[modifier] Koss
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Infos | ||||||||||||||||||||||
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Koss est l'un des Héros Guerrier disponible dans Nightfall. Il s'agit du premier Héros débloqué par un personnage élonien et il fait partie du set de Héros qu'un personnage étranger recoit en faisant la quête Préparatifs de bataille lors de son arrivée sur Elona.
Présentation[]
Aventurier infatigable
Citation : "Faites-moi confiance sur ce coup-là."
Koss sait se faire apprécier de n’importe qui. Il aime accompagner les héros et fait tout ce qu’il juge nécessaire pour aider les Lanciers du Soleil à protéger Elona. Il est en outre assez courageux pour dire tout haut ce que les autres pensent tout bas et il fait ce que personne d’autre n’ose faire. Ses amitiés s’étendent aussi aux représentants les plus troubles de la société élonienne. Pour le bien de l’Ordre, il a utilisé une combinaison de charisme, d’intimidation physique et de flexibilité morale pour organiser un réseau d’informateurs. Bien sûr, certains de ses contacts ne sont pas entièrement dignes de confiance ; ses informations ont toujours un prix.
A cause de ces accords douteux avec ses informateurs, Koss n’arrive pas à s’entendre avec ses officiers supérieurs. Il a réussi à éviter un renvoi immédiat, mais ses activités extralégales ont eu un impact indéniable sur sa carrière. Son talent au combat aurait dû le hisser au rang d’officier, mais un officier ayant des contacts avec les bas-fonds est un risque que les Lanciers du Soleil ne peuvent se permettre de prendre. Malgré ça, il sait que leurs enquêtes s’appuient sur des informations et en tant qu’Elonien loyal, il continue à faire le nécessaire pour sauver son pays… Quoi que cela puisse lui en coûter sur le plan personnel.
Koss est un Guerrier kournan athlétique dans la fleur de l'âge. Il croit du fond du cœur que rien n'est impossible pour les vaillants Lanciers du Soleil. Personnage assuré, parfois même arrogant, Koss a su faire usage de son charme, de son physique imposant et de sa grande ouverture d'esprit pour former un vaste réseau d'informateurs, notamment chez les corsaires. Il est celui qui introduit Margrid la sournoise auprès des joueurs.
Koss est le fil ainé de la famille Dejarin, mais il a été renié par son père [[]] lorsqu'il a rejoint les Lanciers du Soleil abandonnant ainsi la gestion du domaine à son père et à sa sœur [[]]. Il retrouvera grace aux yeux de son père en libérant sa sœur de mains des corsaires et en récupérant une partie du domaine (qui était tombé aux mains des armées de Varesh Ossa) grâce à l'aide d'un de ses amis d'enfance [[]].
Au cours de la campagne de Nightfall, il a pris sur lui l'entrainement et la formation de Tahlkora. Bien que cette dernière soit tombée amoureuse de lui, elle sait bien que Koss n'a d'yeux que pour Melonni. Cet amour est réciproque mais ni Melonni, ni Koss ne veulent se l'admettre, ce qui amène souvent des tensions entre eux notamment lors de la corruption du Jardin de Seborhin et lorsque Melonni a reçut des visions de la corruption de son village natal de Ronjok. Ils se déclareront finalement leur amour peu après l'arrivée des Lanciers au Palais des Morts.
Après la chute d'Abaddon, le couple retourne s’installer près de Ronjok.
Obtention[]
Quêtes[]
- Données :
- Implications :
Missions[]
Village de Chahbek (mission)
Embarcadère du consulat (mission)
Armure[]
Koss peut recevoir une armure de Héros pour changer son apparence ou les rajouter au Monument de la Fraternité du Panthéon des Hauts Faits. Il peut recevoir :
Base | Armure des Lanciers volée | Restes d'armure primitive |
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