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Un Drop (du verbe anglais to drop signifiant tomber ou laisser tomber) est un objet ou une somme en pièces d'or laissé tombé au sol par un ennemi vaincu.

La valeur des drops dépend du niveau de l'ennemi, du fait qu'il soit ou non un boss et d'une probabilité. Par exemple un boss peut posséder une arme verte mais ne la laissera pas tomber à chaque fois. De plus les drops sont attribués aléatoirement à un des membres du groupe. Notez que les objets attribués aux mercenaires et aux héros n'apparaissent tout simplement pas sur le sol ni dans l'inventaire.

Vous ne receverez donc pas automatiquement d'objet pour chaque monstre tué à moins d'être seul (ce qui est généralement difficile) et même ainsi les ennemis ne laissent pas tomber des objets obligatoirement. De plus depuis la mise à jour du (insérer la date), le taux de drop est fonction de la taille du groupe ; ainsi un joueur seul aura moins de chances de droper un objet qu'un groupe au complet même s'il n'a pas à partager les drops avec ses coéquipiers.

Enfin le taux de drop est également ajusté par le jeu aléatoirement à chaque fois que le groupe rentre dans une nouvelle zone ; ainsi un même groupe qui visite plusieurs zones d'affilées récoltera parfois moins d'objet et parfois plus. La nature et la rareté des objets dropés dépend également du mode de difficulté actif.

Il existe cependant des exceptions à ces règles : par exemple le fait d'enchainer des zones du Domaine de l'Angoisse augmente le taux de drop des gemmes du Tourment. De plus les objets verts, dorés, les tomes de compétence, les tomes de compétence d'élite et les objets spécifiques à des évènements ne sont pas non-plus soumis aux règles de restriction sur la taille du groupe.


Rareté d'un objet Modifier

La rareté est définie par une couleur.

  • Commun ou Blanc : Objet courant du jeu.
  • Bleu : Objet courant possédant des améliorations mineures.
  • Violet : Objet courant possédant des améliorations majeures.
  • Or : Objet courant possédant des améliorations supérieures.
  • Vert : Objet "unique", généralement dropé par un boss (Attention le terme "unique" ne signifie pas que vous êtes le seul à le posséder mais que cet objet à une histoire et une provenance unique dans le jeu).

Voir aussi Modifier

Pages

Listes

NotesModifier

  • Jusqu'à la mise à jour du (insérer la date), il existait des mécanismes anti-farm qui faisaient que le taux de drop chutait si un joueur entrait et sortait trop souvent d'une même zone. Ces mécanismes ont été retiré depuis que le taux de drop est fonction de la taille du groupe.
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