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"C'est juste une petite blessure !" [modifier]
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Cri d'élite : La cible alliée perd toutes ses conditions. Si une condition est supprimée de cette manière, cet allié se déplace 25% plus vite pendant 1...8...10 secondes.
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5 2
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Nightfall
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"La force est avec vous !" [modifier]
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Cri d'élite : Pendant 3 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de 0...1...1.
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4
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Nightfall
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Aria de rétablissement [modifier]
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Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix utilise un sort, il est soigné de 30...78...90 points de vie.
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10 1 20
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Nightfall
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Aria de zèle [modifier]
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Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un sort, il bénéficie de 1...5...6 points d'énergie.
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10 2 20
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Nightfall
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Ballade de rétablissement [modifier]
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Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix subit des dégâts, il est soigné de 15...63...75 points de vie.
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10 1 30
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Nightfall
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Chanson de purification [modifier]
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Chant d'élite : Pendant 20 secondes, les 1...3...3 prochaines compétences utilisées par chaque allié à portée de voix ôtent 1 condition à cet allié.
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5 2
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Nightfall
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Chant de la puissance [modifier]
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Chant : Pendant 5...17...20 secondes, chaque allié à portée de voix bénéficie d'une regénération d'énergie de 4 jusqu'à ce qu'il utilise une compétence.
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25 1 30
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Nightfall
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Chant de rétablissement [modifier]
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Chant d'élite : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix utilise une compétence, il est soigné de 45...97...110 points de vie.
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10 1 30
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Nightfall
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Choeur de rétablissement [modifier]
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Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un cri ou un chant, il est soigné de 30...78...90 points de vie.
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4 1 5
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Nightfall
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Choeur énergisant [modifier]
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Chant : Pendant 10 secondes, le prochain cri ou chant utilisé par chaque allié à portée de voix coûte 3...6...7 points d'énergie en moins.
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4 1
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Nightfall
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Discours stimulant [modifier]
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Compétence : Vous perdez toute votre adrénaline et la cible alliée reçoit 1...3...4 décharges d'adrénaline.
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5 20
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Eye of the North
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Finale de rétablissement [modifier]
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Chant : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur une cible (autre qu'un esprit) prend fin, cette cible est soignée de 15...63...75 points de vie.
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5 1 10
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Nightfall
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Finale énergisant [modifier]
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Chant : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur une cible (autre qu'un esprit) prend fin, cette cible reçoit 1 point d'énergie.
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10 1 5
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Nightfall
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Finale purifiant [modifier]
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Chant : Pendant 10...30...35 secondes, la cible alliée (autre qu'un esprit) perd 1 condition chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.
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5 1 10
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Nightfall
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Hymne zélé [modifier]
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Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié dans la zone utilise une compétence d'attaque, il reçoit 1...7...8 points d'énergie.
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10 1 20
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Nightfall
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Poème de purification [modifier]
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Chant : Pendant 5...17...20 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un Sceau, il perd 1 condition.
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5 1 2
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Nightfall
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Poème de zèle [modifier]
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Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un Sceau, il bénéficie de 1...7...8 points d'énergie.
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6 1 5
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Nightfall
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Refrain de réparation [modifier]
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Écho : Pendant 15 secondes, la cible alliée (autre qu'un esprit) bénéficie d'une régénération de santé de +2...3...3. Cet écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.
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10 1 8
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Nightfall
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Sceau de synergie [modifier]
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Sceau : La cible alliée est soignée de 40...88...100 points de vie. Si vous êtes sous les effets d'un enchantement, vous êtes soigné de 40...88...100 points de vie.
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1 10
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Nightfall
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Zèle du meneur [modifier]
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Compétence : Pour chaque allié à proximité, vous bénéficiez de 2 points d'énergie (maximum 8...11...12 points d'énergie).
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5 12
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Nightfall
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