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Cet article est une ébauche à compléter.
Vous pouvez partager vos connaissances en le modifiant
Maléfice. Pendant
10...34...40 secondes, à chaque fois que l'
ennemi subit des
dégâts du froid pendant qu'il utilise une
compétence, il est
interrompu et soit vous perdez
10...6...5 points d'énergie, soit les Frissons de terreur se terminent.
Progression
Malédictions
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0
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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11
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12
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13
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14
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15
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16
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17
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18
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19
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20
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durée
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10
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12
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14
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16
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18
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20
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22
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24
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26
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28
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30
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32
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34
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36
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38
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40
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42
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44
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46
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48
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50
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Perte d'énergie
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10
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10
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9
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9
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9
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8
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8
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8
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7
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7
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7
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6
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6
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6
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5
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5
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5
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4
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4
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4
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3
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