Icône | Description |
---|---|
Cette compétence peut être obtenue via une quête. Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet. | |
Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste) | |
Coût en énergie. | |
Coût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin) | |
Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon) | |
% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste) | |
Temps d'incantation. | |
Temps de rechargement. |
Abolition des enchantements [modifier] | Sort : Supprime 5...8...9 enchantements. Vous perdez 55...31...25 points de vie pour chaque enchantement de Moine supprimé. | 5 1 20 | ||
Toutes | ||||
Affaiblissement [modifier] | Sort : La cible est frappée de Faiblesse pendant 10...26...30 secondes. | 5 ¼ 5 | ||
Prophecies | ||||
Ame barbelée [modifier] | Maléfice : Pendant 30 secondes, l'ennemi visé subit 15...27...30 points de dégâts si on lui lance un enchantement ou un maléfice. | 10 2 20 | ||
Prophecies | ||||
Aphonie [modifier] | Maléfice : Pendant 5...17...20 secondes, l'ennemi ciblé et tous les ennemis à proximité ne peuvent pas utiliser de cris ou de chants. | 10 1 20 | ||
Nightfall | ||||
Appréhension [modifier] | Maléfice : Pendant 3...20...24 secondes, la vitesse d'attaque de l'ennemi est réduite de 50% et il subit une dégénération de santé de -1...3...3 | 10 1 8 | ||
Toutes | ||||
Armure affaiblie [modifier] | Sort : La cible ennemie et les ennemis adjacents souffrent d'une Armure brisée pendant 5...17...20 secondes. | 5 1 5 | ||
Toutes | ||||
Atrophie [modifier] | Maléfice : Pour 3...6...7 secondes, la caractéristique principale de la cible ennemie est réduite à 0. | 10 1 20 | ||
Eye of the North | ||||
Barbelés [modifier] | Maléfice : Pendant 30 secondes, l'ennemi visé subit 1...12...15 points de dégâts en plus si on lui inflige des dégâts physiques. | 10 2 5 | ||
Toutes | ||||
Cacophonie [modifier] | Maléfice : Pendant 10 secondes, à chaque fois que l'ennemi ciblé utilise un cri ou un chant, il subit 30...90...105 points de dégâts. | 10 2 15 | ||
Eye of the North | ||||
Caresse contagieuse [modifier] | Compétence : Transfère à l'ennemi touché 1...3...3 conditions négative qui vous affectent et leur durée restante. | 5 ¾ | ||
Toutes | ||||
Coeur empoisonné [modifier] | Enchantement : Tous les ennemis adjacents sont empoisonnés pendant 5...13...15 secondes. Pendant 10 secondes, vous souffrez d'une dégénération de santé de -5...3...2. | 5 ¼ 12 | ||
Nightfall | ||||
Confiscation d'enchantement [modifier] | Sort : Ote 1 enchantement à la cible ennemie et cet ennemi souffre de Saignement pendant 5...21...25 secondes. | 5 1 10 | ||
Nightfall | ||||
Défenses profanées [modifier] | Maléfice : Pendant 5...17...20 secondes, la prochaine fois que la cible ennemi bloque, elle subit 30...102...120 points de dégât. | 5 1 5 | ||
Eye of the North | ||||
Douleur de désenchantement [modifier] | Maléfice d'élite : La cible ennemie perd 1...3...3 enchantement(s). Si un enchantement est perdu de cette manière la cible et tous les ennemis adjacents perdent 10...82...100 points de vie. | 10 1 15 | ||
Nightfall | ||||
Dépravation [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 5...17...20 secondes, chaque fois qu'une cible ennemie lance un sort, cet ennemi et un ennemi à proximité perdent 1...4...5 points d'énergie. | 10 2 15 | ||
Nightfall | ||||
Désacralisation d'enchantements [modifier] | Sort : L'ennemi et tous ceux à proximité subissent 6...49...60 points de dégâts de l'ombre et 4...17...20 points de dégâts de l'ombre pour chaque enchantement | 10 2 15 | ||
Prophecies | ||||
Enchantement corrompu [modifier] | Sort d'élite : Ote un enchantement à l'ennemi ciblé. Si un enchantement est supprimé de cette manière, cet ennemi subit une dégénération de santé de -1...7...8 pendant 10 secondes. | 5 ¾ 10 | ||
Nightfall | ||||
Enchantements envenimés [modifier] | Sort : La cible ennemie perd un enchantement. Pour chaque enchantement restant, la cible ennemie est empoisonnée pendant 3...9...10 secondes. | 5 1 20 | ||
Nightfall | ||||
Enchantements profanés [modifier] | Sort : L'ennemi et tous ceux à proximité subissent 6...49...60 points de dégâts de l'ombre et 4...17...20 points de dégâts de l'ombre pour chaque enchantement | 10 2 15 | ||
Factions | ||||
Engelures [modifier] | Sort : Vous êtes empoisonné pendant 10 secondes. La cible ennemie subit 10...37...44 points de dégâts du froid et perd 1...2...2 enchantement. | 25 2 8 | ||
Toutes | ||||
Esprit malveillant [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 8...18...20 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise une compétence, l'Esprit malveillant lui inflige 5...29...35 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi. | 15 2 10 | ||
Prophecies | ||||
Extrême hâte [modifier] | Maléfice : Pendant 6...11...12 secondes, la cible visée et tous les ennemis adjacents subissent les effets du maléfice Extrême hâte. Pendant ce temps, ils attaquent 25% plus vite et ont 50% de chances de manquer leurs attaques. | 15 1 12 | ||
Factions | ||||
Festin de corruption [modifier] | Sort d'élite : La cible et tous les ennemis adjacents subissent 16...67...80 points de dégâts de l'ombre. Vous absorbez jusqu'à 8...34...40 points de vie à chaque ennemi frappé d'un maléfice. | 15 2 20 | ||
Prophecies | ||||
Flétrissure [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 5...29...35 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -2...4...4 et d'énergie de -1. Si l'énergie de l'ennemi visé devient nulle, il subit 15...63...75 points de dégâts et Flétrissure prend fin. | 10 2 10 | ||
Prophecies | ||||
Frissons de terreur [modifier] | Maléfice : Pendant 10...34...40 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts du froid pendant qu'il utilise une compétence, il est interrompu et soit vous perdez 10...6...5 points d'énergie, soit les Frissons de terreur se terminent. | 10 2 15 | ||
Factions | ||||
Frissons glacés [modifier] | Maléfice : Pendant 10...34...40 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts du froid pendant qu'il utilise une compétence, il est interrompu et soit vous perdez 10...6...5 points d'énergie, soit les Frissons glacés se terminent. | 10 2 15 | ||
Prophecies | ||||
Genoux flageolants [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 1...13...16 secondes, la cible ennemie souffre d’une dégénération de santé de -1...3...4 et subit 5...9...10 points de dégâts en se déplaçant | 5 1 10 | ||
Factions | ||||
Lien des âmes [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 30 secondes, chaque fois que la cible ennemie est guérie, le guérisseur subit 20...68...80 points de dégâts. Ce maléfice prend fin si la cible souffre d’un maléfice de Prières de Châtiment. | 10 1 5 | ||
Factions | ||||
Lien parasitaire [modifier] | Maléfice : Pendant 20 secondes, l'ennemi subit une dégénération de santé de -1. Lorsque le Lien parasitaire prend fin, vous récupérez 30...102...120 points de vie. | 5 1 2 | ||
Toutes | ||||
Malaise [modifier] | Maléfice : Pendant 5...29...35 secondes, la cible ennemie subit une dégénération d'énergie de -1 et vous subissez une dégénération de santé de -2. Si l'énergie de l'ennemi visé devient nulle, il subit 5...41...50 points de dégâts et la compétence prend fin. | 5 2 2 | ||
Prophecies | ||||
Malédiction latente [modifier] | Maléfice d'élite : Pendant 6...25...30 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis à proximité souffrent d’une dégénération de santé de -0...2...3 et reçoivent 20% de guérison en moins. | 15 1 10 | ||
Toutes | ||||
Marque de douleur [modifier] | Maléfice : Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts physiques, la Marque de douleur inflige 10...34...40 points de dégâts de l'ombre aux ennemis adjacents. | 10 1 20 | ||
Toutes | ||||
Ombre de terreur [modifier] | Maléfice : L'ennemi et tous ceux qui lui sont adjacents attaquent 50% plus lentement que la normale pendant 5...25...30 secondes. | 10 2 5 | ||
Prophecies | ||||
Ordre d'apostasie [modifier] | Enchantement d'élite : Pendant 5 secondes, chaque fois qu'un membre du groupe inflige des dégâts physiques à un ennemi, celui-ci perd un enchantement. Pour chaque enchantement de Moine supprimé, vous perdez 25...17...15% de santé maximum. | 25 2 | ||
Factions | ||||
Parasite sournois [modifier] | Maléfice : Pendant 5...13...15 secondes, chaque fois que l'ennemi visé réussit une attaque, vous lui volez jusqu'à 15...39...45 points de vie. | 15 1 12 | ||
Prophecies | ||||
Poumons ulcérés [modifier] | Maléfice : Pendant 10...22...25 secondes, l'ennemi visé et tous les ennemis proches subissent une dégénération de santé de -4 lorsqu'ils sont pris de Saignement. À chaque fois qu'ils utilisent un chant ou un cri, ils saignent pendant 3...13...15 secondes. | 15 2 10 | ||
Nightfall | ||||
Prix de l'échec [modifier] | Maléfice : Pendant 30 secondes, l'ennemi a 25% de risques de rater ses attaque et de subit 1...37...46 points de dégâts à chaque attaque ratée. | 15 2 20 | ||
Prophecies | ||||
Propagation du fléau [modifier] | Sort : Vous sacrifiez 10% de santé maximum. Vous transférez 1...3...3 conditions négatives qui vous affectent avec leur durée restante à l'ennemi visé et tous les ennemis adjacents. | 10 1 1 5 | ||
Prophecies | ||||
Puits d'obscurité [modifier] | Sort de puits : Vous utilisez le cadavre visé pour créer un Puits d'obscurité pendant 5...41...50 secondes. Les ennemis affectés par un maléfice se trouvant dans le périmètre du Puits d'obscurité ratent leurs attaques 50% du temps. | 10 1 20 | ||
Nightfall | ||||
Puits de Lassitude [modifier] | Sort de puits : Vous utilisez le cadavre visé pour créer un Puits de Lassitude pendant 10...46...55 secondes. Les ennemis se trouvant dans le périmètre du Puits de Lassitude subissent une dégénération de santé de -1. | 5 1 5 | ||
Factions | ||||
Puits de ruine [modifier] | Sort de puits : Exploitez le plus proche cadavre pour créer un puits de ruine sur sa position. Pendant 5...25...30 secondes, à chaque fois qu'un ennemi passe dans ce puits il subit des dégâts physiques, il a une Armure brisée pendant 5...17...20 secondes. | 10 1 20 | ||
Eye of the North | ||||
Puits du silence [modifier] | Sort de puits : Utilisez le cadavre visé pour créer un Puits du silence pendant 10...26...30 secondes. Les ennemis se trouvant dans le périmètre du Puits ne peuvent pas utiliser de cris ou de chants et subissent une dégénération de santé de -1...3...4. | 10 1 10 | ||
Nightfall | ||||
Rigor Mortis [modifier] | Maléfice : Pendant 8...18...20 secondes, la cible ennemie ne peut pas bloquer. | 10 1 20 | ||
Toutes | ||||
Sang du faible [modifier] | Sort : Vous sacrifiez 10% de votre santé maximum. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité sont frappés de Faiblesse pendant 5...17...20 secondes. | 10 1 1 8 | ||
Toutes | ||||
Sceau de souffrance [modifier] | Sceau d'élite : Pour chaque maléfice infligé à la cible ennemie, celle-ci subit 5...29...35 points de dégâts (140 points de dégâts maximum). | 2 20 | ||
Nightfall | ||||
Sceau du fléau [modifier] | Sceau d'élite : Vous transférez toutes vos conditions négatives avec leur durée restante, rallongée de 100...180...200%, vers la cible ennemie. | 1 4 | ||
Toutes | ||||
Souffrance [modifier] | Maléfice : L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent une dégénération de santé de -2 pendant 6...25...30 secondes. | 15 1 5 | ||
Toutes | ||||
Souillure charnelle [modifier] | Maléfice : Vous sacrifiez 10% de votre santé maximum. Pendant 5...29...35 secondes, l'ennemi visé ne reçoit que deux tiers des points de vie habituellement restitués par la guérison. | 10 10 1 10 | ||
Toutes | ||||
Soumission [modifier] | Maléfice : Vous sacrifiez 17% de santé maximum. Pendant 5...25...30 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis de la zone attaquent 50% moins vite. | 17 15 2 15 | ||
Nightfall | ||||
Toucher de faiblesse [modifier] | Compétence : La cible ennemie perd 5...41...50 points de vie et souffre de Faiblesse pendant 5...17...20 secondes. | 5 ¾ 5 | ||
Factions |