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A moi la victoire ! [modifier]
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Cri d'élite : Vous gagnez 10...56...68 points de vie et 3...6...7 points d'énergie pour chaque condition qui affecte l'ennemi visé.
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5 15
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Prophecies
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"Battez en retraite !" [modifier]
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Cri : Si des alliés se trouvent dans la zone, votre groupe se déplace 33% plus vite pendant 5...10 secondes.
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5 20
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Factions
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Chargez ! [modifier]
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Cri d'élite : Pendant 5...11...13 secondes, les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite.
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5 20
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Toutes
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"Craignez-moi !" [modifier]
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Cri : Tous les ennemis à proximité perdent 1...3...4 points d'énergie.
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4 6
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Prophecies
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"Extrême limite !" [modifier]
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Cri : Pour chaque ennemi à portée de voix (maximum 1...5...6), vous gagnez une décharge d'adrénaline.
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5 20
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Prophecies
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"Levez les boucliers !" [modifier]
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Cri : Pendant 5...10...11 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix et vous-même bénéficiez d'un bonus d'amure de 50 contre les dégâts perforants et vous avez 50% de chances de bloquer un projectile qui vous est lancé.
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10 30
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Toutes
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"Nul ne passera !" [modifier]
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Cri : Tous les ennemis à proximité en déplacement sont assommés.
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10 45
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Factions
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Prenez garde ! [modifier]
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Cri : Les membres du groupe à portée de voix gagnent un bonus d'armure de +5...21...25 pendant 10 secondes.
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4 4
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Toutes
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Attaque d'ivresse [modifier]
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Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, vous infligez +10...34 points de dégâts et la cible est affectée par une des Conditions suivantes : Blessure profonde (pendant 20 secondes), Faiblesse (pendant 20 secondes), Saignement (pendant 25 secondes) ou Infirmité (pendant 15 secondes). Vous êtes assommé après une Attaque d'ivresse.
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5 7
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Factions
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Attaque de soldat [modifier]
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Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, vous infligez +10...40 points de dégâts supplémentaires. Si vous êtes sous les effets d'un chant ou d'un cri, cette attaque ne pourra pas être bloquée.
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5 4
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Nightfall
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Défense de Bonetti [modifier]
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Pose de combat : Pendant 5...10...11 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques aux corps à corps et les flèches. Vous gagnez 5 points d'énergie pour chaque attaque bloquée. La Défense de Bonetti prend fin si vous utilisez une compétence.
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8
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Prophecies
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Défense du gladiateur [modifier]
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Pose de combat d'élite : Pendant 5...10...11 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. A chaque fois que vous bloquez une attaque au corps à corps de cette manière, l'attaquant subit 5...29...35 points de dégâts.
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5 30
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Prophecies
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Défense du protecteur [modifier]
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Compétence : Pendant 5...10 secondes, les alliés adjacents ont 75% de chances de bloquer les attaques. La défense du protecteur prend fin si vous bougez.
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5 45
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Factions
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Défense du soldat [modifier]
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Pose de combat : Pendant 1...8 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques pendant que vous êtes sous les effets d'un cri ou d'un chant.
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5 10
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Nightfall
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Déviation des flèches [modifier]
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Pose de combat : Pendant 1...8 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les flèches. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts.
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5 10
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Prophecies
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Frappe désespérée [modifier]
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Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, vous infligez +10...34 points de dégâts et la cible est affectée par une des Conditions suivantes : Blessure profonde (pendant 20 secondes), Faiblesse (pendant 20 secondes), Saignement (pendant 25 secondes) ou Infirmité (pendant 15 secondes). Vous êtes assommé après une Frappe désespérée.
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5 7
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Prophecies
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Frisson de victoire [modifier]
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Attaque au corps à corps : Si ce coup réussit et que vous avez plus de points de vie que votre ennemi, vous lui infligez +15...45 points de dégâts.
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5 8
|
Toutes
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Parade propice [modifier]
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Pose de combat d'élite : Pendant 5...10...11 secondes, la prochaine attaque contre vous est bloquée et vous gagnez 1...3...4 décharges d'adrénaline.
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1 2
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Factions
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Pose d'équilibre [modifier]
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Pose de combat : Pendant 8...18...20 secondes, vous ne pouvez pas être assommé et vous ne subissez pas de dégâts supplémentaires en recevant une attaque critique.
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5 30
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Toutes
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Pose de discipline [modifier]
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Pose de combat : Pendant 1...4 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'amure de +10 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La Pose de disciplie prend fin si vous utilisez une compétence qui utilise de l'adrénaline.
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5 15
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Prophecies
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Pose du bouclier [modifier]
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Pose de combat : Pendant 1...7...8 secondes, si vous utilisez un bouclier, vous avec 75% de chances de bloquer les attaques, mais vous vous déplacez 33% moins vite.
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5 15
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Prophecies
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Pose du soldat [modifier]
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Pose de combat d'élite : Pendant 4...9...10 secondes, vous attaquez 33% plus vite pendant que vous êtes sous les effets d'un cri ou d'un chant.
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5 8
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Nightfall
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Pose défensive [modifier]
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Pose de combat : Pendant 1...7...8 secondes, vous disposez d'un bonus d'armure de +24 et vous avez 75% de chance de bloquer les attaques au corps à corps et les flèches. La Pose défensive prend fin si vous utilisez une compétence.
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5 15
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Toutes
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Pose prudente [modifier]
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Pose de combat : Pendant 1...6 secondes, vous bloquez toutes les compétences d'attaque lancée contre vous. Pour chaque attaque bloquée, vous gagnez de l'adrénaline et 5 points d'énergie. La Pose prudente prend fin si vous utilisez une compétence.
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10 10
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Prophecies
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Pose stable [modifier]
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Pose de combat d'élite : Pendant 10 secondes, la prochaine attaque qui doit vous assommer échoue et vous gagnez 1...3...3 décharges d'adrénaline et 1...6...7 points d'énergie.
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5 6
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Nightfall
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Poussée [modifier]
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Compétence d'élite : Vous perdez toutes votre adrénaline. Toutes les compétences qui ne sont pas des attaques sont inutilisables pendent 10...6...5 secondes. L'ennemi touché est assommé et subit 15...63...75 points de dégâts.
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5 ¾ 20
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Factions
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Riposte [modifier]
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Compétence : Pendant 8 secondes, si bous avez une épée en main, vous bloquez la prochaine attaque au corps à corps et votre attaquant subit 20...68 points de dégâts.
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4
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Prophecies
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Riposte mortelle [modifier]
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Compétence : Pendant 8 secondes, si vous avez une épée en main, vous "bloquez" la prochaine attaque au corps à corps contre vous, l'attaquant subit 15...63 points de dégâts et souffre de Saignement pendant 3...21 secondes.
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5 10
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Prophecies
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Sceau de guérison [modifier]
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Sceau : Vous gagnez 62...134...152 points de vie. Votre protection d'armure est réduite de 40 pendant que vous utilisez cette compétence.
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2 4
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Toutes
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