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Vengeance par le fer [Quête en solo] Quête répétable
Obtention :
Bassin de divination au Panthéon des Hauts Faits
Prérequis :
Trouver l'Emblème terni
Résumé de la quête :
  • Localiser Danthor l'Inflexible
  • Éliminer Danthor l'Inflexible
Récompense :
5.000 points d'expérience
1.000 pièces d'or
1.250 points de réputation de l'Avant-garde
2 Médailles d'honneur
Suite :
  • Des ombres dans la jungle

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Déroulement

Le joueur doit traverser la zone du Refuge royal pour tuer Danthor l'Inflexible, le responsable des malheurs de Miku. La totalité des monstres de la zone a été remplacée par des membres du Blanc-Manteau et des Soldats de la paix, sauf exception [1]

Le joueur doit donc faire face à des groupes de 3 à 4 ennemis, qu'il est plus ou moins possible de contourner. Cette quête n'a pas de réelle difficulté, si ce n'est le dernier combat qui est légèrement plus compliqué que les autres, puisque Danthor l'Inflexible se mêle à la bataille.

Pour réussir, il est impératif de prendre son temps entre les groupes et d'utiliser le Tir d'élite de Keiran autant que possible sur les cibles marquées par Miku. Veillez également à bien vous soigner avant d'être en difficulté, cela évitera les mauvaises surprises.

Pour le combat de fin, il est vivement conseillé de tuer le boss en dernier, puisque les trois membres du Blanc-Manteau qui l'accompagne sont très certainement dotés de compétences de résurrection. Mais en dehors de ce désavantage, le combat de devrait pas durer plus d'une ou deux minutes, grand maximum.


Bestiaire

Boss

  • Humain
  • Danthor l'Inflexible

Monstres

  • Humain
  • Dragon

Notes

  1. Il existe une seule exception : le groupe du boss dragon Ecaille-Morte
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