Guild Wars Wikia
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31 mars 2008[]

Modification du service de Taïwan[]

  • Des changements ont été apportés à plusieurs fonctionnalités du jeu pour les comptes de Taïwan, Macao et Hong Kong en réponse à des modifications récentes de la législation taïwanaise.w/li>

Divers[]

  • Le Domaine de l'Angoisse a été modifié afin de permettre l’apparition du boss final sans que les joueurs soient obligés de garder la quête Mallyx l'Impitoyable dans leur journal de quêtes.

Corrections de bugs[]

21 mars 2008[]

Corrections de bugs[]

Assassin[]

  • Marche de l'ombre Marche de l'ombre  : cette compétence empêche maintenant complètement l’incantation d’enchantements. Auparavant, l’enchantement échouait immédiatement après son activation, faisant perdre de l’énergie au lancer.

Nécromant[]

  • Aura noire Aura noire : corrigé un bug qui infligeait des dégâts au lanceur d’Aura noire au lieu de lui faire perdre de la vie.

20 mars 2008[]

Modifications des compétences[]

Assassin[]

  • Promesse du renard Promesse du renard  (Élite) : fonctionnalité modifiée : Pendant 5..20 secondes, vos attaques à la dague ne peuvent pas être bloquées. Cet enchantement prend fin la prochaine fois que votre attaque échoue.

Derviche[]

  • Mains directrices Mains directrices  : réduction du nombre de compétences d’attaque ne pouvant pas être bloquées à 0..3.

Envoûteur[]

  • Enigme de l'enchanteur Enigme de l'enchanteur  (Élite) : fonctionnalité modifiée : Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance des enchantements 100 % moins vite. Si la cible n’est pas sous les effets d’un enchantement ou d’un maléfice, lorsque ce maléfice est appliqué, elle subit 30..120 points de dégâts.
  • Mantra de concentration Mantra de concentration  : réduction de la durée à 1.. 38 secondes ; temps de recharge augmenté à 30 secondes.
  • Leveur de maléfice Leveur de maléfice  : réduction de la durée à 5..80 secondes.

Nécromant[]

  • Regard d'Angorodon Regard d'Angorodon  : réduction du coût en énergie à 5 ; Réduction du vol de points de vie à 10..40 ; réduction du gain en énergie à 1..9.

Guerrier[]

Rôdeur[]

Tournois automatisés[]

  • Désormais, vous perdez de la valeur K (25 pour les tournois journaliers, 50 pour les tournois mensuels) si vous vous inscrivez à un tournoi mais vous déclarez forfait au premier tour.
  • Les points de récompense de tournoi sont désormais basés sur le nombre d’équipes qui n’ont pas déclaré forfait au premier tour.
  • Les bonus de points de récompense de tournoi sont désormais conférés aux joueurs qui ont participé à tous les tours d’un tournoi journalier : 5 points pour le 1v1 et 15 points pour le GvG.

Corrections de bugs[]

  • Correction d’un bug qui faisait que l’indicateur du PNJ offrant la récompense n’apparaissait pas sur la carte lorsque la quête “Le nettoyage de la salle” dans l'Outre-monde.

Divers[]

18 mars 2008[]

Transactions avec de l’argent réel[]

Nous avons pris des mesures supplémentaires pour protéger le jeu contre les abus impliquant des transactions avec de l’argent réel. Veuillez lire notre politique concernant les transactions avec de l’argent réel pour savoir comment et pourquoi nous empêchons ce type de transactions.

  • Nous avons désormais la possibilité de bloquer certaines adresses IP du jeu. Dans les prochains jours et semaines, nous ferons en sorte de bloquer les adresses IP des sociétés exploitant les transactions avec de l’argent réel en jeu.
  • Nous ajoutons également un code qui nous permet de détecter et de bloquer les adresses IP qui utilisent un proxy ouvert, afin que les joueurs ne puissent pas masquer leur véritable adresse IP en se connectant au jeu via un proxy ouvert.
  • Afin de clarifier notre politique concernant le blocage d’adresses IP, nous avons ajouté une ligne à la section 7 du Contrat de licence :
    • NCsoft pourra, de temps à autre et à sa seule discrétion, mettre en oeuvre différents types de filtrage, blocage, contrôle des adresses IP ou des proxys employés pour utiliser, jouer ou accéder au(x) Jeu(x) ou au Service, y compris mais sans limitation des moyens de filtrage limitant vos capacités à utiliser, jouer ou accéder au(x) Jeu(x) ou au Service en dehors des territoires sur lesquels le(s) Jeu(x) ou le Service sont proposés par NCsoft.
  • Afin de combattre le problème grandissant des fraudes de comptes, les comptes nouvellement créés ne peuvent désormais plus effectuer de transactions avec d’autres joueurs dans les 24 heures suivant la création. Veuillez consulter la mise à jour d’aujourd’hui (sic) pour en savoir plus sur ce changement.

Corrections de bugs[]

Correction d’un bug dans la quête de la Fissure du Malheur “La tour de la Force” qui faisait parfois que les Patrouilles de l’Ombre apparaissaient à l’intérieur de la tour.

13 mars 2008[]

Général[]

Option de descriptions concises des compétences

  • Guild Wars propose désormais deux types de descriptions de compétences : traditionnelles ou concises. Les descriptions traditionnelles sont les descriptions classiques, implémentées depuis la première campagne. Les descriptions concises sont généralement plus courtes.
  • La première fois que vous vous connecterez, un message apparaîtra, vous demandant si vous souhaitez utiliser les descriptions traditionnelles ou concises de compétences. Une fois que vous avez fait votre choix, vous vous connecterez normalement et ce message ne s’affichera plus. Lorsque vous êtes en jeu, vous pouvez changer le format des descriptions via l’onglet Général du menu Options (Menu > Options > Général).
  • Exemple de description traditionnelle pour Pose défensive :
  • Pendant 1..7 secondes, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de +24 et avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps et les projectiles. La Pose défensive prend fin si vous utilisez une compétence.
  • Exemple de description concise pour Pose défensive :
  • (1..7 secondes.) Vous avez 75% de chances de bloquer et bénéficiez d’un bonus d’armure de +24. Prend fin si vous utilisez une compétence.
  • Si vous rencontrez des problèmes avec la localisation des descriptions concises de compétences, veuillez le signaler à l’une des adresses suivantes :

Corrections de bugs[]

  • Correction d’un bug qui empêchait les boss du Domaine de l'Angoisse d’apparaître si tous les membres du groupe avaient déjà terminé la quête “Mallyx l'impitoyable”.
  • Correction d’un bug dans l'Outre-monde qui empêchait parfois la mission d’échouer si l’un des moissonneurs mourrait trop rapidement après être apparu.
  • Correction d’un bug qui permettait parfois aux Nécromants de lancer Chair putride et Festin des morts tout en ayant aucun serviteur vivant qui pourrait servir de cible.
  • Correction d’un bug concernant la quête de la Tour de Force dans la Fissure du Malheur : le Mage de la Tour se bloquait et ne pouvait pas d’atteindre la tour.
  • Correction d’un bug dans la mission de défi de la Crique de Dajkah qui pouvait parfois causer le plantage des deux équipes si elles avaient passé trop de temps dans la mission.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’ouverture de coffres au trésor si plus d’un joueur essayait d’ouvrir le même en même temps.
  • Correction d’un bug de la quête “Moa'vu'Kaal, éveillé” dans Nightfall qui empêchait de faire apparaître un symbole de quête au-dessus du PNJ de départ même lorsque la quête était disponible.
  • Correction d’un bug affectant plusieurs panneaux indicateurs dans l’Oeil du Nord, Sifhalla, le Domaine d’Olad (sic) et le Campement de Gunnar.

Divers[]

07 mars 2008[]

Corrections de bugs[]

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de voler les compétences des monstres.
  • Mise à jour des modèles de deux objets du concours Une arme-à-croquer.

6 mars 2008[]

MISE A JOUR DES COMPETENCES[]

Guilde vs. Guilde[]

  • Victoire ou la Mort : réduction des dégâts à 10 % ; cette compétence réduit désormais la guérison de 10 %.
  • A nous la victoire : les deux équipes obtiennent désormais ce bonus à la Victoire ou la Mort, quel que soit le nombre de PNJ qu’elles ont ; augmentation des dégâts à 20 %.

Assassin[]

  • Linceul du silence Linceul du silence  (Élite) : réduction de la durée à 1..3 secondes.
  • Prison d'ombre Prison d'ombre  (Élite) : réduction de la durée à 1..7 secondes.
  • Prison obscure Prison obscure  : réduction de la durée à 1..6 secondes.
  • Siphon de vitesse Siphon de vitesse  : augmentation du temps de recharge à 30 secondes ; réduction de la durée à 5..15 secondes ; cette compétence se recharge 50 % plus vite si elle est lancée sur un ennemi en mouvement.
  • Présage mortel Présage mortel  : augmentation du temps de recharge à 20 secondes.

Envoûteur[]

  • Fardeau imaginaire Fardeau imaginaire  : réduction de la durée à 8..20 secondes.
  • Enigme de l'enchanteur Enigme de l'enchanteur  (Élite) : fonctionnalité modifiée : “Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance des enchantements 100 % moins vite. Si la cible n’est pas sous les effets d’un enchantement, lorsque ce maléfice est appliqué, elle subit 30..120 points de dégâts."
  • Instabilité psychique Instabilité psychique  (Élite) : cette compétence est liée à la caractéristique Incantation rapide ; réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde ; fonctionnalité modifiée : “Interrompt l’action de l’ennemi visé. Si cette action était un sort, cet ennemi est assommé. (50 % de chances d’échouer avec une valeur d’Incantation rapide à 4 ou moins.)"
  • Verrouillage de pouvoir Verrouillage de pouvoir  : réduction du temps de recharge à 12 secondes.
  • Cri de frustration Cri de frustration  : réduction du coût en énergie à 10.
  • Simple vol Simple vol  (Élite) : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde ; augmentation du temps de recharge à 10 secondes ; réduction de la durée à 5..20 secondes ; fonctionnalité modifiée : “Interrompt l’action de l’ennemi visé. Si cette action était une compétence, elle est désactivée pendant 5..20 secondes et Vol simple est remplacé par cette compétence."
  • Fuite de pouvoir Fuite de pouvoir  : réduction de la perte d’énergie à 3..17.

Nécromant[]

  • Festin immonde Festin immonde  : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde ; cette compétence est maintenant liée à la caractéristique Moisson des âmes ; fonctionnalité modifiée : “Toutes les conditions de l’allié vous sont transférées. Pour chaque condition transférée, vous gagnez 0..45 points de vie et 0..3 points d’énergie."
  • Sang du faible Sang du faible  : réduction du coût en énergie à 1, réduction du temps d’incantation à 1 seconde ; augmentation du temps de recharge à 8 secondes.
  • Affaiblissement Affaiblissement  : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde ; augmentation de la durée à 10..30 secondes.
  • Sceau du fléau Sceau du fléau (Élite) : fonctionnalité modifiée : “Vous transférez toutes vos conditions négatives avec leur durée restante, rallongée de 100..200 %, vers la cible ennemie."
  • Suppression d'un enchantement Suppression d'un enchantement  : fonctionnalité modifiée : “Ote 1..2 enchantements à la cible ennemie. Si un enchantement est levé de cette manière, vous volez 5..65 points de vie."
  • Armure affaiblie Armure affaiblie  : réduction du temps d’incantation à 1 seconde ; cette compétence affecte désormais tous les ennemis adjacents.
  • Propagation du fléau Propagation du fléau  : réduction du coût en énergie à 1.
  • Complainte Funeste Complainte Funeste  (Élite) : réduction du coût en énergie à 1 ; réduction du temps de recharge à 10 secondes ; réduction de la durée à 1..4 secondes ; la compétence est désormais un maléfice ; fonctionnalité modifiée : “Pendant 0..4 secondes, toutes les caractéristiques de la cible ennemie se remettent à 0."
  • Confiscation d'enchantement Confiscation d'enchantement  : fonctionnalité modifiée : “Ote 1 enchantement à la cible ennemie et cet ennemi souffre de Saignement pendant 5..25 secondes."
  • Nuée vampirique Nuée vampirique  : réduction du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction du temps de recharge à 8 secondes.
  • Essaim mortel Essaim mortel  : réduction du temps d’incantation à 2 secondes ; augmentation du temps de recharge à 6 secondes.

Elémentaliste[]

  • Glyphe d'énergie mineure Glyphe d'énergie mineure  : les sorts annulés comptent désormais comme une utilisation de l’effet du Glyphe.
  • Glyphe d'énergie Glyphe d'énergie  (Élite) : la réduction du coût en énergie est diminuée à 10..35 ; les sorts annulés comptent désormais comme une utilisation de l’effet du Glyphe.
  • Protection de contact Protection de contact  : réduction du temps de recharge à 30 secondes.
  • Eblouissement Eblouissement  : réduction de la durée à 8 secondes.
  • Explosion de l'âme Explosion de l'âme  (Élite) : réduction du gain en énergie à 1..8 ; augmentation du temps de recharge à 3 secondes.
  • Hâte du jinn de flamme Hâte du jinn de flamme  : réduction de la durée à 8..14 secondes ; augmentation du temps de recharge à 20 secondes ; la compétence se recharge 50 % plus vite si vous infligez des dégâts à un ennemi avec cette dernière.
  • Invocation du con Invocation du con  : augmentation du temps de recharge à 8 secondes.
  • Globe de foudre Globe de foudre  : fonctionnalité modifiée : “Vous envoyez un globe de foudre qui inflige 10..100 points de dégâts de la foudre et s’il touche sa cible, cette dernière souffre de la condition Armure brisée pendant 5..20 secondes. Ce sort a une pénétration d’armure de 25 %."
  • Flèche de choc Flèche de choc  : augmentation du temps de recharge à 8 secondes ; fonctionnalité modifiée : “Vous envoyez une Flèche de choc qui inflige 5..50 points de dégâts de la foudre si l’attaque réussit. Si Flèche de choc touche un ennemi en train d’attaquer, vous gagnez 1..9 points d’énergie. Ce sort a une pénétration d’armure de 25 %."
  • Réplique sismique Réplique sismique  : suppression de la longue post-incantation.
  • Protection de contact Protection de contact  : suppression de la longue post-incantation.
  • Protection contre l'ennemi Protection contre l'ennemi  : suppression de la longue post-incantation.
  • Enfer Enfer  : suppression de la longue post-incantation.
  • Projection de flammes Projection de flammes : suppression de la longue post-incantation.
  • Explosion glaciale Explosion glaciale  : suppression de la longue post-incantation ; augmentation du temps de recharge à 8 secondes.
  • Vague de cristal Vague de cristal / Cristaux de Teinai Cristaux de Teinai  : suppression de la longue post-incantation.
  • Onde de choc Onde de choc  : suppression de la longue post-incantation.
  • Double dragon Double dragon  (Élite) : suppression de la longue post-incantation.

Moine[]

Guerrier[]

  • Attaque du chasseur de mages Attaque du chasseur de mages  (Élite) : augmentation du coût en adrénaline à 7 ; fonctionnalité modifiée : “Si l’attaque réussit, la cible ennemie est assommée. Si votre cible est sous les effets d’un enchantement, cette attaque ne peut pas être bloquée."
  • Ratissage Ratissage  : réduction du coût en adrénaline à 5.
  • Hache tournante Hache tournante  : réduction du coût en adrénaline à 5.
  • Entaille Entaille  : réduction du coût en adrénaline à 6.
  • "Levez les boucliers !" "Levez les boucliers !"  : augmentation du bonus d’armure à 60 ; fonctionnalité modifiée : “Pendant 5..11 secondes, tous les membres à portée de voix et vous-même bénéficiez d’un bonus d’armure de 60 contre les projectiles."
  • Prenez garde ! Prenez garde !  : fonctionnalité modifiée : “Les membres du groupe à portée de voix bénéficient d’un bonus d’armure de +5..25 pendant 10 secondes. Ce cri prend fin après 1..3 attaques."
  • Confort du lion Confort du lion  : réduction du coût en adrénaline à 4 ; fonctionnalité modifiée : “Tous vos Sceaux sont désactivés pendant 12 secondes. Vous êtes soigné de 50..110 points de vie et vous gagnez 0..3 décharges d’adrénaline."
  • Sprint Sprint  : réduction du temps de recharge à 15 secondes.
  • Frappe du Mokele Frappe du Mokele  : réduction du temps de recharge à 12 secondes ; gain en adrénaline augmenté à 1..3.

Rôdeur[]

Derviche[]

  • Assaut pieux Assaut pieux  : temps d’activation équivalent à celui d’une attaque normale avec une arme.
  • Régénération mystique Régénération mystique  : réduction de la durée à 5..20 secondes ; augmentation du temps de recharge à 12 secondes.
  • Attaque blessante Attaque blessante  (Élite) : fonctionnalité modifiée : “Si cette attaque réussit, la cible ennemie souffre de Saignement pendant 5..20 secondes. Si vous êtes sous les effets d’un enchantement, la cible ennemie souffre également de Blessure profonde pendant 5..20 secondes."
  • Aura de Grenth Aura de Grenth  : réduction de la durée à 10 secondes ; augmentation du temps de recharge à 25 secondes ; augmentation du coût en énergie à 15 ; augmentation du temps d’incantation à 2 secondes.

Parangon[]

Ritualiste[]

  • Rage de l'ancêtre Rage de l'ancêtre  : réduction des dégâts infligés à 5..110.
  • Souvenirs apaisants Souvenirs apaisants  : réduction du temps d’incantation à 0,75 seconde ; réduction du temps de recharge à 4 secondes.
  • Sceau du pacte avec la mort Sceau du pacte avec la mort  : ressuscite désormais un membre du groupe avec 15..100 % d’énergie, et non plus avec la même quantité d’énergie que le lanceur.

Général[]

  • Quelques objets et armes conçus par les vainqueurs du concours Une arme-à-croquer 2007 ont été ajoutés.

IA des Héros[]

Corrections de bugs[]

  • Crocs de l'ombre Crocs de l'ombre  : correction d’un bug qui faisait que la durée changeait selon la valeur de la caractéristique Arts létaux.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs kurzicks de quitter prématurément les portes dans la carte des Batailles d’Alliances, le Canyon de Kaanai.
  • Correction d’un bug rare qui faisait planter le serveur du jeu

3 mars 2008[]

Correction de bug[]

  • Correction de certains Ctrl-clics qui ne fonctionnaient pas correctement sur des poteaux indicateurs.
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