Guild Wars Wikia

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Enigme de l'enchanteur   [modifier] 10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Enigme de l'enchanteur

Maléfice d'élite. Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance des enchantements 100 % moins vite. Si la cible n’est pas sous les effets d’un enchantement ou d’un maléfice, lorsque ce maléfice est appliqué, elle subit 30...102...120 points de dégâts.

Progression

Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150

Obtention

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