Le personnage, par le biais de certaines compétences, peut se téléporter vers un endroit précis ou aléatoire, ignorant ainsi tous les blocages physiques (Body Blocking de créatures ou joueurs en PvP, obstacles environnementaux, etc.)
Seuls les Assassins et les Nécromants peuvent se téléporter. Dans le cas de l'Assassin, la téléportation est désignée par Foulée de l'ombre.
Les compétences permettant de se téléporter[]
Les compétences de Nécromant[]
Les Nécromants ont seulement 2 compétences (de Magie de la Mort) leur permettant de se téléporter :
Combustion corporelle et Voyage nécrotique
NB : Les téléportations des Nécromants nécessitent un cadavre non exploité.
Les compétences d'Assassin[]
De nombreuses compétences permettent à l'Assassin de faire des Foulées de l'ombre :
- Art des Ombres :
Charge mortelle - Coeur d'ombre - Défense de la vipère - Mirage brumeux - Retour - Retraite de la mort
- Art Létaux :
Présage mortel - Prison d'ombre - Prison obscure
- Aucune caractéristique :
Aura de déplacement - Echange - Effondrement du gaspilleur - Marche de l'ombre - Marche des esprits - Mêlée de l'ombre - Rappel
NB : Les Assassins ne peuvent pas se téléporter sur une distance dépassant le rayon de la boussole. La désactivation d'Aura de déplacement à une distance trop éloignée de la cible initiale téléportera le personnage à la limite de la boussole de sa position actuelle et non sur la cible.