Guild Wars Wikia
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Les inscriptions sont des modificateurs d'armes introduites par le chapitre Nightfall. Elles sont aux armes ce que les insignes et les runes sont aux armures.

Liste des inscriptions

Description[]

Les modificateurs apportés par l’inscription sont ajoutés à l’arme en supplément des autres modificateurs dont elle dispose ou de ceux qu’elle peut recevoir. Il est possible de recycler un tel objet avec un Nécessaire de recyclage d'expert et de placer l’inscription sur une nouvelle arme (si l’inscription est compatible avec cette arme). Il est de plus possible de remplacer l’inscription d’une arme inscriptible par une autre (à nouveau si cette dernière est compatible). Il n’est par contre pas possible de mettre une inscription sur une arme non-inscriptible. Une arme ne peut recevoir qu’une seule et unique inscription.

Pour ajouter une inscription à une arme, faites un double-clique sur l’inscription puis sur l'arme, cela aura pour effet de faire apparaître une boite de dialogue vous demandant confirmation de la modification de l’arme.

Pour remplacer une inscription, vous pouvez la recycler (en risquant de détruire votre arme) ou ajouter la nouvelle inscription sans enlever l’ancienne au préalable (mais vous perdrez l’ancienne). Il est possible d’augmenter le pourcentage de chances de conserver l'arme en augmentant certains titres.

Actuellement, seules les armes éloniennes et de Eye of the North (seulement une partie, pas l’intégralité des armes), les armes d'hivert et les armes PvP peuvent recevoir des inscriptions. Il est également possible de trouver des équipements inscriptibles dans le coffre de victoire du Panthéon des Héros en faisant l'Ascension des Héros et dans les coffres de victoire de l'abîme et du Labyrinthe d'Urgoz, les missions d'élite de Factions, et de la Fissure du Malheur et de l'Outre-Monde. Il est également possible d'en obtenir dans le coffre zaishen.

Tant en mode PvE que PvP, les inscriptions des armes trouvées sur Elona, les terres du nord de la Tyrie ou dans des coffres de victoire sont rarement "parfaites" (c’est à dire ayant des modificateurs à leur valeur maximale) tandis qu’un joueur PvP peut directement créer une arme disposant d’une inscription parfaite pour son personnage car les joueurs peuvent débloquer des inscriptions pour les personnages PvP en identifiant des équipements inscriptibles ou en dépensant des points de Balthazar auprès d'un Prêtre de Balthazar.

Types[]

Il existe plusieurs grandes catégories d’inscriptions :

Liste des inscriptions[]

Armes inscriptibles[]

"Force et honneur" "Force et honneur" Dégâts +10...15% (Quand la Santé est au-dessus de 50%)
"Soyez maître de votre destin" "Soyez maître de votre destin" Dégâts +10...15% (Sous les effets d'un enchantement)
"Danse avec la mort" "Danse avec la mort" Dégâts +10...15% (Avec une pose de combat)
"Vive la douleur !" "Vive la douleur !" Dégâts +10...15%
Armure -10 (en attaquant)
"Tout en muscles" "Tout en muscles" Dégâts +10...15%
Énergie -5
"Trop de détails" "Trop de détails" Dégâts +10...15% (contre les ennemis victimes d'un maléfice)
"La vengeance sera mienne" "La vengeance sera mienne" Dégâts +10...20% (Quand la Santé est en-dessous de 50%)
"Ne craignez pas le faucheur" "Ne craignez pas le faucheur" Dégâts +10...15% (Sous les effets d'un maléfice)
"Pas le temps de réfléchir" "Pas le temps de réfléchir" Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts. (Chance : 5...10%)

Armes de mêlée inscriptibles[]

Les armes de mêlée sont les arcs, javelots, faux, épées, marteaux, haches, et dagues.

"Je détiens le pouvoir !" "Je détiens le pouvoir !" Énergie +5
"Vers l'infini et au-delà" "Vers l'infini et au-delà" Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 5...10%)

Armes de lancement de sorts inscriptibles[]

Les armes de lancement de sorts sont les baguettes et bâtons.

"Les compétences prévalent" "Les compétences prévalent" Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à la caractéristique de l'objet. (Chance : 10...20%)
"Vivez dans l'instant" "Vivez dans l'instant" Énergie +10...15
Régénération d'énergie -1
"En pleine santé" "En pleine santé" Énergie +4...5 (Quand la Santé est au-dessus de 50%)
"Ayez la foi" "Ayez la foi" Énergie +4...5 (Sous les effets d'un enchantement)
"Aucun recours !" "Aucun recours !" Énergie +5...7 (Quand la Santé est en-dessous de 50%)
"Je suis la douleur" "Je suis la douleur" Énergie +5...7 (Sous les effets d'un maléfice)

Focus inscriptibles[]

"Un peu de sérénité" "Un peu de sérénité" Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 5...10%)
"Souvenirs gravés à jamais" "Souvenirs gravés à jamais" Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à la caractéristique de l'objet. (Chance : 10...20%)
"Aujourd'hui, la vie" "Aujourd'hui, la vie" Énergie +10...15
Régénération d'énergie -1
"La foi est mon bouclier" "La foi est mon bouclier" Armure +4...5 (Sous les effets d'un enchantement)
"Il vaut mieux ne pas savoir" "Il vaut mieux ne pas savoir" Armure +4...5
Énergie -5
"La vie n'est que douleur" "La vie n'est que douleur" Armure +4...5
Santé -20
"L'homme de la situation" "L'homme de la situation" Armure +4...5 (contre les dégâts élémentaires)
"La survie du plus fort" "La survie du plus fort" Armure +4...5 (contre les dégâts physiques)
"La force prime le droit" "La force prime le droit" Armure +4...5 (en attaquant)
"La connaissance n'est que la moitié d'une bataille" "La connaissance n'est que la moitié d'une bataille" Armure +4...5 (en lançant un sort)
"Même affaibli, je ne m'avoue pas vaincu" "Même affaibli, je ne m'avoue pas vaincu" Armure +5...10 (Quand la Santé est en-dessous de 50%)
"Longue vie au roi" "Longue vie au roi" Armure +4...5 (Quand la Santé est au-dessus de 50%)
"Soyez juste et ne craignez rien" "Soyez juste et ne craignez rien" Armure +5...10 (Sous les effets d'un maléfice)

Boucliers ou focus inscriptibles[]

"Une question de chance" "Une question de chance" Dégâts physiques reçus -3...5 (Chance : 20%)
"Protégé par la foi" "Protégé par la foi" Dégâts physiques reçus -1...2 (Sous les effets d'un enchantement)
"Rien à craindre" "Rien à craindre" Dégâts physiques reçus -1...3 (Sous les effets d'un maléfice)
"Sauve-qui-peut !" "Sauve-qui-peut !" Dégâts physiques reçus -1...2 (Avec une pose de combat)
"Maître du domaine" "Maître du domaine" Caractéristique de l'objet +1 (Chance : 10...20%)
"Pas le visage !" "Pas le visage !" Armure +5...10 (contre les dégâts contondant)
"La feuille portée par le vent" "La feuille portée par le vent" Armure +5...10 (contre les dégâts du froid)
"Solide comme le roc" "Solide comme le roc" Armure +5...10 (contre les dégâts terrestres)
"Les chevaliers du ciel" "Les chevaliers du ciel" Armure +5...10 (contre les dégâts de foudre)
"Faisons la lumière sur les ténèbres" "Faisons la lumière sur les ténèbres" Armure +5...10 (contre les dégâts du feu)
"Contre vents et marées" "Contre vents et marées" Armure +5...10 (contre les dégâts perforant)
"L'énigme de l'acier" "L'énigme de l'acier" Armure +5...10 (contre les dégâts tranchant)
"La peur fait plus de mal" "La peur fait plus de mal" Réduit de 20% la durée de "Saignement" sur vous (Cumulable)
"Notre victoire pointe à l'horizon" "Notre victoire pointe à l'horizon" Réduit de 20% la durée de "Aveuglement" sur vous (Cumulable)
"Rapide comme le vent" "Rapide comme le vent" Réduit de 20% la durée de "Infirmité" sur vous (Cumulable)
"La force réside du corps" "La force réside du corps" Réduit de 20% la durée de "Blessure profonde" sur vous (Cumulable)
"Au rebut les impurs" "Au rebut les impurs" Réduit de 20% la durée de "Maladie" sur vous (Cumulable)
"Pureté du cœur" "Pureté du cœur" Réduit de 20% la durée de "Poison" sur vous (Cumulable)
"Bon sens" "Bon sens" Réduit de 20% la durée de "Stupeur" sur vous (Cumulable)
"Seuls les plus forts survivent" "Seuls les plus forts survivent" Réduit de 20% la durée de "Faiblesse" sur vous (Cumulable)

Inscriptions spéciales[]

"Par ici la monnaie !" "Par ici la monnaie !" Rare
"Mesure pour mesure" "Mesure pour mesure" Hautement recyclable

Notes[]

  • Le fait que presque toutes les armes de Tyrie et de Cantha ainsi qu’une bonne partie des armes d’Elona soient non-inscriptibles ne les rend pas moins bonnes que les armes inscriptibles. Ces armes disposent juste de modificateurs innés non-recyclables qui sont les équivalents des inscriptions décrites ci-dessus.

Voir également[]

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