Icône | Description |
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Cette compétence peut être obtenue via une quête. Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet. | |
Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste) | |
Coût en énergie. | |
Coût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin) | |
Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon) | |
% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste) | |
Temps d'incantation. | |
Temps de rechargement. |
Buveur de sang [modifier] | Sort : Si votre santé est supérieure à 50%, vous êtes pris de Saignement pendant 10 secondes. Vous absorbez jusqu'à 20...56...65 points de vie à votre cible ennemie. | 5 2 8 | ||
Factions | ||||
Caresse d'agonie [modifier] | Compétence : Vous sacrifiez 10% de santé maximum. L'ennemi touché subit 20...50...58 points de dégâts de l'ombre. | 10 1 ¾ 3 | ||
Prophecies | ||||
Caresse vampirique [modifier] | Compétence : Vous volez 29...65...74 points de vie à l'ennemi touché. | 15 ¾ 2 | ||
Factions, Prophecies | ||||
Chair démoniaque [modifier] | Enchantement : Vous sacrifiez 20% de santé maximum. Pendant 30...54...60 secondes, votre santé maximum augmente de 80...176...200. | 20 1 1 60 | ||
Toutes | ||||
Choc de l'ombre [modifier] | Sort : L'ennemi visé subit 12...41...48 points de dégâts de l'ombre. S'il a plus de 50% de ses points de vie, vous lui volez jusqu'à 12...41...48 points de vie. | 10 2 15 | ||
Prophecies | ||||
Coup du fléau [modifier] | Sort : L'ennemi visé subit 12...41...48 points de dégâts de l'ombre. S'il a plus de 50% de ses points de vie, vous lui volez jusqu'à 12...41...48 points de vie. | 10 2 15 | ||
Factions | ||||
Esprit vampirique [modifier] | Enchantement d'élite : Vous volez 5...41...50 points de vie à la cible ennemie. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d’une régénération de santé de 5...9...10. | 5 1 8 | ||
Factions | ||||
Ferveur de l'adepte [modifier] | Enchantement d'élite : Pendant 5 secondes plus 3 secondes pour chaque rang de Moisson des âmes, les sorts de Nécromant que vous lancez coûtent -1...5...6 points d’énergie mais vous souffrez de Saignement pendant 10 secondes à chaque fois que vous les lancez. | 5 1 25 | ||
Factions | ||||
Festin impie [modifier] | Sort : Vous volez jusqu'à 10...54...65 points de vie à 1...3...4 ennemis maximum se trouvant dans la zone. | 15 ¾ 12 | ||
Toutes | ||||
Fureur noire [modifier] | Enchantement : Vous sacrifiez jusqu'à 17% de santé maximum. Pendant 5 secondes, à chaque fois que l'attaque d'un membre du groupe réussit, il gagne une décharge d'adrénaline. (50% de risques d'échec avec une Magie du sang de 4 ou inférieure.) | 17 10 ¾ 5 | ||
Prophecies | ||||
Lien du sang [modifier] | Enchantement : Pendant 5...17...20 secondes, la cible bénéficie d'une régénération de santé de +1...5...6 tandis que vous subissez une dégénération de santé de -3. | 5 1 2 | ||
Factions | ||||
Lien noir [modifier] | Enchantement : Durant les prochaines 30...54...60 secondes, à chaque fois que vous subissez des dégâts, 75% de ces dégâts sont infligés à votre plus proche serviteur. | 5 2 20 | ||
Toutes | ||||
Marque de Furie [modifier] | Maléfice : Pendant 5...29...35 secondes, chaque fois que vous ou un de vos alliés réussissez une attaque sur un ennemi ciblé, cet allié bénéficie de 1 décharge d'adrénaline. | 5 1 10 | ||
Nightfall | ||||
Marque de subversion [modifier] | Maléfice : Pendant 6 secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé lance un sort qui vise un de ses allié, ce sort échoue et vous lui volez jusqu'à 10...76...92 points de vie. | 10 2 30 | ||
Prophecies | ||||
Morsure de bauge [modifier] | Compétence : Vous sacrifiez 10% de santé maximum. L'ennemi touché subit 20...50...58 points de dégâts de l'ombre. | 10 1 ¾ 3 | ||
Factions | ||||
Morsure vampirique [modifier] | Compétence : Vous volez 29...65...74 points de vie à l'ennemi touché. | 15 ¾ 2 | ||
Prophecies | ||||
Nuée vampirique [modifier] | Sort : Absorbe jusqu’à 15...51...60 points de vie à l’ennemi visé ainsi qu’à deux autres ennemis maximum dans la zone. | 15 2 8 | ||
Factions | ||||
Offrande de sang [modifier] | Sort d'élite : Vous sacrifiez jusqu'à 20% de santé maximum et gagnez 8...18...20 points d'énergie. | 20 1 ¼ 15 | ||
Prophecies | ||||
Ordre de la douleur [modifier] | Enchantement : Pendant 5 secondes, à chaque fois qu'un membre du groupe inflige des dégâts physiques à l'ennemi, il inflige +3...13...16 points de dégâts. | 17 10 2 | ||
Toutes | ||||
Ordre du vampire [modifier] | Enchantement d'élite : Vous sacrifiez 17% de santé maximum. Pendant 5 secondes, chaque fois qu'un membre du groupe qui ne se trouve pas sous les effets d'un autre enchantement de Nécromant inflige des dégâts physiques à un ennemi, il lui vole jusqu'à 3...13...16 points de vie. | 17 5 2 5 | ||
Prophecies | ||||
Pacte noir [modifier] | Sort : Vous sacrifiez 10% de santé maximum et infligez 10...40...48 points de dégâts de l'ombre à l'ennemi visé. | 10 1 1 2 | ||
Toutes | ||||
Pouvoir du sang [modifier] | Enchantement d'élite : Pendant 10 secondes, la cible alliée bénéficie d'une régénération d'énergie de +3...5...6. | 33 1 ¼ | ||
Toutes | ||||
Puits de pouvoir [modifier] | Sorts de puits d'élite : Utilisez le cadavre le plus près pour créer un Puits de pouvoir à cet endroit. Pendant 8...18...20 secondes, les alliés dans la zone du Puits de pouvoir bénéficient d'une régénération de santé de +1...5...6 et d'une régénération d'énergie de +2. | 5 1 15 | ||
Prophecies | ||||
Puits de sang [modifier] | Sort de puits : Vous utilisez le cadavre le plus près pour créer un Puits de sang à cet endroit. Pendant 8...18...20 secondes, les alliés dans la zone bénéficient d'une régénération de santé de +1...5...6. | 10 1 2 | ||
Toutes | ||||
Regard d'Angorodon [modifier] | Sort : Vous volez 10...34...50 points de vie à la cible ennemie. Si vous souffrez d'une condition, vous gagnez 3...8...12 points d'énergie. | 5 1 5 | ||
Eye of the North | ||||
Regard de l'oppresseur [modifier] | Sort : La cible et les ennemis adjacents subissent 5...41...50 points de dégâts. Vous absorbez jusqu'à 15...39...45 points de vie à tous ceux frappés de Faiblesse et qui ont moins de 50% de santé. | 15 2 7 | ||
Factions | ||||
Regard féroce [modifier] | Sort d'élite : Vous absorbez jusqu'à 15...27...30 points de vie à la cible visée. Si votre santé est toujours inférieure à 50%, vous absorbez jusqu'à 15...75...90 points de vie en plus. | 10 1 5 | ||
Nightfall | ||||
Regard ictérique [modifier] | Sort : Sacrifie 10% de santé maximum. Si l'ennemi visé possède plus de santé que vous, vous lui absorbez jusqu'à 18...44...50 points de vie. Sinon, vous infligez 18...52...60 points de dégâts. | 10 10 1 2 | ||
Factions | ||||
Regard vampirique [modifier] | Sort : Vous volez jusqu'à 18...52...60 points de vie à l'ennemi visé. | 10 1 5 | ||
Toutes | ||||
Rituel de sang [modifier] | Enchantement : Sacrifie 17% de santé maximum. Pendant 8...13...14 secondes, l'allié touché bénéficie d'une regénération d'énergie de +3. Le Rituel de sang ne peut pas être utilisé sur le lanceur. | 17 5 2 2 | ||
Toutes | ||||
Réveil du sang [modifier] | Enchantement : Pendant 15...60 secondes, vous avez +2 en Magie du sang et +2 en Malédictions, mais si vous sacrifiez des points de vie, vous en perdez 50% de plus que la normale. | 10 1 45 | ||
Toutes | ||||
Sang de l'agresseur [modifier] | Sort : Vous sacrifiez jusqu'à 5% de santé maximum. Si la cible ennemie est en train d'attaquer, vous lui absorbez jusqu'à 5...41...50 points de vie. Sinon, elle subit 5...41...50 points de dégâts. | 5 5 1 3 | ||
Nightfall | ||||
Sangsue de l'âme [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 10 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé lance un sort, vous lui prenez jusqu'à 16...67...80 points de vie. | 10 2 15 | ||
Prophecies | ||||
Sceau barbelé [modifier] | Sceau : Pendant 1...16...20 secondes, chaque fois que vous lancez un sort de Nécromant sur un ennemi, cet ennemi souffre de Saignement pendant 2...13...16 secondes. | 15 1 10 | ||
Toutes | ||||
Sceau d'agonie [modifier] | Sceau : Vous sacrifiez 10% de santé maximum et vous souffrez de Saignement pendant 25 secondes. Tous les ennemis à proximité subissent 10...58...70 points de dégâts. | 10 ¾ 15 | ||
Toutes | ||||
Siphon de vie [modifier] | Maléfice : Pendant 12...22...24 secondes, la cible subit une dégénération de santé de -1...3...3 à votre profit (régénération de santé de +1...3...3). | 10 2 2 | ||
Toutes | ||||
Suppression d'un enchantement [modifier] | Sort : Ote 1...2...2 enchantements à la cible ennemie. Si un enchantement est levé de cette manière, vous volez 5...53...65 points de vie. | 10 1 15 | ||
Toutes | ||||
Transfert de vie [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 6...11...12 secondes, l'ennemi subit une dégénération de santé de -3...7...8 que vous gagnez en régénération de santé. | 5 1 20 | ||
Prophecies | ||||
Transfusion sanguine [modifier] | Enchantement : Vous sacrifiez 25% de santé maximum. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +3...5...6. À la fin de la Transfusion sanguine, vous gagnez +40...160...190 points de vie. | 25 1 1 10 | ||
Prophecies | ||||
Vainqueur dépouillé [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 5...17...20 secondes, chaque fois que l'ennemi ciblé attaque ou lance un sort sur une créature ayant moins de santé, cet ennemi perd 25...85...100 points de vie. | 10 1 10 | ||
Factions |