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Traumatisme   [modifier] 5 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
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Sort. La cible ennemie subit 10...34...40 points de dégâts de la foudre et a une armure brisée pendant 5...17...20 secondes. Ce sort a une pénétration d'armure de 25%.

Progression

Magie de l'air 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
Durée d'armure brisée 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Obtention

  • Instructeur qui donne cette compétence avant qu'elle ne soit débloquée :
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