Ces modèles permettent d'afficher les caractéristiques des armes. Il n'est pas obligatoire de les utiliser mais cela permet d'afficher le texte de manière homogène et de placer automatiquement les liens.
Code
Général
Type | Affichage | Code correspondant |
---|---|---|
Armure |
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Double l'adrénaline |
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Augmente la durée |
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Pénétration d'armure |
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Réduit les dégats |
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Réduit de moitié le...des... |
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(+/-)X Armure |
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Caractéristique +X |
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Modifie la durée des conditions |
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Dégats (+/-)X% |
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Santé (+/-)X |
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Énergie (+/-)X |
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Régénération de...(+/-)X |
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Vol de vie/énergie |
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Inscription |
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les types de dégats
Type de dégats | Affichage | Code correspondant |
---|---|---|
Dégats ... |
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Si requis de caractéristique |
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Autres types de dégats (futurs?) |
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Condition
Une condition peut s'utiliser en troisième paramètre dans les modèles précédents (sauf les types de dégats).
Type de dégats | Affichage | Code correspondant |
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Chance |
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Contre... |
|
|
Sous les effets de... |
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|
En attaquant |
|
|
Requis de santé |
| |
Autres |
|
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Liste des modèles
- {{Armure}}
- {{Cond}}
- {{Cond chance}}
- {{Cond contre}}
- {{Cond effet}}
- {{Cond en attaquant}}
- {{Cond santé}}
- {{Double adrénaline}}
- {{Dure plus longtemps}}
- {{Dégâts}}
- {{Dégâts chaotique}}
- {{Dégâts contondant}}
- {{Dégâts d'ombre}}
- {{Dégâts de feu}}
- {{Dégâts de foudre}}
{{Dégâts de lumière}}Depuis la mise à jour du 25 mai 2007, sont convertis en dégâts sacré.- {{Dégâts du froid}}
- {{Dégâts perforants}}
- {{Dégâts sacré}}
- {{Dégâts terrestre}}
- {{Dégâts tranchant}}
- Mod
- {{Mod armure}}
- {{Mod caractéristique}}
- {{Mod condition}}
- {{Mod dégâts}}
- {{Mod inscription}}
- {{Mod régénération}}
- {{Mod santé}}
- {{Mod vol}}
- {{Mod énergie}}
- {{Pénétration}}
- {{Requiert}}
- {{Réduit dégâts}}
- {{Réduit moitié}}