Icône | Description |
---|---|
Cette compétence peut être obtenue via une quête. Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet. | |
Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste) | |
Coût en énergie. | |
Coût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin) | |
Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon) | |
% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste) | |
Temps d'incantation. | |
Temps de rechargement. |
Charge mortelle [modifier] | Sort : Vous faites une Foulée de l'Ombre vers la cible ennemie. Si celle-ci a plus de santé que vous, vous êtes soigné de 65...209 points."
Description concise : "Vous faites une Foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Vous êtes soigné de 65...209 points de vie si cette ennemi à une santé supérieure à la vôtre. |
5 1/4 30 | ||
Factions | ||||
Chausse-trappes [modifier] | Sort : La cible ennemie et tous les ennemis adjacents à cette cible souffrent d'Infirmité pendant 5...13...15 secondes. Sa portée est la moitié de celle d'une compétence normale. | 10 ¼ 10 | ||
Factions | ||||
Chausse-trappes cachées [modifier] | Maléfice d'élite : Vos compétences, sauf celles d'Assassin, sont désactivées pendant 10 secondes. Pendant 1...8...10 seconde(s), la cible se déplace 50% moins vite. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi est frappé d'Infirmité pendant 1...12...15 seconde(s). | 5 1 12 | ||
Nightfall | ||||
Défense de la vipère [modifier] | Sort : Tous les ennemis adjacents souffrent d’Empoisonnement pendant 5...17...20 secondes. Vous faites une Foulée de l’ombre jusqu’à une position proche à l’opposé de celle de votre adversaire. | 5 ¼ 10 | ||
Factions | ||||
Linceul de détresse [modifier] | Enchantement : Pendant 30...54...60 secondes, si votre santé est en dessous de 50%, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. | 10 1 45 | ||
Factions | ||||
Méthode du geste parfait [modifier] | Enchantement : Pendant 60 secondes, chaque fois que vous infligez un coup critique, vous obtenez 10...34...40 points de vie. | 5 ¼ 30 | ||
Factions | ||||
Neutralité simulée [modifier] | Enchantement : Pendant 4...9...10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +7 et de +80 points de bonus d'armure. Cette enchantement prend fin si une attaque réussit ou si vous utilisez une compétence. | 5 ¼ 25 | ||
Nightfall | ||||
Mirage brumeux [modifier] | Sort d'élite : Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Elle sera interrompue et frappée de Stupeur pendant 3...8...9 secondes. | 15 ¼ 20 | ||
Factions | ||||
Echappatoire obscure [modifier] | Pose de combat : Pendant 5...13...15 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts. | 5 30 | ||
Factions | ||||
Ombre de hâte [modifier] | Pose de combat : Pendant 10...34...40 secondes, vous vous déplacez 15% plus vite que la normale. Lorsque Ombre de hâte prends fin, vous retournez à l'endroit où vous l'avez activée. | 5 45 | ||
Factions | ||||
Fardeau nébuleux [modifier] | Maléfice : Pendant 3...13...15 secondes, la cible ennemie se déplace 25% moins vite, et quand elle n'est pas victime d'un autre maléfice, son bonus d'armure est réduit de 20 contre vos attaques. | 10 ¼ 15 | ||
Factions | ||||
Furie invisible [modifier] | Pose de combat : Pendant 15...51...60 secondes, vous ne pouvez pas être bloqué par des ennemis aveuglés. | 5 45 | ||
Factions | ||||
Imitation de pose [modifier] | Maléfice : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois que la cible ennemie adopte une pose de combat, vous prenez la même pose de combat. | 5 ¼ 15 | ||
Factions | ||||
Linceul de l'Ombre [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 3...8...9 secondes, l'ennemi visé ne peut pas être la cible d'enchantements. | 10 1 20 | ||
Factions | ||||
Poudre aveuglante [modifier] | Sort : Doit succéder à une attaque main gauche. La cible et tous les ennemis adjacents sont aveuglés pendant 3...13...15 secondes. | 5 ¼ 20 | ||
Factions | ||||
Méthode du renard [modifier] | Enchantement : Pendant 10...30...35 secondes, vos prochaines attaques au corps à corps (au nombre de 1...5...6) que vous lancez ne peuvent pas être bloquées. | 5 ¼ 45 | ||
Factions | ||||
Retraite de la mort [modifier] | Sort : Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible alliée. Si vous possédez moins de santé que cet allié, vous bénéficiez de 40...112...130 points de vie. | 5 ¼ 20 | ||
Nightfall | ||||
Retour [modifier] | Sort : Tous les ennemis adjacents souffrent d'Infirmité pendant 3...7...8 secondes. Vous vous téléportez sur la position de l'allié visé. | 5 ¼ 15 | ||
Factions | ||||
Défense poudre fumigène [modifier] | Pose de combat : Pendant 8 secondes, la prochaine fois que vous êtes frappé, vous subissez la moitié des dégâts et tous les ennemis adjacents souffrent d'Aveuglement pendant 2...5...6 secondes. | 5 20 | ||
Eye of the North | ||||
Méthode du lotus [modifier] | Enchantement : Pendant 20 secondes, la prochaine fois que vous frappez avec une compétence d'attaque ambidextre, vous obtenez 5...17...20 points d'énergie. | 5 ¼ 20 | ||
Factions | ||||
Silhouette [modifier] | élite (enchantement) : "Pendant 5...22 secondes, vous ne pouvez pas être la cible de sorts ennemis, et vous bénéficiez d'une réduction de dégâts de 5 pour chaque enchantement d'Assassin vous affectant. Vous ne pouvez pas infliger plus de 5...26 points de dégâts avec une seule attaque." | 5 1 30 | ||
Factions |