Les Pyromanciens sont une spécialisation de la profession d’Élémentaliste. Les joueurs utilisant cette configuration sont particulièrement performants dans la maîtrise des sorts de Magie du feu.
La Pyromancie[]
Le Feu est l'élément actif et destructeur, celui qui va vers l'avant. A son image, le Pyromancien n'hésite pas une seconde à déployer sur ses cibles un arsenal de sorts efficaces qui ont pour seul but d'éradiquer tout individu potentiellement menançant. La magie du Feu se rapproche du coté le plus traditionnel du "mage" de certains MMORPG. Elle est spécialisée dans la l'application de forts dégats sur plusieurs ennemis à la fois, grâce à de puissants sorts de zone. La brûlure est la condition phare du pyromancien, créant une forte dégénération de santé(dégats sur le long terme) qui s'avère redoutable couplée avec les sorts de feu (dégats à court terme). Très populaire en PvE, la magie du Feu en vient presque à faire de l'ombre à d'autres magies élémentaires . En effet, très simple à prendre en main, elle se distingue des magies de l'Eau et de l'Air qui necessitent plus de compréhension et de tactique pour être viables en PvE. Ceci explique que certains joueurs peu expérimentés considèrent à tort la magie du Feu comme "la meilleure des quatre" ou reclassent les autres à un rang inférieur.
Analyse[]
Avantages[]
- Les dégats sont élevés et s'étendent sur de larges zones
L'élémentaliste Feu rend plus gérable les assauts de nombreux ennemis lorsqu'ils sont regroupés.
- La brûlure accelère considérablement la mort des ennemis sans tenir compte de l'armure
- La magie du Feu est très simple à prendre en main
Elle est une spécialisation de choix pour les débutants, ou à l'inverse pour les missions élite. Cette magie à la fois simple et complète.
Inconvénients[]
- Le manque d'économie et d'érgonomie des sorts
La puissance a un prix et le pyromancien en fait les frais au dépens de son énergie. Les sorts sont chers, s'incantent et se rechargent lentement. Ce sont les principaux défauts des sorts de feu. Le pyromancien se doit de reposer sa stratégie sur d'autres ressources que le feu. Il devra donc réfléchir avant de choisir ses sorts, car il faut prévoir de la place pour des glyphes et des enchatements, et cela limite souvent l'utilisation de compétences PvE ou de résurrection. Aussi, il est nécessaire d'avoir un haut niveau de conservation d'énergie en plus des compétences économiques pour tenir pendant les batailles soutenues.
- Le rapport coût-dommages est mauvais lorsque le pyromancien est confronté à des petits groupes ou des ennemis espacés.
En PvE, on ne rencontre pas toujours des grands groupes d'ennemis rapprochés, au contraire. Sur des ennemis espacés ou mobiles, le pyromancien ne fera que gaspiller son énergie et sera d'une utilité mineure. Il est alors très efficace d'allier dans un groupe un pyromancien avec un hydromancien ou un aéromancien.
- Les dégats sont fortement réduits par les armures adverses
L'efficacité repose d'autant plus sur l'attaque de plusieurs cibles à la fois et l'application de la brûlure.
- La magie du Feu est l'anti-fantaisie de l'élémentaliste et apporte peu d'expérience personnelle
Comme toutes les magies, celle du Feu a ses défauts, mais ceux-ci ne résident pas tant dans le jeu mais plutot pour le joueur en lui même. La pyromancie est assez routinière et n'incite pas le joueur à observer ses adversaire ou la situation. Son travail reste le même en toute circonstance puisqu'il ne sait rien faire d'autre que détruire. C'est rarement de sa faute lorsque son groupe périt, mais ce n'est pas lui non plus qui saurait sauver son équipe d'une situation désespérée. La pyromancie reste néanmoins une valeur sure de GuildWars en PvE, surtout lorsqu'elle est utilisée par des héros ou des mercenaires.
Religion[]
Les pyromanciens vénèrent Balthazar.
Mercenaires[]
- Core
- Mage mercenaire
- Mage zaishen
- Prophecies
- Factions
- Nightfall
- Eye of the North
Builds[]
Pyromancien/Builds