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La mission du Temple de Tahnnakai consiste a libérer Vizu de l'emprise de Shiro. Pour ce faire, il faut traverser toutes les salles du Temple de Tahnnakai qui sont défendues par les esprits des héros de Cantha enchaînés eux aussi par Shiro. Le groupe commence avec 10 minutes pour libérer Vizu et gagne 4 minutes de temps additionnel à chaque fois qu'un esprit de héros de Cantha est libéré.
Frère Mhenlo : C'est une partie de Cantha que j'aurais aimé explorer davantage dans mes jeunes années.
Maître Togo : Allons retrouver Vizu. Il n'y a plus de temps à perdre !
Maître Togo : Nous avons très peu de temps avant que Vizu ne soit asservie. Peut-être que si nous sauvons les autres esprits, ils pourront transmettre leur force à Vizu.
Kitah : Vous m'avez libérée. J'ai une énorme dette envers vous.
Maître Togo : Shiro a enchaîné les héros à ces créatures. C'est pire qu'un sacrilège : Shiro joue avec les puissances des dieux !
Frère Mhenlo : N'ayez crainte, maître, nous le ferons payer pour ce qu'il a fait... et ce qu'il a l'intention de faire.
Kitah : Si quelqu'un peut arrêter Shiro, c'est bien vous. Bonne chance, les amis.
Maître Togo : Nous devons agir avec précautions. Les gardiens ne nous voient ni comme des amis, ni comme des ennemis, mais ils nous tueront s'il perçoivent en nous une menace.
Naku enchaîné : Détruisez-moi! Il m'utilise comme une marionnette ! Je ne peux pas l'en empêcher. Détruisez-moi ! Tuez ce corps et libérez-moi !
La pièce suivante a un embranchement à trois directions : au centre, le bossnécromantNaku et des Gardiens du Temple; à gauche et à droite, des groupes d'Affligés. La bifurcation de gauche mène à la salle suivante, aussi, il n'est pas nécessaire de nettoyer le chemin de droite.
Naku : Je frémis en pensant à ce qui aurait pu arriver si vous ne m'aviez pas libéré du Faucheur d'esprits. Vous avez toute ma gratitude. Je transmettrai de ma force à Vizu!
Maître Togo : Nous devons détruire chaque créature pour libérer l'âme qui y est capturée.
Frère Mhenlo : Asservir les héros de Cantha était assez malin de la part de Shiro, mais je crains que ce ne soit qu'un avant-goût de ce qui va arriver...
Maître Togo : Vite ! On dirait que les créatures tentent d'enchaîner Vizu. Nous devons nous hâter... nous disposons de très peu de temps !
Maître Togo : Je pense que Vizu sait des choses sur Shiro qui lui ont permis de le détruire il y a deux cents ans. C'est ce savoir qui nous servira à l'anéantir une fois de plus.
Naku : Shiro doit être arrêter. Je prie pour que vous réussissiez cette mission.
La salle suivante contient une sorte de fosse entourée d'un chemin en surplomb. Teinai enchaîné se trouve dans cette fosse. Il y a principalement des Guerriers et des Nécromants affligés qui le garde ainsi qu'un Moine affligé seul. Il est difficile (voire impossible) d'engager le combat par petits groupe d'Affligés. En revanche, en restant près de l'entrée et en pullant correctement, Teinai enchaîné ne participera pas au combat et pourra être gardé pour la fin. Attention à Teinai enchaîné, car son Eclat constellé et son Armure d'éclats sont dévastateurs, notamment en mode difficile.
Teinai : Vous m'avez libéré ! Je ne peux pas vous expliquer à quel point c'était horrible ! Etre forcé d'obéir à Shiro... Savoir que mon corps me trahissait... Pour vous exprimer ma gratitude, je vais transférer une partie de ma force à Vizu.
Frère Mhenlo : Le fléau semble se répandre bien au-delà de ce que nous avions imaginé.
Teinai : Vous avez des choses importantes à faire. Il est impératif que vous arrêtiez Shiro. Les citoyens de Cantha dépendent de vous.
Karei enchaîné : Il me force à vous faire du mal ! Je vous en prie, libérez-moi de ce corps !
Karei enchaîné se trouve sur une plateforme avec des Affligés, tandis que plusieurs Gardiens du Temple garde l'accès à cette plateforme. Il est possible de puller les Gardiens du Temple sans attirer toute la meute, ce qui rend la suite plus facile.
Karei : Je suis désolé, les amis. Je ne voulais pas vous faire de mal, mais je n'avais aucun contrôle sur les actions de mon corps. Vizu, prenez ma force quelques instants pour repousser le Faucheur d'esprits qui vous emprisonne.
Karei : Que Balthazar vous donne la force et le courage et que Dwayna vous protège du mal. Partez maintenant. Vous devez arrêter Shiro avant qu'il ne répande davantage le chaos.
Jaizhanju enchaînée : Je lutte, mais il est... très... fort... Il est trop puissant ! Vous devez le tuer !
Cette salle contient des Guerriers, des Moines et des Elémentalistes affligés ainsi que la bossguerrièreJaizhanju enchaînée. Le groupe qui garde la porte sur la droite peut être puller sans que le reste des Affligés ne bouge. Le danger principal vient des Elémentalistes affligés qui sont nombreux et peuvent faire de gros dégâts s'ils se concentrent sur un cible. Il y a des sorties dans cette salle et il vaut mieux nettoyer les deux groupes qui les gardent, car s'il en reste un, il rejoindra le combat de la salle suivante qui est assez difficile comme cela.
Jaizhanju : J'ai honte de ne pas avoir pu terrasser le Faucheur des esprits. Sans vous, j'aurais été forcé de faire davantage le mal... Maintenant, je vais transférer un peu de ma force à Vizu, en espérant qu'elle puisse tenir bon jusqu'à ce que vous la retrouviez. Ce que vous vous apprêtez à faire est une tâche importante et vous n'avez pas droit à l'échec. Que les dieux vous donnent force et courage.
Zojun enchaîné : Je ne peux pas l'arrêter ! Tuez... moi ! Je ne contrôle pas ce corps, mais il absorbe mon énergie... Vous devez détruire cette créature !
Zojun enchaîné se trouve sur une plateforme avec des Affligés et quatre Gardiens du Temple garde l'accès à cette plateforme. Il est conseillé qu'un membre du groupe avance suffisamment sans aggro : cela a pour effet de déclencher des patrouilles d'Affligés qui, jusque là, étaient statiques. Ensuite, il est possible de les puller sans avoir à affronter en même temps les Gardiens du Temple.
Zojun : Merci de m'avoir libéré, les amis. Je crois que Vizu a besoin de notre aide. Je vais lui transmettre de ma force, mais vous devez la retrouver rapidement.
Zojun : Je vous souhaite bonne chance. La tâche est difficile, mais votre succès... ou échec... pourrait bien changer le futur de Cantha.
Kaolai enchaîné : Ah raion ii! U man ah kao zaa yundin! Dun ah!
Dans cette pièce, on trouve plusieurs patrouilles d'affligés et des Gardiens du Temple qui gardent les sorties. Le principal danger vient du fait qu'il y a plusieurs Elémentalistes et Moines affligés qui peuvent faire de gros dégâts, car ils se concentrent en général sur une cible. Il faut donc essayer de les attirer par petits groupes si possible. Attention également à Kaolai, car il utilise Restauration, un esprit qui ressuscite tous les ennemis se trouvant dans sa zone.
Kaolai : Ah ja singka ra beh! Ah ka Vizu jai! Behnu ra fan kuu!
Vizu enchaînée se trouve au milieu d'une plateforme ronde entourée d'une fosse. Quatre ponts gardés par deux Gardiens du Temple permettent d'y accéder et il y a des patrouilles de Rôdeurs affligés tout autour de la fosse. Il est conseillé de se débarrasser des patrouilles à côté du pont que l'on compte emprunter puis essayer d'attirer Vizu et/ou des Affligés par petits groupes. Si l'un des membres du groupe veut capturer l'élite de Vizu, il faut la tuer rapidement afin d'avoir le temps nécessaire pour la capture. La mission se termine une fois que Vizu enchaînée et tous les affligés au centre de la salle sont vaincus.
CINÉMATIQUE
Scène 1 : Temple de Tahnnakai
Vizu : J'avais beau savoir que Shiro reviendrait un jour, je souhaitais secrètement que ce jour ne viendrait jamais. Je vous reconnais. L'empereur m'a parlé de son demi-frère, celui que l'on appelle le maître Togo. Dites-moi quels sont vos désirs. Si cela est en mon pouvoir, je les exaucerai."
Maître Togo : Il y a deux siècles, le Jour des vents de jade, vous avez vaincu Shiro.
Vizu : Oui, c'est bien ma lame qui a changé le cours de la bataille ce jour-là, mais je ne lui ai pas porté le coup fatal. Si vous voulez vaincre Shiro, vous devez trouvez le champion LuxonArchemorus, et le héros KurzickViktor, les deux hommes qui l'ont abattu il y a des nombreuses années.
Vizu : Les luxons honorent leur grand champion en conservant son esprit dans une puissante lance, transmise de clan en clan. Les Kurzicks protègent l'urne de leur héros avec un zèle ardent. Retrouvez ces deux reliques. Quand vous les aurez, leurs esprits vous montreront comment vaincre Shiro.
Maître Togo : Merci Vizu. Cette conversation fut un honneur pour moi. J'aurais aimé rester plus longtemps.
Vizu : Ne vous tourmentez point, Togo. Nous aurons tout le temps de parler quand Shiro aura été vaincu. Faites-moi confiance.
Scène 2
Diseuse de bonne aventure : Vous voilà de retour. Bien. Bien. Asseyez-vous. je vais vous prédire l'avenir.
Diseuse de bonne aventure : L'empereur vous surveille, il vous a remarqué.
Shiro Tagashi : Moi ? Pourquoi l'empereur me surveillerait-il ?
Diseuse de bonne aventure : Votre excellent travail n'est pas passé inaperçu. Il pense que vous êtes brave et digne de confiance.
Shiro Tagashi : Je ne comprends pas.... Pourquoi me surveiller ?
Diseuse de bonne aventure : Vous, Shiro, serez récompensé pour vos service. Vous serez choisi pour une tâche très importante.
Empereur Angsiyan : Vous êtes un combattant capable de grandes prouesses, vous devriez jouer un rôle plus important dans l'empire de Cantha. Vous ne croyez pas ?
Curieusement, il n'y a pas d'Assassin affligé dans cette mission.
Bogue : Il arrive parfois qu'un coffre empêche un esprit libéré d'aller vers la sortie de la salle et donc d'ouvrir la porte. Dans ce cas, il n'y a malheureusement rien d'autre à faire que de recommencer la mission.
Histoire
Retour de Shiro
Temple de Tahnnakai
Le temps que nous arrivions au Temple de Tahnnakai, il était déjà trop tard. Shiro avait subjugé les esprits du temple sacré qui désormais, obéissaient à ses ordres maléfiques. Seul(sic) Vizu résistait encore à l'immense puissace de Shiro. Accompagné de Mhenlo et de Togo, j'ai traversé le temple et libéré les esprits de leur servitude. Nous avons atteint Vizu juste avant qu'elle ne soit entièrement consommée par le traître. L'esprit reconnaissant de Vizu nous a lors parlé de l'époque où elle avait combattu Shiro aux côtés des héros luxon et kurzick, Archemorus et Viktor. D'après Vizu, si nous souhaitions changer le cours des choses, il nous fallait collaborer avec les Luxons et les Kurzicks. Elle nous a informés que pour vaincre Shiro, il nous fallait suffisament de puissace pour manier la lance d'Archemorus et maîtriser la protection de l'Urne de Saint Viktor.