Mines de Fer de Moladune - Mission - | |
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Campagne : | Prophecies |
Taille du groupe : | 8 |
Accès : | Grottes des Larmes gelées (mission) |
Lieu de départ : | Mines de Fer de Moladune |
Lieu d'arrivée : | Donjon de Chef-Tonnerre |
Suite : | Donjon de Chef-Tonnerre (mission) |
Objectifs
Tuez Markis et ses gardes Armures de jade.
- Trouvez le Prophète.
- AJOUTE : Tuez l'Eidolon.
- AJOUTE : remettez l'Essence spectrale et infusez votre armure.
- *EXTRA* Terrassez l'inquisiteur avant qu'il ne s'enfuie avec les informations concernant la Lame Brillante.
Récompense
Normal
Récompense | |
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1000 XP, 1 Points de compétence | |
1000 XP |
Difficile
1000 XP, 500, 1 Points de compétence | |
2000 XP, 500, 1 Points de compétence |
PnJs
- Divers :
Bestiaire
Boss
- Fantôme :
- Humain :
- Mursaat :
- Nain :
Monstres
- Géant :
- Griffon :
- Humain :
- Mursaat :
- Nain :
- Troll :
Mission zaishen
Mines de Fer de Moladune | |
Obtention : | |
Résumé de la quête :
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Récompense : 5.000 points d'expérience 1 , 0 Remplir l'objectif de base pour recevoir 30 pièces de cuivre zaishens. Remplir le premier objectif *EXTRA* pour recevoir +45 pièces de cuivre zaishens de plus. Remplir le deuxième objectif *EXTRA* pour recevoir +75 pièces de cuivre zaishens de plus. |
Livre
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Notes
- ↑ Seulement durant le bonus.
Missions (Prophecies) |
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1. Le Grand Rempart nord → 2. Fort Ranik → 3. Ruines de Surmia → 4. Académie Nolani → 5. Passage de Borlis → 6. La Porte de Givre → 7. Portes de Kryte → 8. Côte d'Alessio → 9. Côte des Divinités → 10. Contrées sauvages → 11. Marais de la Pierre de Sang → 12. Clairière de l'Aurore → 13. Provinces Fluviales → 14. Récif sacré → 15-17. Bief d'Elona, Dunes du Désespoir, Rivière assoiffée → 18. Roche de l'Augure → 19. Antre du Dragon → 20. Grottes des Larmes gelées → 21. Mines de Fer de Moladune → 22. Donjon de Chef-Tonnerre → 23. Iles de Feu → 24. Bouche d'Abaddon → 25. Précipice de l'Enfer |