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L'homme des ténèbres est en chemin Quête répétable
Obtention :
Roi Frozenwind au Hall du Jugement
Prérequis :
Avoir fini les 10 quêtes de l'Outre-Monde
Résumé de la quête : Récompense :
15.000 points d'expérience
1.000Pièce(s) d'or

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Dialogues

Roi Frozenwind : Ce que nous avons si longtemps redouté vient de se produire : Dhuum est en train de s'évader du Hall du Jugement ! Si il parvenait à s'emparer du contrôle de l'Outre-Monde, son règne serait brutal et sans merci, car il est la mort ultime et il ne tolère ni les |résurrections, ni les morts-vivants. Il y a toujours une once d'espoir, une chance infime de parvenir à empêcher le retour de Dhuum. Les sept moissonneurs de Grenth vont canaliser leur énergie pour tenter de replonger Dhuum dans son étant de dormance. Mais l'Anéantisseur est un puissant adversaire et les moissonneurs ne sauront l'affronter seuls. Protégez les moissonneurs pendant qu'il exécutent leur sombre tâche. Au moins un des septs moissonneurs doit survivre afin de sceller Dhuum dans le Hall du Jugement.

Si ce combat contre Dhuum s'avérait fatal pour vous, ne désespérez pas car votre esprit sera toujours en mesure de contribuer à la lutte. Le Maire Alegheri peut accélérer le retour de votre esprit dans le Hall du Jugement, où vous pourrez de nouveau joindre la bataille et apporter votre soutien aux moissonneurs.

Accepter : Je ne redoute pas la mort !
Refuser : Ça me paraît tout simplement être du suicide !

En parlant à nouveau au Roi Frozenwind :

Roi Frozenwind : Affaiblissez Dhuum et défendez les moissonneurs alors qu'ils tentent de l'enfermer dans le Hall du Jugement !

Lorsque la quête est activée :

Dhuum : DHUUM S'EST RÉVEILLÉ !

Lorsque tout le groupe est entré dans le Hall du Jugement :

Dhuum : DHUUM EST DE NOUVEAU EN LIBERTÉ DANS L'OUTRE-MONDE !

Lorsque le personnage succombe au 24px Toucher de Dhuum  :<

Maire Alegheri : Votre perte m'attriste prondément, mon ami(sic) Voulez-vous affrontrer Dhuum de nouveau ? Même en tant qu'esprit il vous est possible d'influer sur le cours de la bataille.

Accepter : Vite ! Ramenez-moi au Hall du Jugement !