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Le tableau ci-dessous contient l'enchaînement des quêtes principales et des missions de Nightfall.

Il y a au total 50 quêtes principales et 20 missions, cependant, comme l'histoire n'est pas linéaire il n'est pas nécessaire de toutes les accomplir pour terminer l'histoire principal de la campagne.

  • Les personnages éloniens doivent au minimum accomplir 41 quêtes et 17 missions.
  • Les personnages non-éloniens doivent au minimum accomplir 26 quêtes et 14 missions.
  • Le Titre de Protecteur d'Elona nécessite cependant d'accomplir les 20 missions avec la Récompense de Maître.

Note: Les personnages non-éloniens doivent également accomplir "Lanciers du Soleil en Kryte" ou "Lanciers du Soleil à Cantha" afin de se rendre sur Elona.

Istan
Personnages éloniens Personnage tyriens ou canthiens

"Rassembler les recrues (Initiation)" ou "Prendre le raccourci (passer l'initiation)" → "Au village de Chahbek"

 

Nightfall-Mission-coopérative-icône Village de Chahbek
"Entraînement principal" → "L'amélioration des compétences" → "Entraînement secondaire" → "Choisir une profession secondaire" → "Entrer dans l'Histoire" → "L'honorable général" → "Signes et présages"

 

Nightfall-Mission-coopérative-icône Excavations de Jokanur

"Ile des Morts" → "Une forte marée" → "Une livraison spéciale" → "Grande nouvelle, petit résultat" → "Pistage"

 

Nightfall-Mission-coopérative-icône Antre de Marée Noire
"Une vérité en fer" → "L'épreuve du feu" → "Préparatifs de guerre (Reconnaissance fantôme)" → "Préparatifs de guerre (Entraînement de recrues)" → "Préparatifs de guerre (Vent et Eau)"
"Préparatifs de bataille" → "Sécuriser l'Aube du Champion" → "Une terre de héros"
"Il reste peu de temps"
Kourna
Nightfall-Mission-coopérative-icône Embarcadère du consulat
"La proie" → "La grande évasion" → "Menés par un héros"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Cimetière de Venta
"L'assemblée du Conseil" → "A Vabbi !" → "Chantage centaure"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Croisement de Kodonur
"Message mystérieux"
À partir de ce point, l'histoire se sépare en deux branches où il faut choisir entre le Maître des Soupirs et Margrid la sournoise
Maître des Soupirs : "Secrets dans l'ombre" → "Tuer un démon"
Margrid la sournoise : "Le prix à payer" → "Sans moi, pas de Kormir"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Refuge de Rilohn
Nightfall-Mission-coopérative-icône Passage de Pogahn
Nightfall-Mission-coopérative-icône Fissure de Moddok
Vabbi
"Réunir les princes"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Verger de Tihark
"Tout est bien qui finit bien" → "Avertir Kehanni" →
À partir de ce point, l'histoire se sépare encore en deux branches dépendant du choix fait précédemment entre le Maître des Soupirs et Margrid la sournoise
Maître des Soupirs : "L'appel de l'Ordre"
Margrid la sournoise : "Cupidité et regret"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Bastion de Dzagonur Nightfall-Mission-coopérative-icône Vestibule de Dasha
"L'engagement des Princes marchands"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Grand-cour de Sebelkeh
"L'attaque de Kodash"
À partir de ce point, l'histoire se sépare encore en deux branches où il faut choisir entre Koss et Melonni
Koss : "Coeur ou raison : jardin en péril"
Melonni : "Coeur ou raison : péril à Ronjok"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Horde de Jennur Nightfall-Mission-coopérative-icône Baie de Nundu
"Traverser la Désolation"
La Désolation
Nightfall-Mission-coopérative-icône Porte de la Désolation
"Un accord est un accord" → "Horde des ténèbres"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Ruines de Morah
Le Royaume du Tourment
"Territoire inconnu"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Porte de la douleur
"La croisade de Kormir" → "Seuls dans les ténèbres"
Nightfall-Mission-coopérative-icône Porte de la folie
Nightfall-Mission-coopérative-icône Porte d'Abaddon
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