Augmentation de vitesse
"Attention !" (Élite) sur les alliés à portée de voix.
"Battez en retraite !" sur le groupe.
Chargez ! (Élite) sur les alliés à portée de voix.
"Ouvrez le chemin !" sur la cible alliée.
"Repliez-vous !" sur les alliés à portée de voix.
Progression
Commandement | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Durée | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Soin | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 |
Obtention
- Fendeur → Montagnes de la tribune pendant la quête Mesures désespérées
- Kunan Bagou → Terres sauvages de Bahdza après avoir accompli Extinction
- Scratcher → Terres sauvages de Bahdza avant Détruire les Harpies ou pendant Contrôle de la population
- Screecher → Terres sauvages de Bahdza avant Détruire les Harpies ou pendant Contrôle de la population
Notes
- Actuellement, bien qu'il en existe deux versions distinctes, les fonctionnements de la version PvE et PvP de cette compétence sont identiques.
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Bon voyage sur les membres du groupe à portée de voix.
Charge du taureau (Élite)
Course
Course unique
Décharge de sucre uniquement en ville ou dans un avant-poste.
Décharge de sucre uniquement en ville ou dans un avant-poste.
Distorsion de l'esprit compétence PvE.
Douce décharge uniquement en ville ou dans un avant-poste.
Echappatoire (Élite)
Echappatoire obscure
Esquive
Férocité unie (Élite)
Fureur guerrière (Élite)
Hâte du jinn de tempête
Hâte du jinn de flamme
Hâte du busard
Hâte pieuse
Illusion de hâte
Maître ivre compétence PvE.
Ombre de hâte
Peur honteuse sur la cible ennemie.
Refrain rapide sur la cible alliée.
Ruée
Siphon de vitesse en visant une cible ennemie.
Sprint
Tunnel de junundu uniquement dans un Junundu.
Vélocité Incandescente
Vitesse du vent sur la cible alliée.
Réduction de vitesse
Angoisse paralysante (Élite) sur la cible ennemie.
Approche du Vortex
Armure de brume
Armure de la terre
Brume de fer sur la cible ennemie.
Chausse-trappes cachées (Élite) sur la cible ennemie.
Congélation sur la cible ennemie et les ennemis adjacents
Coupe-jarret sur la cible ennemie.
Etreinte de la terre sur la cible ennemie et les ennemis adjacents
Fardeau de Kitah sur la cible ennemie.
Fardeau éthéré sur la cible ennemie.
Fardeau imaginaire sur la cible ennemie.
Fardeau nébuleux sur la cible ennemie.
Fardeau partagé (Élite) sur la cible ennemie et les ennemis adjacents
Gel spirituel (Élite) sur la cible ennemie.
La somme de toutes les peurs sur la cible ennemie.
Pose du bouclier
Prison d'ombre (Élite) sur la cible ennemie.
Prison obscure sur la cible ennemie.
Protection contre l'ennemi sur les ennemis dans la zone d'effet du sort.
Sceau de dolyak
Siphon de vitesse sur la cible ennemie.
Sol glacé
Sol glissant
Tempête de glace sur la cible ennemie.
Trembler de peur
La condition Infirmité réduit la vitesse de déplacement du personnage touché.