Guild Wars Wikia
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L'impact de flèche Quête répétable
Obtention :
Saerin au Campement de Gadd
Résumé de la quête :
  • Eliminer l'Ettin cristallin.
  • Récupérer un éclat de cristal ésotérique.
  • Rapporter l'éclat de cristal ésotérique à Saerin pour obtenir votre récompense.
Récompense :
2.500 points d'expérience
500 pièces d'or

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Description

Cavernes de la Pierre de Sang

De nombreux aventuriers connaissent les légendaires Pierres de Sang, certaines âmes courageuses affirment même les avoir vues de leurs propres yeux. Mais après avoir entendu toutes ces histoires, la simple idée de mettre la main sur un pouvoir absolu est... enivrante. Un chercheur asura réputé du nom de Gadd nous a accompagnés dans notre quête d'une autre Pierre de Sang. Avec notre aide, les Asuras devaient déchiffrer une série d'inscriptions laissées par les gardiens, d'étranges créatures appelées Ettins inscrits, avant de pouvoir atteindre la relique légendaire. Les gardiens étaient trop occupés à consolider leurs défenses pendant que nos alliés de la Lame Brillante s'intéressaient de près à leurs activités. Leurs éclaireurs, toujours à l'affût d'un armement enchanté pour leur combat contre le Blanc-Manteau, ont constaté que les Ettins revenaient inlassablement au même endroit comme s'ils cultivaient une espèce d'essence magique. Barthalos a pensé qu'elle pouvait être transformée en armes de geurre pour la Lame Brillante.


Dialogue :

Saerin : De retour, <nom personnage> ? Parfait. Les gardiens des Cavernes de la Pierre de Sang sont en train de récolter des éclats de cristal ésotériques dans les profondeurs du donjon. Nous avons grandement besoin de ravitaillement, et entre les mains d'un bon fabricant d'arcs, ces éclats peuvent transformer une flèche ordinaire en un éclair pouvant transpercer n'importe quelle armure. Face à nos archers, le Blanc-Manteau ne sera plus qu'une légion de corps se vidant de leur sang. Allez-y ! Rapportez-moi un cristal !

Accepter : J'aime votre style.
Refuser : Vous êtes à côté de la plaque. Sans compter que vous faites peur.

Conclusion :

Saerin : Ces éclats sont d'une qualité époustouflante, <nom personnage>. Avec une pointe de flèche pareille, je vais pouvoir prendre la vie d'un homme à plusieurs kilomètres ! Il n'entendra rien si ce n'est le souffle de son dernier soupir. La Lame Brillante vous est reconnaissante. Permettez-moi de vous donner ceci.

Notes :

Quête couplée avec les quêtes L'essence de la Lame et Méthode cristalline.


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