Temple des damnés | |
Obtention : | |
Résumé de la quête :
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Récompense : 7.500 points d'expérience 1.500 pièces d'or |
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Description
Sitôt libérés, les guerriers de Pyre ont pillé la cathédrale à la recherche de trésors ou de tout autre objet de valeur. Ils ont découvert un passage bloqué. En le dégageant, ils ont mis à jour une cache de trésors volés dans les ruines d'Ascalon. Mais il y avait autre chose; les esprits des défunts tués pour ce butin de guerre étaient attachés au trésor et hantaient toujours les lieux. Pire encore, leur essence était exploitée par une puissante Nécromante du nom de Murakai, qui invoquait une tempête d'âmes destinée à anéantir Humains et Charrs. Ce fut aux Humains de permettre à ces âmes tourmentées de trouver enfin le repos et de calmer, au moins provisoirement, la colère de Murakai.
Dialogue :
Gron Fiergriffe : Pyre nous a ordonné, à Fierlame et à moi, de fouiller le temple à la recherche de la moindre chose de valeur. Nous avons découvert un passage condamné... Condamné pour une bonne raison, vu ce qu'on y a trouvé. Calcinâme et sa bande y avaient entassé des trésors pillés dans les ruines. Vous pensez que le fait d'être subitement riche résout tous mes problèmes, vermine, mais la vérité est que les esprits attachés à ces trésors hantent ces caves. Apparement, une personne appelée Murakai est en train de créer une tempête d'esprits qui sera déchaînée sur vous et les Charrs. Nous nous sommes dits que vous auriez plus de facilité à vous débarrasser d'eux, étant donné qu'ils sont... ou étaient... ou du moins semblent de votre espèce. Moi, je n'aime pas les trucs morts. Nous avons essayé de "libérer" les esprits à coup d'acier, mais ils reviennent sans cesse aux reliques. Pyre a besoin de ces reliques pour financer les batailles contre les forces chamaniques, et personne n'a envie d'un or hanté, croyez-moi. Soulagez votre esprit et libérez les esprits, d'accord ?
- Accepter : Vous voulez que je nettoie votre jardin et que je vous apporte des jouets ? Compris.
- Refuser : Ca ne me tente pas de nettoyer une cave hantée et sinistre.
En arrivant sur la position de Faze Tuemage :
Faze Tuemage :
En arrivant sur la position des Charrs au fond de la salle du banquet :
En arrivant sur la position de Tyndir Flammappel :
Tyndir Flammappel :
En arrivant sur la position de l'Intendant de Murakai :
Intendant de Murakai :
En arrivant sur la position de Murakai, Dame de la Nuit :
Murakai, Dame de la Nuit :
Conclusion :
Gron Fiergriffe : Je crois que ce n'est plus qu'une question de temps avant le retour de Murakai, mais pour le moment, les esprits semblent paisibles. Avec ces reliques, nous pourrions peut-être acheter notre billet de sortie la prochaine fois que vous ne serez pas là pour nous sauver.