Guild Wars Wikia

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Sceau d'interruption   [modifier] ¼ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Sceau d'interruption

Sceau. Sceau. Si la cible ennemie lance un sort, celui-ci est interrompu et l'ennemi subit 10...43...51 points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un maléfice, le Sceau d'interruption peut interrompre toutes les compétences n'étant pas des sorts.

Progression

Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 10 13 15 18 21 24 26 29 32 35 37 40 43 46 48 51 54 56 59 62 65

Obtention

  • Instructeurs qui donnent cette compétence avant qu'elle ne soit débloquée :
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