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Voici Gwen. Laissez-moi vous conter son histoire. Elle avait 10 ans lorsque la Fournaise consuma Ascalon. En quelques heures, Gwen perdit sa famille, sa patrie, son enfance tandis que la furie des cieux invoquée par les chamans charrs détruisait son monde. Ce jour là, des milliers d'Ascaloniens périrent et autant prirent la fuite. Gwen erra seule dans les décombres d'une nation perdue, attendant désespérément l'aide d'une main salvatrice. Mais c'est la main de ses bourreaux les Charrs qui lui fut tendue.
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La première évasion[]
L'histoire de Gwen
La première évasion
Les Charrs ne tuaient pas les jeunes Humains, ils les réduisaient en esclavage. Pendant sept années, Gwen fut forcée de travailler au rythme insoutenable des coups de fouet de ses tyrans. Elle vit ses compagnons de misère tomber sous le poids écrasant de leur labeur et succomber au coups. Le sentiment de peur qui pesait sur son âme se transforma en une rage incommensurable. Lorsque l'occasion se présenta enfin, Gwen prit la fuite et se jura que plus jamais elle ne serait retenue captive. Sa liberté ne dura qu'un court instant... Elle fut vite reprise par les Charrs. Au lieu de la tuer, ils décidèrent qu'elle pourrait leur servir une dernière fois, pour les divertir un peu.
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Dans l'arène[]
L'histoire de Gwen
Dans l'arène
Les Charrs avaient bâti des arènes dans leurs camps militaires pour la gloire de leurs légions. Dans ces enceintes, des Humains étaient jetés en pâture à des bêtes sauvages. Ce sport sanguinaire était fort apprécié des Charrs qui applaudissaient tandis que les proies sans défense se faisaient éviscérer. Maintenant, c'était son tour. Elle n'était qu'une autre distraction, une autre prisonnière parquée dans un enclos à attendre le moment fatidique de sa mort violente. Elle espère avoir la force de surmonter cette épreuve. Et elle prie pour pouvoir un jour prendre sa revanche...
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À travers les ruines[]
L'histoire de Gwen
À travers les ruines
Gwen terrassa la bête des Charrs grâce à sa ruse et à son oeil d'aigle et fuit par un labyrinthe de tunnels souterrains sillonnant le nord d'Ascalon. Dans ces ruines, elle reconnut l'oeuvre des Charrs... des restes ensevelis d'années de mise à mort. C'est dans cet abattoir qu'elle découvrit également un pouvoir, des sorts d'Envoûteurs griffonnés dans un vieux grimoire.
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L'Avant-garde d'Ebon[]
L'histoire de Gwen
L'Avant-garde d'Ebon
Ressortie plus forte de son épreuve, mais toujours seule sur le territoire charr, Gwen se donna pour objectif d'atteindre les lointaines montagnes qu'elle voyait comme une promesse de liberté. Si elle était capturée à nouveau, sa mort serait lente et douloureuse. Ses bourreaux ne lui feraient aucun cadeau. Les prières de Gwen furent entendues ; elle rencontra par hasard un groupe d'Humains libres, des soldats ascaloniens postés en plein coeur du territoire ennemi. Ils se faisaient appeler l'Avant-garde d'Ebon et leur chef était le Capitaine Langmar, un vétéran aguerri.
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La championne d'Ascalon[]
L'histoire de Gwen
La championne d'Ascalon
Gwen se mit au service de l'Avant-garde d'Ebon. Ces années de travail forcé et de punition firent de cette petite fille innocente une femme redoutable dont les actes étaient guidés par la rage et une profonde terreur de ses ravisseurs. Le temps l'a aidée à maîtriser ses émotions. Dans sa courte vie, Gwen a connu la haine et la pitié et elle sait quand choisir entre les deux. Elle est devenue la championne d'Ascalon.
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Notes[]
Les chapitres 4, 5 et 6 du livre sont initialement vides et sont révélés une fois la mission terminée.
Une fois cette mission réalisée une première fois, il est possible de la refaire en mode découverte pour y réaliser 3 objectifs bonus cachés, qui vous rapporterons 2k500 chacun.
Lorsque la mission est complétée il est possible de faire autoriser ce livre par Durmand et de l'échanger auprès de Tuomas [Scribe] contre une arme charr.