence.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 25 Temps de rechargement
Nightfall  
Mirage brumeux Mirage brumeux   [modifier] Sort d'élite : Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Elle sera interrompue et frappée de Stupeur pendant 3...8...9 secondes.  15 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Factions  
Echappatoire obscure Echappatoire obscure   [modifier] Pose de combat : Pendant 5...13...15 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts.  5 Coût en énergie 30 Temps de rechargement
Factions  
Ombre de hâte Ombre de hâte   [modifier] Pose de combat : Pendant 10...34...40 secondes, vous vous déplacez 15% plus vite que la normale. Lorsque Ombre de hâte prends fin, vous retournez à l'endroit où vous l'avez activée.  5 Coût en énergie 45 Temps de rechargement
Factions  
Fardeau nébuleux Fardeau nébuleux   [modifier] Maléfice : Pendant 3...13...15 secondes, la cible ennemie se déplace 25% moins vite, et quand elle n'est pas victime d'un autre maléfice, son bonus d'armure est réduit de 20 contre vos attaques.  10 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 15 Temps de rechargement
Factions  
Furie invisible Furie invisible   [modifier] Pose de combat : Pendant 15...51...60 secondes, vous ne pouvez pas être bloqué par des ennemis aveuglés.  5 Coût en énergie 45 Temps de rechargement
Factions  
Imitation de pose Imitation de pose   [modifier] Maléfice : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois que la cible ennemie adopte une pose de combat, vous prenez la même pose de combat.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 15 Temps de rechargement
Factions  
Linceul de l'Ombre Linceul de l'Ombre   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 3...8...9 secondes, l'ennemi visé ne peut pas être la cible d'enchantements.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Factions  
Poudre aveuglante Poudre aveuglante   [modifier] Sort : Doit succéder à une attaque main gauche. La cible et tous les ennemis adjacents sont aveuglés pendant 3...13...15 secondes.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Factions  
Méthode du renard Méthode du renard   [modifier] Enchantement : Pendant 10...30...35 secondes, vos prochaines attaques au corps à corps (au nombre de 1...5...6) que vous lancez ne peuvent pas être bloquées.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 45 Temps de rechargement
Factions  
Retraite de la mort Retraite de la mort   [modifier] Sort : Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible alliée. Si vous possédez moins de santé que cet allié, vous bénéficiez de 40...112...130 points de vie.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Retour Retour   [modifier] Sort : Tous les ennemis adjacents souffrent d'Infirmité pendant 3...7...8 secondes. Vous vous téléportez sur la position de l'allié visé.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 15 Temps de rechargement
Factions  
Défense poudre fumigène Défense poudre fumigène   [modifier] Pose de combat : Pendant 8 secondes, la prochaine fois que vous êtes frappé, vous subissez la moitié des dégâts et tous les ennemis adjacents souffrent d'Aveuglement pendant 2...5...6 secondes.  5 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Eye of the North  
Méthode du lotus Méthode du lotus   [modifier] Enchantement : Pendant 20 secondes, la prochaine fois que vous frappez avec une compétence d'attaque ambidextre, vous obtenez 5...17...20 points d'énergie.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Factions  
Silhouette Silhouette   [modifier] élite (enchantement) : "Pendant 5...22 secondes, vous ne pouvez pas être la cible de sorts ennemis, et vous bénéficiez d'une réduction de dégâts de 5 pour chaque enchantement d'Assassin vous affectant. Vous ne pouvez pas infliger plus de 5...26 points de dégâts avec une seule attaque."  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Factions  
Advertisement