Guild Wars Mission Pack ou Pack de Missions Bonus Guild Wars est un ensemble de 4 missions historiques de l'univers de Guild Wars qui était offert à tout acheteur pour un montant de 29 USD (= 22.83 EURO/ 18.88 £) dans la boutique en ligne de Guild Wars ou dans la boutique du service PlayNC[1] entre le 5 juillet 2007 et le 31 octobre 2007. Il était également nécessaire de posséder au moins un standalone Guild Wars pour bénéficier de cette promotion. Depuis le 28 janvier 2008, il est possible d'acheter ce pack pour 9,99 USD/8,99 EURO /5,99 £ dans la boutique en ligne du jeu ainsi que dans certains magasins en Amérique du Nord et en Europe.
Ce pack a été activé en jeu lors de la mise à jour du 29 novembre 2007.
Description[]
Il est possible de vérifier qu'un compte a accès à ce pack en allant dans la gestion des codes d'accès : le code du Guild Wars Mission Pack devrait être listé au même endroit que ceux des autre chapitres de Guild Wars.
Les personnages d'un compte remplissant les conditions pour avoir droit à l'accès à ce pack peuvent parler à Durmand [Historien] dans les ports de l'Arche du Lion, du Centre de Kaineng et de Kamadan, Joyau d'Istan pour obtenir des livres et de l'équipement permettant d'activer les missions.
Lorsque la mission débute le personnage prend la place de Gwen, Maître Togo, Saul D'Alessio ou Turai Ossa équipés de compétences et de caractéristiques qui leur sont propres pour la durée de la mission.
Missions[]
Le personnage doit parler à Durmand [Historien] pour obtenir un livre, un objet personnalisé de rareté Commun, contant l'histoire d'un des héros du passé.
- L'histoire de Gwen (L'envolée vers le nord)
- L'histoire de Saul (L'ascension du Blanc-Manteau)
- L'histoire de Togo (Les accords tengus)
- L'histoire de Turai (La Bataille de Jahai)
Chacun de ces livres est composé de 6 chapitres ; initialement les chapitres 4, 5 et 6 sont vierges. Dans certains cas Durman donnera également l'arme du héros en question. Cette arme est un objet de rareté Bleu et est inscriptible mais fournie sans inscription ; elle est de plus personnalisée pour le personnage actif.
Pour lancer la mission, vous devez quitter le groupe dans lequel se trouve votre personnage, ouvrir le livre qui vous interresse et cliquer sur le bouton "Commencer" qui se trouve en bas des pages de gauche du livre. Si une arme est fournie avec un livre, il est nécessaire de l'équiper avant de pouvoir lancer la mission : en effet le personnage n'a pas accès à son inventaire durant la mission. Concernant l'histoire de Gwen, aucune arme n'est fournie et le personnage doit retirer les armes qu'il a d'équipées.
Une fois la mission accomplie, les chapitres 4, 5 et 6 du livres seront remplis avec les descriptions des actions accomplies par le joueur. Il est alors possible de faire autoriser le livre auprès de Durmand ce qui le transforme en un objet de rareté Or. Le joueur peut alors échanger le livre auprès d'un des scribes qui entourent Durmand contre une arme personnalisée et inscriptible de rareté Or.
- Tuomas [Scribe] : L'histoire de Gwen
- Diane [Scribe] : L'histoire de Saul
- Tokemi [Scribe] : L'histoire de Togo
- Archiviste des Soupirs [Scribe] : L'histoire de Turai
Une fois la mission accomplie une première fois, il est possible de la refaire en mode découverte ce qui a pour effet de permettre au joueur de trouver 3 objectifs bonus cachés pour chaque mission. Accomplir l'un de ces objectifs permet de recevoir un exemplaire autorisé supplémentaire du livre auprès de Durmand (il est également possible de transférer cet accomplissement à un autre personnage du compte). Il est possible de refaire la mission principale et de compléter le livre indéfiniement pour chaque personnage PvE du compte MAIS il n'est possible d'accomplir un objectif bonus et de recevoir la récompense associée qu'une seule et unique fois par compte.
Notes[]
- ↑ Initialement seule la boutique en ligne du jeu était concernée par cette offre.