Croisement de Kodonur - Mission - | |
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Fichier:Croisement de Kodonur.jpg | |
Campagne : | Nightfall |
Héros requis : | Zhed Pattesombre |
Taille du groupe : | 8 |
Accès : | Chantage centaure |
Suite : | Message mystérieux |
Niveau moyen des ennemis : | 20 |
Nombre de boss : | 5 |
Description
Lieux :
- Départ : Rikesh le gardien du domaine au Croisement de Kodonur
- Zone : Domaine de Dejarin
- Arrivée : Sanctuaire des Lanciers du Soleil
Récompense :
Normal
Récompense | Points d'expérience | Or | Points de compétences | Bonus | |
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Standard | 1000 | 100 | 1 | 0-1 tué | |
Expert | 1500 | 150 | 1 | 2 tués | |
Maître | 2000 | 200 | 1 | 3 tués |
Difficile
Récompense | Points d'expérience | Or | Points de compétences | Bonus | |
---|---|---|---|---|---|
Standard | Fichier:Récompense standard hard-icône.png | 1000 | 200 | 1 | 0-1 tué |
Expert | Fichier:Récompense expert hard-icône.png | 2000 | 300 | 1 | 2 tués |
Maître | Fichier:Récompense maître hard-icône.png | 3000 | 500 | 1 | 3 tués |
Déroulement :
Résumé
Délivrer Mirza Courseplaine des Kournans.
- Vaincre les Tyrans kournans pour obtenir les clés des cellules.
- Votre groupe possède x clé de cellule. Utilisez une clé pour ouvrir une cellule.
- Libérer tous les centaures Courseplaine pour organiser une résistance. Vous devez ouvrir encore x cellules.
- Vaincre les surveillants Boktek et Haubeh.
- (BONUS) Vaincre les cruels Tyrans. Il vous reste x cruels Tyrans sur 3.
Dialogue
Garde kournan : Encore les deux-huit! Je ne comprends pas. Nous avons assez de gardes ici pour envahir Istan.
Tyran kournan : Nous ne pouvons pas prendre de risques, alors ferme-la...ou c'est moi qui m'en charge.
Garde kournan : Fiche-moi la paix. Je prends ma pause.
nom personnage : Alors Zhed? C'est maintenant qu'on doit vous "faire confiance"?
Haroj Toisondefeu :Ahai! Laissez-moi vous sortir d'ici et nous pourrons libérer les autres comme prévu.
Zhed Pattesombre : Allez, venez maintenant. Vous n'imaginiez quand même pas que j'aillais vous livrer aux Kournans? Je préfère mourir plutôt que de me plier à la volonté de ces chiens.
Zhed Pattesombre : Toutes les cellules peuvent être ouvertes grâce à une clé détenue par les Tyrans kournans. Emparez-vous de cette clé par tous les moyens. Plus il y a de sang, mieux c'est. Mais restez discret.
Zhed Pattesombre : Il ne reste plus que Mirza Courseplaine à libérer dans la garnison centrale. Préparez-vous, ça ne va pas être une partie de plaisir. Dirigez-vous vers la garnison avec prudence.
CINEMATIQUE
Plus tard (A l'extérieur du domaine de Dejarin)...
Zhed Pattesombre : Mirza Courseplaine raccompagnera les miens chez eux. Je viens avec vous.
nom personnage : Pourquoi nous ferions-vous confiance? Vous n'avez révélé votre plan que lorsqu'il était presque trop tard.
Zhed Pattesombre : Je craignais de vous voir fuir si je vous l'avais expliqué plus tôt, bipède. Mais vous êtes plus robuste que ce que je pensais.
nom personnage : Mes amis et moi avons pris le risque d'être capturés et vous continuez à nous appeler "bipèdes".
Zhed Pattesombre : C'est vrai. Désolé de vous avoir offensés. Vous aurez toute ma confiance si vous acceptez mon aide.
nom personnage : Très bien. Vous pouvez venir avec nous. Votre aide nous sera utile. Mais surveillez votre langue.
Zhed Pattesombre : Passez devant, je vous suis. Bipèdes.
Pendant ce temps-là (Le domaine de Dejarin)...
Varesh : Qui est responsable de ça?
Capitaine kournan : Chef!
Varesh : Pourquoi ne pas avoir tué les traîtres quand vous en aviez l'occasion?
Capitaine kournan : Mais, nous...Nous pensions que vous les vouliez vivants, chef.
Varesh : Vous vous êtes trompé, capitaine. La Faim?
Morgahn : Varesh! Le capitaine n'a fait que son devoir!
Varesh : Et je fais le mien, général Morgahn.
Morgahn : Oui mais une telle sévérité va nous priver de soldats rapidement!
Varesh : Vous avez raison, Morgahn. Pardonnez ma réaction impulsive. L'heure est aux esprits clairs. Général Bayel!
Général Bayel : Chef!
Varesh : Emmenez La Faim et les forces dont vous aurez besoin. Ces Lanciers du Soleil doivent mourir!
Général Bayel : A vos ordres, Maréchal de guerre!
Varesh : Vous êtes un bon soldat, Bayel. Je n'en attendais pas moins de vous.
FIN
Créatures :
Alliés
Ennemis
Boss
Livre
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Mission zaishen
Croisement de Kodonur | |
Obtention : | |
Résumé de la quête :
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Récompense : 3.000 points d'expérience 500 300 points de promotion des Lanciers du Soleil Remplir l'objectif de base pour recevoir 20 pièces de cuivre zaishens. Remplir le premier objectif *EXTRA* pour recevoir +30 pièces de cuivre zaishens de plus. Remplir le deuxième objectif *EXTRA* pour recevoir +50 pièces de cuivre zaishens de plus. |