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Prophecies-Mission-coop-icônePortes de Kryte
- Mission -
Portes de Kryte (mission)
Campagne : Prophecies
Taille du groupe : 6
Accès : Direction la Kryte : la fin du voyage
Lieu de départ : Portes de Kryte
Lieu d'arrivée : Arche du Lion
Suite : Présentez-vous au Blanc-Manteau


Objectifs


Récompense

Normal

Récompense
Mission Prophecies-Objectif principal-icône 1000 XP, 1 Points de compétence
Mission Prophecies-Bonus-icône 1000 XP

Difficile

Mission Mode Difficile-Récompense standard-icône 1000 XP, 500Pièce d'or, 1 Points de compétence
Mission Mode Difficile-Récompense expert-icône 2000 XP, 500Pièce d'or, 1 Points de compétence

PnJs

Bestiaire

Boss

Monstres


Mission zaishen

Portes de Kryte
Obtention :
Mission zaishen au Grand Temple de Balthazar
Résumé de la quête : Récompense :
1.000 points d'expérience
250Pièce d'or
Remplir l'objectif de base pour recevoir 15  Pièce de cuivre zaishen-icône pièces de cuivre zaishens.
Remplir le premier objectif *EXTRA* pour recevoir +22  Pièce de cuivre zaishen-icône pièces de cuivre zaishens de plus.
Remplir le deuxième objectif *EXTRA* pour recevoir +37  Pièce de cuivre zaishen-icône pièces de cuivre zaishens de plus.


Livre

Index du Journal
Page gauche du JournalPage droite du Journal
 
Jeunes Héros de Tyrie
 
Portes de Kryte
 
Journal-Portes de Kryte
 
Ayant promis d'exécuter les dernières volontés du Prince Rurik, notre jeune héros/héroïne a conduit le groupe d'Ascaloniens en lieu sûr. Mais la situation était désastreuse en Kryte. Des morts-vivants s'était soulevés sur tout le territoire et terrorisaient la population locale. Le Roi de Kryte avait fui et un mystérieux groupe appelé le Blanc-Manteau gouvernait et protégeait le royaume. Bien que ce refuge fusse des plus imparfaits, notre héros/héroïne avait fait une promesse et il était inconcevable de rebrousser chemin dans les Cimefroides. Il/elle a repoussé les morts-vivants qui bloquaient le chemin et l'entrée de l'Arche du Lion. Devant l'entrée, elle a cherché de l'aide auprès du Garde du Lion (sic). C'est là que la véritable histoire de notre jeune héros/héroïne a débuté, mais gardons ce récit pour un autre jour.


8
Fermeture du Journal


Notes

  1. Seulement pendant la cinématique.


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