« Le Blanc-Manteau a la charge de surveiller les humains et de leur imposer les règles et les lois de l’Invisible. Ceux qui appartiennent à l’organisation se doivent eux-mêmes de respecter ces règles et d’appliquer les ordres transmis par le grand prêtre de l’Invisible. En contrepartie, ils disposent de privilèges particuliers (plus de nourriture, meilleurs vêtements, accès aux livres). Pour les Krytiens, le Blanc-Manteau est la source de la loi et de l’ordre, le protecteur, voire le sauveur de leurs terres.
Le Blanc-Manteau possède des temples sur l’ensemble du continent. Ses membres choisissent généralement, mais pas toujours, de résider dans ces temples pour mieux accomplir leur devoir envers l’organisation, et pour faire dévotion à l’Invisible dans les meilleures conditions.
Depuis la fin de la dernière Guerre des guildes et de la tentative d’invasion des Charrs, le Blanc-Manteau entretient un haut niveau de préparation militaire. Il redoute d’être à nouveau pris par surprise et conserve dans ses temples de grandes réserves d’armes, en cas d’urgence. On compte aussi parmi les fidèles du culte de nombreux Guerriers bien entraînés. Les compétences militaires pourraient s’avérer utiles le jour où il faudra de nouveau défendre la Kryte contre d’éventuels envahisseurs. »
Ordre religieux militarisé qui vénère des « dieux » cruels appelés Invisibles, leBlanc-Manteau défendit jadis la Kryte face aux hordes charrs. Mais les sauveurs se firent tyrans. Le Blanc-Manteau proscrit le culte des Anciens Dieux et sacrifia d'innocents Krytiens aux sanguinaires Invisibles qui sont en réalité les Mursaats, une race de sinistres sorciers.
Aujourd'hui, les germes de la rébellion ont mûri en Kryte. La Lame Brillante défie la suprématie du Blanc-Manteau. Mais la secte ne desserrera pas de plein gré son emprise sur la Kryte : ceux qui sous-estiment le Blanc-Manteau et ses maîtres mursaats le font à leurs risques et périls ! »