Guild Wars Wikia
Advertisement
Icône Description
Quêtes Cette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Provoque l'épuisement Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Coût en énergie Coût en énergie.
Coût d'entretien en énergie Coût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Coût en adrénaline Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice % de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Temps d'incantation Temps d'incantation.
Temps de rechargement Temps de rechargement.
Affinité élémentaire Affinité élémentaire   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 30...50...55 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'air, l'eau, le feu et la terre. Vous gagnez 50% du coût en énergie de base nécessaire pour les compétences d'une école de magie associée à l'un de ces éléments.  10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 45 Temps de rechargement
Toutes  
Aura de rétablissement Aura de rétablissement   [modifier] Enchantement : Pendant 60 secondes, vous gagnez 0...1...1 point d'énergie et vous êtes soigné de 200...440...500% du coût en énergie pour chaque sort que vous lancez.  10 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Compagnon d'énergie Compagnon d'énergie   [modifier] Compétence d'élite : Pendant 20 secondes, vous bénéficiez de +0...32...40 d'énergie maximum et d’une régénération de santé de 5. Lorsque Compagnon d'énergie prend fin vous gagnez 0...16...20 points d'énergie et 0...80...100 points de vie.  5 Coût en énergie 40 Temps de rechargement
Factions  
Explosion d'énergie Explosion d'énergie   [modifier] Sort : La cible ennemie subit 1...2...2 points de dégâtspour chaque point d'énergie que vous possédez (130 points de dégats maximum).  10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Eye of the North  
Glyphe d'énergie mineure Glyphe d'énergie mineure   [modifier] Glyphe : Pendant 15 secondes, vos 2 prochains sorts coûteront 10...16...18 points d'énergie en moins.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Glyphe de rétablissement Glyphe de rétablissement   [modifier] Glyphe : Pendant 15 secondes, vos 2 prochains sorts vous guérissent de 30...105 points de vie et vous êtes soigné de 150...400% du coût en énergie de ce sort.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Nightfall  
Maître de la Magie Maître de la Magie   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 1...49...61 secondes, toutes vos caractéristiques élémentaires sont fixées à 12 et vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +0...2. Cet enchantement prend fin si vous utilisez une compétence non élémentaire.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Prisme éthéré Prisme éthéré   [modifier] Sort d'élite : Pendant 3 secondes, tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 75%. Lorsque cet enchantement prend fin, vous gagnez 5...17...20 points d’énergie.  5 Coût en énergie 25 Temps de rechargement
Nightfall  
Prodige éthéré Prodige éthéré   [modifier] Enchantement d'élite : Vous perdez tous les enchantements. Pendant 5...17...20 secondes, vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +6. A la fin du Prodige éthéré, vous subissez 3 points de dégâts pour chacun de vos points d'énergie. Ce sort entraîne l'épuisement. Provoque l'épuisement 5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Prophecies  
Renouveau éthéré Renouveau éthéré   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 5...17...20 secondes, à chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez 1...3...4 points d'énergie et 5...17...20 points de vie pour chaque enchantement qui vous affecte.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Prophecies  
Advertisement