Icône | Description |
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Cette compétence peut être obtenue via une quête. Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet. | |
Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste) | |
Coût en énergie. | |
Coût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin) | |
Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon) | |
% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste) | |
Temps d'incantation. | |
Temps de rechargement. |
Modèle:Purger le cache
Ame impeccable [modifier] | Enchantement : Pendant 1...12...15 secondes, l'allié toutes les 3 secondes perd une condition. | 5 ¼ 12 | ||
Eye of the North | ||||
Anneau de guérison [modifier] | Sort : Vous soignez les créatures adjacentes de 30...150...180 points de vie. | 5 1 10 | ||
Nightfall | ||||
Baiser de Dwayna [modifier] | Sort : Soigner l'allié visé de 15...51...60 points de vie, et de 10...30...35 points supplémentaires pour chaque enchantement ou maléfice qui l'affecte. | 5 1 3 | ||
Prophecies | ||||
Bise reposante [modifier] | Enchantement : Pendant 8...16...18 secondes, la cible visée (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +10. Cet enchantement prend fin si la cible attaque ou utilise une compétence. | 5 1 8 | ||
Nightfall | ||||
Caresse de guérison [modifier] | Sort : La cible (un allié ou vous-même) touchée est soignée de 16...51...60 points de vie. La santé récupérée grâce à la Faveur Divine est doublée pour ce sort. | 5 ¾ 5 | ||
Toutes | ||||
Cercle de guérison de Karei [modifier] | Sort : Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...150...180 points de vie. | 10 1 5 | ||
Factions | ||||
Chant de résurrection [modifier] | Sort : Ressuscite le membre du groupe visé avec l'équivalent de vos points de vie actuels et 5...29...35% d'énergie. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal. | 10 6 15 | ||
Factions | ||||
Don de santé [modifier] | Sort : Toutes vos compétences faisant appel à la caractéristique Prières de guérison sont inutilisables pendant 10...6...5 secondes. La cible alliée est soignée de 15...123...150 points de vie. | 5 ¾ 5 | ||
Factions | ||||
Douleur de Dwayna [modifier] | Enchantement : Pendant 30 secondes, la cible (un allié ou vous-même) et tous les alliés à proximité sont enchantés par la Douleur de Dwayna. Si un allié meurt sous les effets de l'enchantement, votre groupe est soigné de 5...41...50 points de vie. | 5 1 5 | ||
Factions | ||||
Engagement du guérisseur [modifier] | Enchantement d'élite : Pendant que vous maintenez cet enchantement, vos sorts de guérison vous soignent 25% moins bien mais coûtent -1...3...3 points d'énergie. | -1 5 ¼ 5 | ||
Nightfall | ||||
Esprit de soutien [modifier] | Enchantement : Pendant 5...19...23 secondes, chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts lorsqu'elle est assommée, elle est soignée de 5...29...35 points de vie. | 10 ¾ 8 | ||
Nightfall | ||||
Esprit impeccable [modifier] | Enchantement : Pendant 1...12...15 secondes, l'allié visé perd un maléfice toutes les 5 secondes. | 5 ¼ 12 | ||
Eye of the North | ||||
Esprit patient [modifier] | Enchantement : Pendant 2 secondes, la cible (un allié ou vous-même) est sous les effets de cet enchantement. Lorsque cet enchantement prend fin, cette cible est soignée de 30...102...120 points de vie. | 5 ¼ 3 | ||
Eye of the North | ||||
Esprit vigoureux [modifier] | Enchantement : Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) attaque ou lance un sort, elle est soignée de 5...17...20 points de vie. | 5 ¼ 4 | ||
Prophecies | ||||
Graine de guérison [modifier] | Enchantement : Pendant 10 secondes, si l'allié visé subit des dégâts, celui-ci et tous les alliés adjacents gagnent 3...25...30 points de vie. | 10 2 25 | ||
Toutes | ||||
Guérison de groupe [modifier] | Sort : Soigne tout le groupe de 30...66...75 points de vie. | 15 2 2 | ||
Toutes | ||||
Guérison de maléfice [modifier] | Sort : Lève un maléfice de la cible(allié ou vous-même). Si un maléfice est levé de cette manière, cette cible est soignée de 30...102...120 points de vie. | 5 1 12 | ||
Eye of the North | ||||
Guérison des autres [modifier] | Sort : Soigne l'allié visé de 35...151...180 points de vie. | 10 ¾ 3 | ||
Prophecies | ||||
Lueur [modifier] | Sort d'élite : Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 10...94...115 points de vie. | 5 ¼ 1 | ||
Nightfall | ||||
Lumière de la délivrance [modifier] | Sort d'élite : Tous les membres du groupe sont soignés de 5...57...70 points de vie. | 5 1 6 | ||
Nightfall | ||||
Lumière rédemptrice [modifier] | Sort d'élite : Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 40...88...100 points de vie. Si votre cible est sous l'effet d'un enchantement, vous récupérez 1...3...3 points d'énergie. | 5 1 4 | ||
Factions | ||||
Lumière éthérée [modifier] | Sort : La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 25...85...100 points de vie. Ce sort est facilement interrompu. | 5 1 5 | ||
Factions | ||||
Mains du guérisseur [modifier] | Enchantement d'élite : Pendant 10 secondes, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, elle reçoit 5...29...35 points de vie. | 5 ¼ 25 | ||
Prophecies | ||||
Parole de guérison [modifier] | Sort d'élite : La cible (un allié ou vous-même) visé est soigné de 5...81...100 points de vie. S'il a moins de 50% de ses points de vie, il récupère 30...98...115 points de vie supplémentaire. | 5 ¾ 3 | ||
Toutes | ||||
Paroles de réconfort [modifier] | Sort : La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 15...51...60 points de vie et de 15...39...45 points de vie en plus si elle souffre d'une condition. | 5 1 4 | ||
Nightfall | ||||
Prière de guérison [modifier] | Sort : Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 20...60...70 points de vie. | 5 1 2 | ||
Toutes | ||||
Regard de Jamei [modifier] | Sort : Soigne l'allié visé de 35...151...180 points de vie. | 10 ¾ 3 | ||
Factions | ||||
Renouvellement de vie [modifier] | Sort : Ressuscite le membre du groupe mort avec 50% de sa santé et 5...17...20 point d'énergie. Ce membre du groupe et tous les alliés à portée de voix sont soignés de 55...115...130 points de vie. | 15 4 5 | ||
Nightfall | ||||
Reviviscence [modifier] | Sort : Touchez le corps d'un membre du groupe tombé au combat. Il revient à la vie avec 20...56...65% de vie et 42...80...90% d'énergie. | 10 4 8 | ||
Prophecies | ||||
Rénovation [modifier] | Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +1...3...4. | -1 10 2 | ||
Toutes | ||||
Ruban de guérison [modifier] | Sort : La cible alliée est soignée de 20...92...110 points de vie. 2 autres alliés maximum à proximité de la cible sont soignés de 10...82...100 points de vie. | 10 1 5 | ||
Eye of the North | ||||
Sceau de rajeunissement [modifier] | Sceau : soigne la cible (un allié ou vous-même) de 15...63...75 points de vie. Si celle-ci est entrain de lancer un sort ou d'attaquer, elle est soignée de 15...63...75 points de vie supplémentaires | 1 8 | ||
Factions | ||||
Souffle de guérison [modifier] | Enchantement : Enchantement. (15 secondes.) Confère une régeneration de santé de 4...6...8 points de vie par secondes. | 10 1 5 | ||
Toutes | ||||
Souffle réparateur [modifier] | Sort : La cible alliée est soignéede 40...88...100 points de vie. Sa portée correspond à la moitié de la portée d'un sort normal. | 5 1 1 | ||
Factions | ||||
Transfert de santé [modifier] | Sort : Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est soigné de 100...129...136% des points de vie perdus. | 10 ¼ | ||
Toutes | ||||
Vague de guérison [modifier] | Sort d'élite : La cible est soignée de 5...105...130 points de vie et tous les membres du groupe dans la zone sont soignés de 5...17...20 points de vie. | 5 ¾ 10 | ||
Factions | ||||
Vie par procuration [modifier] | Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) touche un ennemi, vous gagnez 2...14...17 points de vie. | -1 5 2 | ||
Prophecies | ||||
Zone de guérison [modifier] | Sort : Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...150...180 points de vie. | 10 1 5 | ||
Prophecies |