Guild Wars Wikia
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Icône Description
Quêtes Cette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Provoque l'épuisement Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Coût en énergie Coût en énergie.
Coût d'entretien en énergie Coût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Coût en adrénaline Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice % de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Temps d'incantation Temps d'incantation.
Temps de rechargement Temps de rechargement.

Modèle:Purger le cache


Ame impeccable Ame impeccable   [modifier] Enchantement : Pendant 1...12...15 secondes, l'allié toutes les 3 secondes perd une condition.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 12 Temps de rechargement
Eye of the North  
Anneau de guérison Anneau de guérison   [modifier] Sort : Vous soignez les créatures adjacentes de 30...150...180 points de vie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Baiser de Dwayna Baiser de Dwayna   [modifier] Sort : Soigner l'allié visé de 15...51...60 points de vie, et de 10...30...35 points supplémentaires pour chaque enchantement ou maléfice qui l'affecte.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 3 Temps de rechargement
Prophecies  Peut être obtenue durant une quête.
Bise reposante Bise reposante   [modifier] Enchantement : Pendant 8...16...18 secondes, la cible visée (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +10. Cet enchantement prend fin si la cible attaque ou utilise une compétence.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Nightfall  
Caresse de guérison Caresse de guérison   [modifier] Sort : La cible (un allié ou vous-même) touchée est soignée de 16...51...60 points de vie. La santé récupérée grâce à la Faveur Divine est doublée pour ce sort.  5 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Cercle de guérison de Karei Cercle de guérison de Karei   [modifier] Sort : Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...150...180 points de vie.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Factions Zone de guérison 
Chant de résurrection Chant de résurrection   [modifier] Sort : Ressuscite le membre du groupe visé avec l'équivalent de vos points de vie actuels et 5...29...35% d'énergie. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal.  10 Coût en énergie 6 Temps d'incantation 15 Temps de rechargement
Factions  
Don de santé Don de santé   [modifier] Sort : Toutes vos compétences faisant appel à la caractéristique Prières de guérison sont inutilisables pendant 10...6...5 secondes. La cible alliée est soignée de 15...123...150 points de vie.  5 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Factions  
Douleur de Dwayna Douleur de Dwayna   [modifier] Enchantement : Pendant 30 secondes, la cible (un allié ou vous-même) et tous les alliés à proximité sont enchantés par la Douleur de Dwayna. Si un allié meurt sous les effets de l'enchantement, votre groupe est soigné de 5...41...50 points de vie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Factions  
Engagement du guérisseur Engagement du guérisseur   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant que vous maintenez cet enchantement, vos sorts de guérison vous soignent 25% moins bien mais coûtent -1...3...3 points d'énergie. -1 Coût d'entretien en énergie 5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Nightfall  
Esprit de soutien Esprit de soutien   [modifier] Enchantement : Pendant 5...19...23 secondes, chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts lorsqu'elle est assommée, elle est soignée de 5...29...35 points de vie.  10 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Nightfall  
Esprit impeccable Esprit impeccable   [modifier] Enchantement : Pendant 1...12...15 secondes, l'allié visé perd un maléfice toutes les 5 secondes.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 12 Temps de rechargement
Eye of the North  
Esprit patient Esprit patient   [modifier] Enchantement : Pendant 2 secondes, la cible (un allié ou vous-même) est sous les effets de cet enchantement. Lorsque cet enchantement prend fin, cette cible est soignée de 30...102...120 points de vie.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 3 Temps de rechargement
Eye of the North  
Esprit vigoureux Esprit vigoureux   [modifier] Enchantement : Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) attaque ou lance un sort, elle est soignée de 5...17...20 points de vie.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 4 Temps de rechargement
Prophecies  Peut être obtenue durant une quête.
Graine de guérison Graine de guérison   [modifier] Enchantement : Pendant 10 secondes, si l'allié visé subit des dégâts, celui-ci et tous les alliés adjacents gagnent 3...25...30 points de vie.  10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 25 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Guérison de groupe Guérison de groupe   [modifier] Sort : Soigne tout le groupe de 30...66...75 points de vie.  15 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 2 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Guérison de maléfice Guérison de maléfice   [modifier] Sort : Lève un maléfice de la cible(allié ou vous-même). Si un maléfice est levé de cette manière, cette cible est soignée de 30...102...120 points de vie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 12 Temps de rechargement
Eye of the North  
Guérison des autres Guérison des autres   [modifier] Sort : Soigne l'allié visé de 35...151...180 points de vie.  10 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 3 Temps de rechargement
Prophecies Regard de Jamei Peut être obtenue durant une quête.
Lueur Lueur   [modifier] Sort d'élite : Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 10...94...115 points de vie.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 1 Temps de rechargement
Nightfall  
Lumière de la délivrance Lumière de la délivrance   [modifier] Sort d'élite : Tous les membres du groupe sont soignés de 5...57...70 points de vie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 6 Temps de rechargement
Nightfall  
Lumière rédemptrice Lumière rédemptrice   [modifier] Sort d'élite : Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 40...88...100 points de vie. Si votre cible est sous l'effet d'un enchantement, vous récupérez 1...3...3 points d'énergie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 4 Temps de rechargement
Factions  
Lumière éthérée Lumière éthérée   [modifier] Sort : La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 25...85...100 points de vie. Ce sort est facilement interrompu.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Factions  
Mains du guérisseur Mains du guérisseur   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 10 secondes, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, elle reçoit 5...29...35 points de vie.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 25 Temps de rechargement
Prophecies  
Parole de guérison Parole de guérison   [modifier] Sort d'élite : La cible (un allié ou vous-même) visé est soigné de 5...81...100 points de vie. S'il a moins de 50% de ses points de vie, il récupère 30...98...115 points de vie supplémentaire.  5 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 3 Temps de rechargement
Toutes  
Paroles de réconfort Paroles de réconfort   [modifier] Sort : La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 15...51...60 points de vie et de 15...39...45 points de vie en plus si elle souffre d'une condition.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 4 Temps de rechargement
Nightfall  
Prière de guérison Prière de guérison   [modifier] Sort : Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 20...60...70 points de vie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 2 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Regard de Jamei Regard de Jamei   [modifier] Sort : Soigne l'allié visé de 35...151...180 points de vie.  10 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 3 Temps de rechargement
Factions Guérison des autres 
Renouvellement de vie Renouvellement de vie   [modifier] Sort : Ressuscite le membre du groupe mort avec 50% de sa santé et 5...17...20 point d'énergie. Ce membre du groupe et tous les alliés à portée de voix sont soignés de 55...115...130 points de vie.  15 Coût en énergie 4 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Nightfall  
Reviviscence Reviviscence   [modifier] Sort : Touchez le corps d'un membre du groupe tombé au combat. Il revient à la vie avec 20...56...65% de vie et 42...80...90% d'énergie.  10 Coût en énergie 4 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Prophecies  
Rénovation Rénovation   [modifier] Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +1...3...4. -1 Coût d'entretien en énergie 10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Ruban de guérison Ruban de guérison   [modifier] Sort : La cible alliée est soignée de 20...92...110 points de vie. 2 autres alliés maximum à proximité de la cible sont soignés de 10...82...100 points de vie.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Eye of the North  
Sceau de rajeunissement Sceau de rajeunissement   [modifier] Sceau : soigne la cible (un allié ou vous-même) de 15...63...75 points de vie. Si celle-ci est entrain de lancer un sort ou d'attaquer, elle est soignée de 15...63...75 points de vie supplémentaires  1 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Factions  
Souffle de guérison Souffle de guérison   [modifier] Enchantement : Enchantement. (15 secondes.) Confère une régeneration de santé de 4...6...8 points de vie par secondes.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Souffle réparateur Souffle réparateur   [modifier] Sort : La cible alliée est soignéede 40...88...100 points de vie. Sa portée correspond à la moitié de la portée d'un sort normal.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 1 Temps de rechargement
Factions  
Transfert de santé Transfert de santé   [modifier] Sort : Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est soigné de 100...129...136% des points de vie perdus.  10 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Vague de guérison Vague de guérison   [modifier] Sort d'élite : La cible est soignée de 5...105...130 points de vie et tous les membres du groupe dans la zone sont soignés de 5...17...20 points de vie.  5 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Factions  
Vie par procuration Vie par procuration   [modifier] Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) touche un ennemi, vous gagnez 2...14...17 points de vie. -1 Coût d'entretien en énergie 5 Coût en énergie 2 Temps d'incantation
Prophecies  Peut être obtenue durant une quête.
Zone de guérison Zone de guérison   [modifier] Sort : Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...150...180 points de vie.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Prophecies Cercle de guérison de Karei Peut être obtenue durant une quête.
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