Une région est une sous-zone géographique particulière d’un continent qui peut être composée de villes, d’avant-postes, de zone d’exploration et de défis. Chacune de ces zones, présente, en général, une unité de décors et des bâtiments, du climat, du niveau général et du type des ennemis rencontrés ou encore des costumes et coutumes des personnages non joueur présents. Le journal des quêtes classe toutes les quêtes ne faisant pas partie de la quête principale de la campagne par région.
Une région peut parfois, correspondre à une nation, une faction ou une province. Une région peut parfois être elle-même divisée en sous-régions.
Toutes les campagnes[]
- Les Brumes :
- Cantha :
- Les Îles Antagonistes
Prophecies[]
- Tyrie :
- Ascalon :
- Ascalon avant la Fournaise
- Ascalon après la Fournaise
- Les Cimefroides :
- la Kryte :
- la Kryte du Nord
- la Kryte du Sud
- la Jungle de Maguuma
- le Désert de Cristal
- les Îles de Feu
- Ascalon :
Factions[]
- Cantha :
- L’Île de Shing Jea
- La Cité de Kaineng :
- La ville en elle-même
- Le Palais de Raisu
- La Forêt d’Echovald
- La Mer de Jade
Nightfall[]
- Elona :
- Istan
- Kourna
- Vabbi
- La Désolation
- Les Brumes :
- Le Royaume du Tourment
- Le Domaine de l'Angoisse
- Le Royaume du Tourment