Un Donjon ( du mot anglais Dungeon qui signifie Cachot[1]) est un mécanisme de jeu introduit dans Eye of the North.
Description[]
La plupart des donjons se présentent sous la forme d'une succession de 1 à 5 zones d'exploration que le joueur et son groupe doivent traverser en suivant une quête répétable pour accéder à un boss de donjon. La chambre du boss est généralement inaccessible si les joueurs n'ont pas pris la bonne quête. Les membres du groupe peuvent s'aider d'une carte de donjon qui peut être trouvée au sol ou obtenue auprès de collectionneurs. Cette carte permet de découvrir, pour tous les membres du groupe, des éléments présents dans le niveau qui permettent la progression vers la sortie, tels que des clés, la présence de porte, les entrées et les sorties, l'emplacement du boss, etc...
Une fois le boss abattu, un coffre de victoire apparait qui donne entre 1 et 3 objets pour chaque membre du groupe. Le nombre de drops est doublé en Mode difficile. Lorsque chaque membre a ouvert le coffre, un chronomètre de 3 minutes se déclenche. Quand ce dernier atteint 0, le groupe est renvoyé auprès du PNJ donnant la quête, le plus souvent à l'extérieur du donjon près de sa porte d'entrée.
L'icône du donjon apparait sur la carte lorsque le personnage prend la quête liée pour la première fois. Cette icône représente une porte en bois dans une muraille de pierre. Lorsque le donjon est vaincu, l'icône se transforme en un coffre au trésor entrouvert. Lorsqu'un donjon est complété pour la première fois en mode normal, le joueur obtient 10 points dans le Titre de Maître du Nord et un certain nombre de points de réputation. Les fois suivantes, il recevra un montant moindre de points de réputation. Si le joueur possède un guide de maître du donjon dans son inventaire lorsqu'il en termine un, l'entrée correspondante à ce donjon sera remplie si elle était auparavant vide. À noter que le fait de vaincre un donjon en mode difficile ne remplit pas l'entrée dans le livre associé au mode normal et inversement.
Ces lieux font partie des Profondeurs de Tyrie ; les sanctuaires de résurrection sont donc des fanaux de Deldrimor qui donnent la bénédiction Braqueur nain. De plus, utiliser la Lumière de Deldrimor permet d'y découvrir des objets cachés.
Certaines quêtes secondaires et quêtes principales de Eye of the North se déroulent également en partie dans des donjons.
Liste[]
Notes[]
- ↑ Cette utilisation du mot donjon trouve bien sur son origine dans la première traduction française de Donjons & dragons ; un Donjon étant la tour centrale fortifiée d'un château dans laquelle réside le Seigneur et sa famille.
- ↑ Uniquement après la fin de la campagne de Eye of the North.
- ↑ Le premier niveau sert de hub d'accès aux quatre autres et est similaire à un avant-poste ; il n'y a qu'un seul hostile à ce niveau.
- ↑ Pour chacun des 4 premiers boss.
- ↑ Pour Duncan le Sombre. Contient toujours 1 Restes d'armure de Deldrimor.
- ↑ Un des alcools des Nains choisi aléatoirement.
- ↑ Dont 1 invocateur de Bonhomme de neige, l'autre objet étant un consommable d'Hivernel choisi aléatoirement.